Різні двигуни мають різні "шкали" для їх чисельних оцінок. Наприклад, у типовій позиції середнього гравця з великою кількістю гри, коли Гудіні каже +2,00 або вище, велика ймовірність, що Білий має виграшну перевагу (хоча навіть тут я включив кваліфікацію з причини). Але врахуйте: можна змінити вихідний код Худіні та подвоїти абсолютні значення всіх чисел, що беруть участь в оцінках; кожен отримує двигун однакової сили, який створює однакову гру, але зараз +4.00 означає, що означало +2.00. Це ілюструє, що не слід очікувати рівномірного числового порогу для двигунів, що зазвичай вказує на виграшну перевагу.
Більше цього, однак, важливо розуміти, що числова оцінка двигуна позиції (на відміну від прямого оголошення про неминучого товариша) ніколи не суворо перекладається на "виграну гру" навіть для одного, нерухомого двигуна. Ключовим моментом є те, що числові оцінки не мають чітко вираженого "значення" в широких шахових термінах, і є скоріше лише заміною розумній думці, яка використовується для механічного спрямування двигуна до загально бажаних результатів, впливаючи на те, який рух він вибирає в кожній точці у грі; у цьому світлі, що в кінцевому рахунку найважливіше для гри двигуна - це лише різниця в оцінці, присвоєній потенційним рухам, а не що-небудь про абсолютні значеннязалучений. Цифри корисні для самого двигуна, який потребує чогось конкретного для того, щоб прийняти рішення про один крок над іншим, але ми, люди, не повинні надто швидко читати більше значення в масштабах, пов'язаних з думками типу "+ X означає виграш ».
Зокрема, чим далі і далі ми добігаємо до ендгра, на відміну від середньої гри, тим менше ми можемо використовувати правило (наприклад, мій +2,00 для Худіні в середніх іграх вище) про те, що певний поріг буде достатнім для виграшу. Однією з ключових причин цього є складність, що двигуни розпізнають фортеці, де достатньо зайвого матеріалу все ще недостатньо для виграшу. Наприклад, коли я годую Stockfish цією посадою,
через пару хвилин подумав, що це дає оцінку приблизно +7,00, і в типовому положенні, коли Stockfish каже це, у вас майже напевно виграш на руках. Тим не менш, це мертва нічия, і людина може це легко побачити, як тільки зрозуміє факт, що Чорний може просто перемістити грак між f6 і h6, і так (1) h-піша марний, а (2) білий король ніколи не зможе допомогти нападі білої королеви. Врешті-решт , Stockfish також визнає нічию і тут, як тільки зіткнеться проти 50 ходів, скажімо, або, нарешті, закінчиться різний хід, щоб спробувати, і нарешті не вдасться уникнути повторення, але ці події знаходяться внизу лінії пошуку глибини.
Позиція в кінцевій грі з попереднього питання, з яким ви пов’язані, схожа на цю фортецю, оскільки додаткові з'єднані пішачні пішаки у Білого є приємними і всіма, але в кінцевому підсумку недостатньо достатньо, щоб виграти на цій посаді. Якщо двигун повинен був обчислити достатньо часу, щоб побачити стільки інформації, скільки міститься в таблицях, то його оцінка знизиться до 0, але тим часом алгоритм його оцінювання не має нічого кращого, ніж дати + для цього зайвий матеріал (який він ще не знає, безглуздо).