Тут є три питання: регулювання, контроль часу та технології.
Закони FIDE щодо шахів покривають дошку. Вони не охоплюють листування, одночасні відображення, перешкоди, варіанти (крім шахів960), комп'ютерні шахи та все інше, що не є суворо OTB, хоча ви можете безкоштовно використовувати відповідний підмножина для цих інших форм.
Навіть якщо ви граєте в ОТБ, жодних зобов’язань немає, якщо ви не граєте в офіційному змаганні, яке регулює FIDE або асоціація FIDE, як ваша національна федерація шахів. Коли я навчав своїх дітей грати, правило сенсорного руху дуже пізно входило до моїх пріоритетів.
Перший раз, коли я грав на офіційному бліц-турнірі, я проводив змагання зі стандартною швидкістю гри близько 30 років. Я був дуже знайомий із сенсорним рухом. Однак неформальне правило, до якого я звик у бліці, було те, що сенсорний хід не застосовується. Ваш хід не став "фіксованим", поки ви не натиснули годинник, навіть якщо ви перемістили шматок, відпустіть його, перенесли його назад і перенесли ще один.
Цікаво, що в нещодавній події Сент-Луїса в грі «Накамура - Каспаров», де Каспаров порушував сенсорний хід досить нахабно, коментатори не були впевнені, Каспаров стверджує, що не був упевнений і каже (що ви насправді можете побачити на відео), що він виглядав навколо арбітра для вказівки, щоб перевірити, чи не те, що він робив, було неправильним.
У шахматах OTB, що граються в стандартне управління часом (кожен гравець має принаймні годину на всі свої рухи, більше для сильніших гравців) сенсорний хід має багато сенсу. Обчисліть свій хід головою, не торкаючись або переміщаючи шматочки навколо дошки, а потім зробіть це.
У шахи, що граються в Інтернеті за допомогою комп’ютерного інтерфейсу, переважна більшість ігор грається в блиц-швидкості (кожен гравець має 10 хвилин або менше на всі свої рухи). Часові контролі проходять аж до кулі - всього одна хвилина для всіх рухів. Те, що навіть можна грати в розумну гру з цією швидкістю, зводиться до технології: немає годин для натискання (технологія справляється з цим), ви можете робити рухи (за допомогою практики та правої миші) набагато швидше, і ви можете попередньо -рух.
Останнє з них є ключовим. Існує багато навичок (і навіть персонажів) у передпересуванні та у форматі, де швидкість є життєво важливою, а переїзд може мати велике значення.
Закони FIDE щодо того, якою рукою ти натискаєш годинник, сенсорне переміщення, як ти захоплюєш шматок чи замок (використовуй лише одну руку, будь ласка!), Як просуваєш пішака, просто не має сенсу в листуванні шахів чи в онлайн-шахах. .