Психологічні фокуси в шахах?


23

Чи є якісь психологічні хитрощі, які можна використовувати в шахах, щоб скинути суперника незалежно від рейтингу? Також не має значення, чи це гра відкриття, середини чи кінця.

Під психологічною думкою я не маю на увазі грубі / дратівливі жести, щоб засмутити опонента, але більше хитрощів чи тактик, які мають більше спільного з психологічними рухами, щоб скинути опонента, і вони можуть бути конкретними випадками, наприклад, певним кроком для конкретної лінії, яка може змусити опонента замислитись, "що тут відбувається ...".


2
Думаю, ще одним способом дивитися на це було б "Як захистити себе від нечесних гравців". Інакше я вважаю це питання відразливим.
Тоні Енніс

3
Як ви вважаєте це питання відразливим? Можливо, я мав би бути трохи більш зрозумілим. Я оновлю свою відповідь.
xaisoft

Гаразд, тепер, коли це було відредаговано, це більш зрозуміло, і моя відповідь не має великого відношення до цього, але я просто не думаю, що такі кроки дійсно існують, не маючи особливого контексту між гравцями. У будь-якому випадку, рух суперника на те, чого воно варто - ні більше, ні менше - є частиною свого рівня. @TonyEnnis, який зрозумів початкове питання так само, як я, так, я думаю, що це було (невелика) його частина. Можливо, відштовхуючий, YMMV, але я не думаю, що погана форма повинна залишатися в тіні лише тому, що це не рекомендується. Але це швидко призводить до захоплюючих суто тематичних дебатів ^ _ ^
Nikana Reklawyks

4
Я не вірю в психологію. Я вірю в добрі кроки. - Боббі Фішер
Ліноб

Про це сказав товариш по команді, повертаючись на машині з виїзного матчу. "Я сподіваюся, що я зіграю старого Френка у зворотному матчі. Після нашої сьогоднішньої гри ми проаналізували лінію в фортепіано Джуоко. Насправді для Білих це насправді дуже добре, але я дозволив йому виграти аналіз".
Філіп Роу

Відповіді:


22

Іноді, коли ваш опонент перебуває в зейтноті (англійська: "неприємність у часі"), це може змусити його нервувати, якщо ви повторите ходи пару разів.

Крім того, коли ваш опонент перебуває в zeitnot, добре б добре подумати над своїми рухами і не намагатися грати так швидко, як це робить ваш опонент. Це стосується також, коли ви знаходитесь у zeitnot; вам слід хоча б спробувати змусити опонента грати так само швидко, як і ви.

Я часто намагаюся навчитися рідко використовуваним варіаціям, щоб заважати опоненту і змусити його думати власним мозком, а не бездумно відтворювати рухи від теорії.

Якщо я знаю, що мій опонент швидше стратегічний гравець, я спробую зіграти проти нього дуже тактичні позиції та перерахувати його. Коли мій опонент стане кращим у тактиці, то я спробую грати на більш закритих, маневруючих позиціях. Іншими словами, коли я добре знаю свого опонента, я спробую зіграти позиції, в яких він відчуває себе найменш комфортно.

Я чув про інші хитрощі сумнівного смаку, і особисто я не думаю, що вони підпадають під "чесну гру" в моєму розумінні цього.

Ще одна річ, яку я завжди роблю (хоча це навряд чи психологічно), це те, що я ніколи не повідомляю свого опонента, якщо він забув натиснути на годинник. Я використовую його час для аналізу позиції і роблю свій рух лише після того, як противник натиснув на годинник.


4
Що таке zeitnot? Коли я гуглив це, я знайшов тренера з тактики.
xaisoft

2
@xaisoft: Не так багато часу залишається на годиннику, часовому тиску, тобто.
Nikana Reklawyks

2
@xaisoft, я чув, що деякі люди хочуть постійно дивитися на опонента. Робити тихі зауваження та жарти, про його або її ходи. Проявляти поблажливе ставлення до суперника протягом усієї гри. Але, як я сказав, усі ці хитрощі не потрібні проти будь-якого суперника, і що важливіше, вони мають дуже сумнівний смак, коли вони робляться навмисно.
Олексій Петров

2
Алекс, що стосується англійського терміна zeitnot, "неприємність у часі" - це ще один дуже поширений вираз для цього.
ETD

4
@ АлексПетров: Не означає лиха , клопоту , негараздів німецькою мовою. Це не означає ні .

17

Цей епізод з гри в матчі «Ботвінник - Тал» 1961 року не відповідає безпосередньо на питання, але я вважаю, що це досить цікаво.

Один із коментарів до гри цитує «Ботвінник»:

"Після двох днів гри та двох безсонних ночей я був повністю стомлений, але я не брав із собою звичайну колбу з термосом з кавою на сеанс перерви - це було б найбільш вагомим доказом того, що я зроблю лише ще кілька рухів а потім подати у відставку з гри. Саме під час цих кількох кроків Тал повинен був пропустити тупикову ситуацію ". - Ботвінник.

Михайло Таль - Михайло Ботвінник, матч, 1961-05-08, 1 / 2-1 / 2
1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 Bf5 4. h4 h6 5. Ne2 e6 6. Ng3 Ne7 7. Nc3 Nd7 8. Be3 Bh7 9. Bd3 Bxd3 10. cxd3 h5 11. Nce2 g6 12. Qd2 Ng8 13. ТОВ Bh6 14. Kb1 Bxe3 15. fxe3 Nh6 16. є4 Qe7 17. exd5 exd5 18. Qa5 Nf8 19. Rdf1 Ne6 20. RF3 Qd8 21. Qa4 Qb6 22. Rc1 Ng4 23. НФ1 О-О 24. Ne3 f5 25. g3 Nh2 26. Rf4 Ng4 27. Ng2 Rae8 28. Qa3 Rf7 29. Rc3 a6 30. Rb3 Qa7 31. Qd6 Qb8 32. Qxb8 Rxb8 33. Rf1 Nh2 34. Rc1 Re8 35. Ngf4 Nxf4 36. gxf4 Ng4 37. Rb6 Kg7 38. Rh1 Nh6 39. Nc3 Rc7 40. Na4 Nf7 41. КС2 ND8 42. KD2 Ne6 43. Ke3 Rd7 44. b4 Kf7 45. Nc5 Nxc5 46. bxc5 Ra8 47. KD2 Ke6 48. Rg1 Rg7 49. Kc3 Ra7 50. Kb4 a5 51. Ka4 Ra8 52. Rgb1 Ra7 53. R1b5 Rg8 54. a3 Re8 55. Rxa5 Rea8 56. Rxa7 Rxa7 + 57. Kb4 g5 58. hxg5 h4 59. a4 h3 60. Ka3 h2 61 . Rb1 Ra8 62. g6 Rg8 63. Rh1 Rxg6 64. Rxh2 Rg3 65. Rh6 + Kd7 66. Rh7 + Kc8 67. e6 Rxd3 + 68. Kb2 Re3 69. e7 Kd7 70. e8 = Q + Kxe8 71. Rxb7 Kd8 72. a5 Re2+ 73. Kb3 Re1 74. Kc2 Re2+ 75. Kc3 Ra2 76. Rb6 Kc7 77. a6 Ra1 78. Kb2 Ra4 79. Kb3 Ra1 80. Rb7+ Kc8 81. Rb6 Kc7 82. Rb7+ Kc8 83. Ra7 Rb1+ 84. Kc3 Ra1 85. Ra8+ Kc7 86. Kb3 Rb1+ 87. Kc3 Ra1 88. Kb3 Rb1+ 89. Ka2 Rb5 90. a7 Ra5+ 91. Kb3 Kb7 92. Rf8 Rb5+ 93. Ka4 Kxa7 94. Rxf5 Rb1 95. Rf6 Kb7 96. f5 Ra1+ 97. Kb4 Rb1+ 98. Kc3 Rc1+ 99. Kd2 Rf1 100. Ke3 Kc7 101. Rf7+ Kd8 102. Ke2 Rf4 103. Kd3 Rf3+ 104. Kd2 Kc8 105. Ke2 Rf4 106. Ke3 Rf1 107. Rf8+ Kd7 108. Rf6 Kc7 109. Rf7+ Kd8 110. Ke2 Rf4 111. Kd3 Rf3+ 112. Kc2 Kc8 113. f6 Kd8 114. Rf8+ Kc7 115. Kd2 Kb7 116. Ke2 Rf4 117. Ke3 Rf1 118. Rf7+ Kc8 119. Kd2 Rf3 120. Kc2 Kd8 121. Rf8 + Kc7 1 / 2-1 / 2

Хіба «втомлення опонента забути про його каву» трюк? (… Який патова ситуація?)
Nikana Reklawyks

6
У той час після 40 ходів гра буде призупинена і продовжена через пару днів. Позиція цієї гри для Ботвінника була безнадійною, але шанс на тупик був незначний. Не бравши флягу до гри, Тал повинен був подумати, що Ботвінник не думав, що гра триватиме довго, і збирається подати у відставку. Тал помітив відсутність фляги і недбало зіграв, і Ботвінник домігся до тупика.
Олексій Петров

1
@ АлексПетров: Ах, я це зрозумів, я неправильно зрозумів "ще". Спасибі !
Nikana Reklawyks

1
Де патова ситуація?
justhalf

14

Пропозиції на розіграші корисні з психологічних причин, якщо, звичайно, ви не особливо заперечуєте отримувати нічию в результаті вашої пропозиції.

Скажімо, у вас є більш-менш рівноцінна позиція, де обом гравцям доводиться грати досить обережно, і наразі насправді не можна атакувати. Тоді ви пропонуєте нічию, а ваш противник відмовляється. Тепер він буде: а) відчувати себе морально зобов'язаним грати за виграш; б) вважати, що ви граєте лише за нічию! Це призводить до надмірного ризику з боку опонента.

Ще один спосіб їх використання - бути лише злегка неприємним, коли ви знаєте, що він не збирається приймати. Скажімо, ви знаєте, що він проїхав дві години, щоб потрапити сюди, він випередить вас, і ви запропонуєте нічию після 8 ходів. Роздратованим людям важко залишатись об’єктивними, і він, швидше за все, знову ризикує. Хоча я насправді цього не роблю, так як думаю, що це за лінію.

Інша річ, яку я роблю, коли я гуляю, поки мій опонент думає, і він дійсно використовує занадто багато часу для цього кроку і, здається, не може вирішити свою думку, тоді я продовжую ходити. Момент, коли ти сідаєш, це часто, коли вони приймають рішення і роблять крок, я хочу змусити їх витрачати якомога більше часу в тих ситуаціях.

Звичайно, коли я гуляю, зауважте, що я насправді зробив помилку, але він, можливо, ще не бачив комбінації, тоді я сів негайно, сподіваючись, що він швидко рухатиметься ... Якщо цього не зробить, просто вставай знову.


Мені подобається ідея «прогулянки навколо». Я помітив, що мій опонент часто рухається незабаром після того, як я сідаю, але ніколи не думав його використовувати!
itub

12

TL; DR : Коли ваш опонент має надзвичайно тісну позицію, іноді вони можуть «тріснути» і зробити погані рухи (якщо ви не допоможете їм вийти з цього, і дайте їм час).

Серія ігор Chessmaster мала (IMHO) чудовий набір інструктивних відео Джоша Вайткіна. Хоча, мабуть, нічого революційного, у нього було таке, що стосується психології шахів, що мені здалося дуже цікавим.

Однією з концепцій були ігри, в яких ваш опонент опинився в тісному (але інакше врівноваженому / притягуваному) положенні. У цьому випадку, якщо вам вдасться відкласти час (таким чином, щоб ви не відмовились від темпу), ви часто можете змусити опонента спробувати вирватися з тісної позиції без достатньої підготовки. У ролику Джош грав тихими рухами, щоб сподіватися на свій час, і без очевидних примусових оборонних рухів для гри його опонент повинен був спробувати придумати щось нове. На жаль для суперника, не було присутніх «відмінних» рухів; він справді не мав можливості зламати позицію відкритим способом, який був вигідним (але іншого гравця він не робив). Об'єктивно позиція була рівною, але один гравець відчув, що тиск наростає. Врешті-решт, опонент Джоша вирішив відкрити гру,

Я думаю, це був би шаховий еквівалент "дай комусь достатньо мотузки (щоб повіситись)", і це також досить хороший приклад законних психологічних хитрощів у шахах. Я не впевнений, як це було б застосовано на високих рівнях гри, але це, безумовно, застосовно до гри на низькому рівні, на мою думку. Якщо ви все-таки вирішите спробувати це, просто переконайтеся, що ви не даєте опоненту вільних темпів, необхідних для перемоги в грі (це складна частина).


Я переглядав це відео, і воно справді дуже чудово разом з усіма іншими відео.
xaisoft

9

Як згадувалося в коментарях , дивлячись на опонента, можливо, зрівноважують деякі з них, так само як інакше поводяться ненормально - постійно замінюючи шматки або посміхаючись, ніби є на розум причина.

Як я вже в іншому місці , ви можете спробувати трюк давно постріл не притиснувши годинник , щоб відвернути їх. Напевно, не досягнувши багато чого.

Очевидно, що нічого з цього не належить до чесної гри, але, мабуть, це не так багато в цьому питанні.


Те, що насправді трапилось зі мною в останній грі 15-хвилинного турніру, так як мені не залишалося багато часу¹, був мій опонент² - в очевидному програшному положенні - грати дуже швидко, не вистачаючи багатьох фігур на шляху, і, як я грав рухатись і замінювати кілька фігур на їхніх площах, грати його і робити вигляд, що я торкнувся п'єси, яку я замінював, тому довелося грати її³.

Коли я робив хоту, яку я хотів, він відсунув твір назад і знову натискав на годинник, повторюючи, промовляючи кілька іноземних слів - про «треба грати». Зрештою, він би тримав палець на механічному годиннику, не даючи мені зупинити його. Я втрачав більшу частину свого часу на все це, і мені не вистачило б, щоб зв'язатись, якби він грав до кінця після того, як арбітр нарешті прийшов і дозволив мені грати в єпископа. Сподіваємось, він просто пішов самовіддано проти арбітра, тож я переміг “тим”.

Не дуже психологічний, безумовно, придбає вам погану репутацію і навряд чи чогось досягти у великих подіях, але безумовно скидає опонента, ймовірно, також для наступної гри. Тиск на ранг допомагає, особливо після напруженої гри тощо.


¹ Як і 4 хвилини: достатньо добре, щоб виграти фінал-грати-єпископ-перевагу комбінації, до якої ми ведемо гру, але недостатньо для боротьби з противними годинними прийомами.
² Зайняв ~ 150 кращих, ніж я, він грав за приз, я грав на 4-му місці та підвищив премію друга.
³ Тому підробка требюше цугцванг , де я збирався перемістити сказав єпископ.
⁴ Це звучало як по-англійськи, але у французькому містечку обов'язково зловить ваших звичайних шахістів.


3
Якщо ваш противник зміщує шматки, він повинен відновити правильне положення на дошці, поки його годинник працює . Якщо він натисне свій годинник, перш ніж він це зробить, ви можете зупинити годинник, отримати директора турніру та заявити, що він порушив правила. Нормальний штраф полягає в тому, що ви отримаєте 2 хвилини до свого годинника. Якщо ваш опонент наводить руку на годинник або заважає натискати на годинник, він порушує інше правило, і ви також можете вимагати штрафу. Якщо він повторить будь-яке з цих правопорушень, або вчинить інше, ТД може оголосити гру на вашу користь.
jaxter

Так, в якийсь момент він завадив мені зупинити годинник, і звідти це швидко переросло у виграш, який вирішив ТД. До цього, однак, шматки були просто дуже далеко від центру квадратів, те, на що я зазвичай не зупиняв годинник, у напруженому бліці ("що відбувається під тиском, просто грай"). Крім того, думати про можливі штрафи, коли у вас є менше 2 хвилин, щоб грати в ендгра, було б досить відволікаюче.
Nikana Reklawyks

8

Одне із пропозицій, які я прочитав, і мені дуже сподобалось - це те, що ваш опонент швидше пропустить тактику, якщо це буде схоже на звичайний розвиваючий хід.


8

Якщо у опонента мало часу, спробуйте утримати позицію складною. Уникайте кроків, які мають очевидну відповідь (наприклад, захоплення та перевірки), і намагайтеся тримати напругу на дошці, щоб у нього було багато варіантів, щоб розглянути кожен хід.


7

Ось ще одна хитрість, про яку варто знати. Я не встигав витягнути це, але я кілька разів потрапляв на нього, і останнім часом мені вдалося його помітити і уникнути. На жаль, я не навчився трюку, аналізуючи те, що відбувається в моїх іграх, скоріше я помітив це, коли спостерігав, як друзі потрапляють на це.

Смішно, як ваш рейтинг падає на 200 балів, коли ви сідаєте грати, і піднімається на 200 балів, коли ви встаєте і ходите дивитися чужу гру ;-)

Налаштування: різниця в рейтингу 400+ і гра йде на нічию! Насправді це мертве намальовано. Настільки мертвий витягнутий, що поки слабший гравець наполегливо дотримується своєї амбіції малювати, це буде нічиєю.

При такій великій різниці в рейтингу сильніший гравець насправді не може дозволити собі нічию. Пропозиція з тактичного розіграшу, ймовірно, не спрацює. Сильніший гравець не може прийняти нічию. Отже, що він збирається робити? Що йому потрібно - це смоктальний удар.

Мій клуб регулярно проводить змагання за швейцарський стандарт FIDE, що проводиться в понеділок, з великими призами, які зазвичай приходять 3 або 4 гросмейстера, щоб збільшити призові кошти. Тим не менш, для нас, гравців з низьким рівнем життя, ми час від часу отримуємо шанс забити славу проти одного з цих шахових демі-богів. Зазвичай це закінчується швидко і жалібно, на щастя до того, як закінчилися будь-які ігри наших друзів, щоб вони не стали свідками нашого приниження.

Але раз чи два на рік ти встанеш з кінця своєї гри, подивися, щоб Джо вступив проти ГМ, і ось! пара їх досі сидить за столом. Може, він там є шанс?

Приблизно рік тому я встав у цю ситуацію і побачив, що регулярний спаринг-партнер знаходиться в такому самому положенні. Мало того, гра виглядала як мертва нічия. 2 граки і кілька пішаків кожен, по кілька слабких сторін кожен, немає реального шансу здійснити серйозну атаку проти будь-якої зі слабких сторін. Все, що довелося Джо, - це стримувати нерви, і слава (принаймні, від його ровесників) була гарантована.

Вони, мабуть, нещодавно дійшли до позиції, тому що Джо зробив пропозицію про притягнення регламенту і, не моргаючи чи не вагаючись, GM здійснив свій хід і натиснув на годинник. Що слідувало за деяким досить безглуздим виглядом маневрування GM. Джо не рухався зі свого бункера. Тоді GM зробив слабкий дивлячий хід. Джо міг би перенести один зі своїх граків у положення GM і зробити пару загроз. Їх було досить легко парирувати, але небезпеки не було. Якщо загрози не зникли, Джо завжди міг би повернути свій грак назад у бункер.

GM парирував загрози, але зробив це незграбно. Джо міг би, якщо захотів проникнути ще глибше, і це виглядало так, ніби він може виграти пішака. Однак з моїми додатковими 200 рейтингами люб'язно підтримавши мою вагу на ногах, а не на задній частині, я міг бачити, що після того, як пішак був виграний, грак знадобиться деякий час, щоб повернутися в гру, а тим часом його залишився бункерний грак і король не став би вміти впоратися із загрозами від двох граків та короля GM.

"Не робіть цього!" Я хотів кричати, але це не мало би нічого іншого, крім того, щоб мене викинули. Джо бачив червоний туман, він думав, що виграв у лотереї. Він не просто збирався малювати з ГМ, він збирався виграти! ГМ приземлив свій присосок, а Джо був присоском.

Втрата мертвої розіграної гри одному з однолітків шкодить, але робити це проти набагато сильнішого насправді боляче. Болить так сильно, що біль поширюється на глядачів. Всі люблять недоліків та розладів, і ви майже це зробили.

Чому це сталося? Якщо ви схожі на мене, весь ваш ігровий план був спрямований на жеребкування. Удача була на вашому боці, і ви круто зуміли виконати 98% плану. Ви зробили важку роботу, але в останній момент ви дозволите емоціям перекрити вашу раціональну сторону і потрапили на дешевий трюк від GM.

Пам'ятайте, що ГМ заслужив свій титул. Якщо він, здається, робить щось дурне, просто згадай, у кого ти граєш. У вас є два варіанти. Перший - довіряти опоненту і сліпо дотримуватися свого плану. Птах в руці і все таке. Таких можливостей мало. Другий варіант - підозрювати, що незважаючи на всі докази, ваш опонент допустив помилку. Зрештою, він зіграв досить погано, щоб у першу чергу ви змогли отримати намальовану позицію. Може, це просто не його день?

Якщо ви збираєтеся це зробити, то вам краще мати багато часу на годиннику, і вам краще докласти максимум зусиль для аналізу наслідків.

Якщо ви масово випереджаєте опонента, і опиняєтесь у дуже потягнутому положенні, що ви робите? Ви даєте йому надію на ще більшу славу, виграш! Ви заманюєте його поступово вниз, все більше і більше виходячи з місця, обіцяючи матеріальну або позиційну вигоду. Тільки ти бачив лише трохи далі. Заманливий шлях веде до його приреченості.

Це стара хитрість і є стандартною процедурою проти комп'ютерів, як правило, з підготовленими варіаціями. Часто готують за допомогою комп’ютерів ;-) Заманюйте комп’ютер жертвою, хто окупиться поза межами обчислення комп’ютера, і він сліпо потрапить у пастку.


Чудово написаний рахунок "дай йому достатньо мотузки, щоб він повісився".
BlindKungFuMaster

7

Найвідоміший приклад психологічної гри - це гра між Ласкером та Капабланка:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6 5. d4 exd4 6. Qxd4 Qxd4 7. Nxd4 Bd6 8. Nc3 Ne7 9. OO OO 10. f4 Re8 11. Nb3 f6 12. f5 b6 13. Bf4 Bb7 14. Bxd6 cxd6 15. Nd4 Rad8 16. Ne6 Rd7 17. Rad1 Nc8 18. Rf2 b5 19. Rfd2 Rde7 20. b4 Kf7 21. a3 Ba8 22. Kf2 Ra7 23. g4 h6 24. Rd3 a5 25. h4 axb4 26. axb4 Rae7 27. Kf3 Rg8 28. Kf4 g6 29. Rg3 g5 30. Kf3 Nb6 31. hxg5 hxg5 32. Rh3 Rd7 33. Kg3 Ke8 34. Rdh1 Bb7 35. e5 dxe5 36. Ne4 Nd5 37. N6c5 Bc8 38. Nxd7 Bxd7 39. Rh7 Rf8 40. Ra1 Kd8 41. Ra8 Bc8 42. Nc5

Це Санкт-Петербурзький турнір 1914 року, де перші титули Гранд Мастера нібито не були присвоєні п'ятьох гравцям, крім царя Миколи II (це були Ласкер, Алехін, Капабланка, Тарраш і Маршалл). На той час це був найважливіший турнір, і Ласкер як правлячий чемпіон світу мав моральний обов'язок перемогти, тим більше, що він не грав на турнірі протягом п'яти років.

На жаль для нього з'явився цей молодий вискок на ім'я Капабланка, який виграв лише одну велику подію (Сан-Себастьян 1911) і висунувся на перше місце. В самому кінці Ласкер відставав на пів очка, і перемога була необхідна. У другому до останнього раунду він зустрів Капабланку, і на сцені було встановлено епічне зіткнення. Потребуючи перемоги проти впевненого суперника, Ласкер вирішив зіграти в обмінній варіації Руя Лопеса. Це здивувало всіх, оскільки цей вибір призводить до усунення королеви та привабливих кінцевих ігор. Що й казати, Капабланка опустив охорону і був непідготовлений, коли справжня сила Ласкера вийшла на поверхню. Чемпіон перемогли новачків, випередившись в таблиці і вигравши турнір на 1/2 очка.


6

Читання відповіді @ RemcoGerlich про прогулянку навколо нагадало мені ситуацію, що сталася між Талом та Фішкером:

У кожного гравця є своя звичка: один спочатку зробить свій крок, а потім запише його, а інший буде робити речі навпаки. Між іншим, останніми роками Фішер активно заперечував проти цього "навпаки", висловлюючи думку, що таблиця результатів роботи не є дошкою для запису вправ. Однак у нашій грі Фішер вперше записав хід 22.Rae1 !, без сумніву, найсильніший, і написав його не у своїй звичайній англійській нотації, а в європейській, майже російській! Потім він не дуже спритно підсунув таблицю до мене. "Він просить схвалення", подумав я собі, але як я відреагував? Хмуритися було неможливо, якби я посміхнувся, він підозрює "хитрість", тому я зробив природне. Я встав і почав спокійно ходити по сцені. Я зустрів Петросяна, з ним жартували, і він відповів. 15-річний Фішер, який був по суті ще лише великою дитиною, сидів із розгубленим виразом обличчя, дивлячись спочатку на передній ряд глядачів, де сидів його другий, а потім на мене.

Потім він записав ще один хід. 22.Qc6 ?, а після 22 ... Rd7 23.Rae1 + Be7 24.Rxf7 Kxf7 25.Qe6 + Kf8! 26.Qxd7 Qd6 Я тримався за свій додатковий твір і відклав гру у виграній позиції. Коли я пізніше запитав Фішера, чому він не грав 22.Rae1, він відповів: "Ну, ти сміявся, коли я це записав!" - Михал Тал

Ось гра:

NN - NN
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Bc4 e6 7. Bb3 b5 8. f4 b4 9. Na4 Nxe4 10. OO g6 11. f5 gxf5 12. Nxf5 Rg8 13. Bd5 Ra7 14. Bxe4 exf5 15. Bxf5 Re7 16. Bxc8 Qxc8 17. Bf4 Qc6 18. Qf3 Qxa4 19. Bxd6 Qc6 20. Bxb8 Qb6 21. kH1 Qxb8 22. Qc6 Rd7 23. Rae1 BE7 24. Rxf7 Kxf7 25. Qe6 Kf8 26. Qxd7 Qd6 27. Qb7 Rg6 28. c3 a5 29. Qc8 Kg7 30. Qc4 Bd8 31. cxb4 axb4 32. g3 Qc6 33. Re4 Qxc4 34. Rxc4 Rb6 35. Kg2 Kf6 36. Kf3 Ke5 37 . Ke3 Bg5 38. KE2 Kd5 39. KD3 Bf6 40. Rc2 Be5 41. Re2 RF6 42. Rc2 RF3 43. KE2 Rf7 44. KD3 BD4 45. a3 b3 46. Rc8 Bxb2 47. Rd8 Kc6 48. Rb8 Rf3 49. Kc4 Rc3 50. Kb4 Kc7 51. Rb5 Ba1 52. a4 b2

гра на chessgames.com


1
Цікаво, що ви це знайшли.
xaisoft

1
Щоб допомогти іншим знайти це, Тал переказує цю історію в "Життя та ігри Михайла Тала" (якщо пам'ять слугує).
ETD

1
@EdDean, бачу, спасибі Ось звідки повинна бути оригінальна історія! Я вважаю, що вперше прочитав цю історію в OMGP Каспарова.
Акавал

5

Щось мені подобається робити в шахах в Інтернеті, якщо я втрачаю пішака або більше в матеріалі, і якщо я отримав більш високу оцінку, пропоную їм зробити нічию. Зазвичай це горить кілька секунд на годиннику, коли вони намагаються зважити корисність прийому розіграшу під час підготовки матеріалу чи варто їм грати і конвертувати, але можлива вартість їх навіть обмірковування цього рішення означає, що вони втрачають час на годинник.

Це ніби нерозумно, можливо, неповажно, і неодмінно змусить вашого опонента лютувати, якщо вони вирішать грати і програти, але лише трохи, що мені подобається робити.

Якщо вас зацікавила ця тема, є книга під назвою «Як пощастити в шахах», яку слід шукати та завантажувати (майже впевнений, що там є піратська копія десь в Інтернеті), де обговорюються питання, про які ти питаєш у своєму дописі.


1
Неповажно, і різні веб-сайти з шахів додають кілька секунд до годинника опонента, якщо ви пропонуєте розіграш (кілька секунд, щоб прийняти рішення).
Зістолоен

2
Я не виступаю за те, щоб пропонувати надмірні нічиї. Я принаймні запропоную один розіграш у програшному положенні, просто щоб трохи часу спалити на їхньому годиннику. Нічого незаконного в цьому немає.
flicflac

1
Книга називається How To Lucky In Chess , і вона все ще надрукована, тому рекомендую придбати її, якщо ви хочете її прочитати. (Це відмінна книга).
dfan

5

Думаю, більшість психологічних хитрощів, які все ще потрапляють у межі чесної гри, пов'язані з неприємностями у часі. Ось кілька хитрощів для боротьби з опонентом у неприємності у часі:

  • Якщо він щойно потрапив у неприємність у часі і він завис біля дошки, рука готова до руху, широко розплющені очі ... зачекайте (якщо у вас ще багато часу). Через 15-20 хв рівень його адреналіну знизиться, і він буде набагато менш готовий розібратися з наступним.

  • Не переходьте на форсування варіантів. Якщо можливо, змініть структуру пішака. Гра в неприємності в часі часто ведеться на більш високому рівні, ніж блиц, тому що наркоман, який займається часом, може спиратися на всі свої думки про структуру з попередньої гри. Якщо ви зміните структуру пішака, ви забираєте це від нього. Якщо ви не можете змінити структуру пішака, просто зробити тихий хід часто дуже важко зреагувати.

  • Подумайте глибоко про позицію і спробуйте передбачити його відповідь. Потім вибийте наступні 3-4 ходи. Якщо ви зробили це правильно, він опиниться у терасі incognita, не маючи часу, низький рівень адреналіну та нова структура пішака, до якої можна пристосуватися.

Ще одна дрібниця, яка чомусь неймовірно добре працює проти деяких гравців: Якщо ви бачите, як він впадає в глибокий роздум, встаньте та йдіть подалі від дошки. Але щоразу, коли він випрямляється і здається готовим рухатися, поверніться до дошки і просто подивіться на положення. Часто цього достатньо, щоб змусити його знову «спати».


4

Як уже вказувалося, тактична пропозиція розіграшу - прекрасна психологічна зброя.

Варіант, на який я потрапляв, а потім прийнятий, пішов так.

Налаштування: різниця в рейтингу (ELO або еквівалент) 100 - 200 балів. Слабший гравець бореться у відкритті.

Хіт: Так само, як ви збираєтеся вирівняти, зробіть пропозицію.

Психологія: вдосконалення дітей у моєму шаховому клубі раніше робило мені це регулярно, коли їхні рейтинги наближалися до моїх. Почуття в "знаку" - одне обурення. "Як насмілився цей піцерій / драбок (чи що завгодно) зробити таку нахабну пропозицію? Я збираюся розчавити маленьку ****!"

Втрата помилок часто настає незабаром після цього.

Одного разу, коли я взяв на себе відповідальність за те, що відбувається, мені вдалося виправити своє ставлення і навіть кілька разів успішно застосував виступ проти сильнішого гравця нашого клубу.

EDIT: Я перечитав "Шахи для зебр" Джонатана Роусона (до речі, відмінна книга) і натрапив на цей приклад, коли він потрапив на пропозицію тактичного розіграшу від слабшого гравця. Я щойно включив два коментарі Роусона. Він коментує майже кожен рядок, даючи чудово зрозуміти його мислення.

Straeter - Роусон, Бундесліга, 2000/1
1. Bd1 h5 2. Kf2 Rh8 3. Ke3 h4 4. gxh4 Rxh4 5. NF4 BC8 6. g3 Rh8 7. Rd5 Ne6 8. Bf3 RE8 9. е5

Мій опонент запропонував нічию з цим ходом. Якби я прийняв, матч також був би розіграний, і це було б величезним розчаруванням для нашої команди, але не повним лихом. У будь-якому випадку, я насправді не змирився з тим, що моє становище погіршилося за останні кілька кроків, і я відчув себе якось одержимим, ніби мені за будь-яку ціну довелося виграти цю гру. Я зарозуміло відхилив пропозицію негайно "Ні!" і ця зарозумілість заплямувала моє мислення далі.

Straeter - Роусон, Бундесліга, 2000/1, 1-0
1. е5 ND8 2. Rc5 Ne6 3. Nxe6 fxe6 4. KF4 Rh8 + 5. Kg4 Rd8 6. Х4 Rh8 + 7. Kg5 RH3 8. Kg4 Rh8 9. Be4 Rg8 10. Kg5 Bd7 11. Kf6 g5 12. Bg6 g4 13. Bf7 Rh8 14. Ke7 Bc6 15. Bxe6 Kc7 16. Bd5 Rh5 17. Bg2 Rf5 18. Be4 Rh5 19. Kf6 Rh3 20. e6 Rh6 + 21. Bg6 Kd6 22. Rxc6 + bxc6 23. e7 Rxg6 + 24. Kxg6 Kxe7 25. Kf5 Kd6 26. Kxg4 Kc5 27. Kf5 Kxc4 28. g4 1-0

По-справжньому болісна поразка, що посилюється тим, що це означало, що наша команда програла матч, а з цим і будь-який реалістичний шанс виграти лігу в тому році. У будь-якому випадку ця гра справила на мене глибоке враження, і я вирішив зрозуміти, що сталося, не стільки на дошці, скільки психологічно - з точки зору мого конкурентного ставлення.

РІДИТИ КІН:

Незалежно від того, чи намагаєтесь ви будь-який із цих хитрощів у власних іграх, вам слід забрати один важливий момент. Вам слід заздалегідь розробити, який ваш підхід - робити пропозиції, щоб переконатися, що ви самі не потрапите на ці хитрощі.

Перше, що слід зазначити, - це те, що ваш рейтинг на 200 балів вищий, ніж у ваших опонентів, через те, що з часом ви робите менше помилок, ніж ваш опонент. Це не означає, що ви всіляко вищі за нього, і не маєте права вигравати кожну гру. Будуть дні, коли він гратиме добре, а ви граєте погано, і якщо він запропонує вам нічию, коли він явно виграє, то візьміть це!

Якщо немає особливих обставин (наприклад, минулого туру, призових грошей), я задаю собі два питання, коли мені пропонують розіграш:

1) Чи занадто рано? Я занадто сильно насолоджуюся в боротьбі?

2) Чи маю я план виграти гру?

Якщо обох відповідей немає, то я приймаю пропозицію.

На особливі обставини та на питання 1 відповідають дуже швидко. На питання 2 я можу зайняти стільки часу, скільки мені залишилось на годиннику, мінус час, який, за моєю оцінкою, піде на реалізацію плану. Не поспішайте, спробуйте розробити виграшний план. Якщо я не знайду його, то незалежно від наших відносних оцінок я приймаю пропозицію. Це повинен бути для нього гарним днем ​​і поганим днем, але давайте не робити це гірше.


4

Єдина етична психологічна "тактика" на мою думку - це

  1. виведення суперника з "книги", граючи в "незвичайні" рухи,

  2. граючи в "трапті" отвори, якщо ви хочете ризикувати противника, вже знаючи пастку (наприклад, Blackburne Shilling, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 (4.Nxe5? Qg5)), і

  3. якщо опонент не використовує гарне управління часом, тобто грає або занадто повільно, або занадто швидко, тоді відтіняйте власне управління часом у зворотному напрямку - грайте трохи швидше проти перетягування опонентів і трохи навмисніше проти нетерплячих опонентів.


Яка користь повільніше грати проти швидких гравців?
nalply

@nalply Це робить їх ще більш нетерплячими та схильними до помилок.
Jeff Y

2

роблячи щось на кшталт 38.Qxd3 в Емануелі Ласкер проти Йоганна Германа Бауера (1889) :

NN - NN, 1-0
1. f4 d5 2. є3 Nf6 3. б3 е6 4. Bb2 Ве7 5. Bd3 В6 6. Nc3 Bb7 7. Nf3 Nbd7 8. OO OO 9. Ne2 с5 10. NG3 Qc7 11. Ne5 Nxe5 12. Bxe5 Qc6 13. Qe2 a6 14. Nh5 Nxh5 15. Bxh7 + Kxh7 16. Qxh5 + Kg8 17. Bxg7 Kxg7 18. Qg4 + Kh7 19. Rf3 e5 20. Rh3 + Qh6 21. Rxh6 + Kxh6 22. Qd7 Bf6 23. Qxb7 Kg7 24. Rf1 Rab8 25. Qd7 Rfd8 26. Qg4 + Kf8 27. fxe5 Bg7 28. е6 Rb7 29. Qg6 f6 30. Rxf6 + Bxf6 31. Qxf6 + Ke8 32. Qh8 + Ke7 33. Qg7 + Kxe6 34. Qxb7 Rd6 35. Qxa6 d4 36. exd4 cxd4 37 . h4 d3 38. Qxd3 1-0

хе-хе :)


4
Я не розумію. Гра виграна, і що?
Nikana Reklawyks

1
@NikanaReklawyks він в основному сказав йому (дуже своєрідно) "чувак, просто подай у відставку", QxP, очевидно, не найкращий хід, також ОП зрозуміло, що "Це також не має значення, чи це відкриття, середина чи кінець гра ".
ajax333221

8
Я стверджую, що Qxd3 - якщо не найкращий, то найпростіший спосіб виграти: він змушує основні шматки для обох сторін (якщо 38 ... Rc5 39. Qg5 + і 40. Qxc5 і зводить речі до кінця K + P Я міг легко перемогти, залишившись на 1 хвилині проти Карлсена;)

Якщо Карлсен не підтягне на вас приємний психологічний трюк :)
yrodro

2

Якщо ви недооцінений (у рейтингових балах), будьте задоволені нічиєю. Нехай він прийде до вас, бо він втратить рейтингові бали від нічиї, а ви їх наберете. Він, ймовірно, переборщить за тих обставин.

Як зазначалося в попередньому плакаті, переконайтеся, що ви підрахували будь-якого потенційно виграючого кандидата в цій ситуації до кінця. Який найкращий хід для кожного гравця після того , як все впорядкується, і ви випереджаєте в матеріальному чи позиційному плані ? Якщо ви знайдете іншу потенційну тактику, ваш аналіз не закінчений.

Що стосується пропозицій щодо жеребкування, то, безумовно, зробіть одну, якщо ви думаєте: а) жеребкування буде для вас хорошим результатом; б) це може протидіяти йому. Найджел Шорт одного разу сказав: "Якщо ваш опонент пропонує вам нічию, спробуйте розібратися, чому він вважає, що він гірший". Тож очікуйте, що пропозиція жеребкування буде відхилена, якщо ваш опонент не продемонструє, що прагне перемогти.

Не робіть повторних пропозицій жеребкування. Це є дратівливою поведінкою і може бути покарано.

Якщо у вашого суперника мало часу, і у вас є багато, не намагайтеся його загравати, сподіваючись, що ви позбавите його часу на роздуми. Ви маєте перевагу; використовувати його . Я одного разу грав суперника, який оцінив на 250 ЕЛО вище за мене, і прикував одну його частину. Виходу не було, але він половину часу думав, як виправити проблему. Я просто ходив по кімнаті майже півгодини , даючи йому тушкувати.

Нарешті він зробив крок, коли у нього на годиннику залишилось лише 15 хвилин, а у мене майже 45. Коли він опустився на годину, залишившись на годиннику, він пішов на повну бурю пішаків проти позиції мого короля. Після кожного його кроку, зробленого за 10 секунд або менше, я витратив би принаймні 45 секунд на очевидну відповідь і 3-4 хвилини на ходи, які могли б ускладнити позицію, але все-таки вигравали. Я спалив ще 15+ хвилин, граючи в захист, але коли він закінчився, його атака просто розпадалася, і він все одно програв.

BTW: Не бідайте з використанням табло в психологічних іграх. USCF змінив правила, щоб гравець повинен зробити свій хід, перш ніж записати його. Списання цього спершу можна (і повинно) визнати незаконним та заробити вам часовий штраф.


1

Є старий приклад, що я забуваю, коли і де це сталося, але людина дуже чітко написав кожен свій крок, перш ніж здійснив це. Звичайно, це зайняло трохи додаткового часу, але супротивник це обов'язково помітив.

У якийсь момент, коли він опинився в не такій хорошій позиції, він записав три ходи вперед, знак для того, щоб програти гру для себе.

Цей конкретний опонент трактував це як поступку, що приходить, але цікаво грати ще три рухи.

Після цих трьох кроків він просто закреслив поступку і продовжував грати, а його опонент в ейфорії втратив значні позиції в цих поворотах і закінчився нічиєю.

Він був люб'язно сказати, що з боку суперника це не було навмисно, але я не дуже впевнений.

Хоча ... такі психологічні хитрощі можуть бути стільки ж відволіканням, скільки вони можуть мати ефект. Ніби як астрологія часом.


Як говориться у відповіді @ Jaxter , це більше не дозволено. Якщо ви записали хід, який ви ще не грали на дошці, від вас тепер потрібно зробити цей крок.
GreenMatt

1

Про це сказав товариш по команді, повертаючись на машині з виїзного матчу.

"Я сподіваюсь, що я зіграю старого Френка у зворотному матчі. Після нашої сьогоднішньої гри ми проаналізували лінію в фортепіано Джуоко. Її користь для Білих насправді дуже хороша, але я дозволив йому виграти аналіз".

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.