Це стосується лише настільних ігор (оскільки онлайн-шахові сервери перешкоджають незаконним рухам).
У стандартній грі контролю за часом, за правилами USCF , коли незаконний хід помічає один із гравців, трапляється кілька речей. По-перше, незаконний хід повинен бути здійснений протягом останніх 10 кроків. Якщо ні, то поточна позиція стоїть, і гра продовжується. Якщо припустити, що переїзд нещодавній, позиція повертається у положення безпосередньо перед незаконним переміщенням.
Тоді гравець, який зробив нелегальний хід зараз, повинен зробити легальний хід тим самим твором (якщо такий існує). Якщо немає законних кроків, то гравець вільний робити будь-який хід. Це пов’язано з правилом переміщення на дотик . Нарешті, якщо гравець, що порушив, натиснув на годинник, до годинника суперника додається двохвилинний "бонус", щоб компенсувати їх за втрачений час та покарати гравця, який порушив правопорушення.
Ось відповідний уривок із правила Правил США:
11А. Незаконне переміщення протягом останніх десяти кроків. Якщо під час гри буде виявлено, що один з останніх десяти кроків гравця був незаконним, позиція повинна бути відновлена до того, що вона була до незаконного ходу. Потім гра продовжується, застосувавши правило 10, "Доторканий шматок", до руху, який замінить незаконний хід. Якщо позицію неможливо відновити, незаконний хід повинен залишатися. Переміщувати лічильники на годинниках, які мають їх, можна, скоригувавшись.
11D. Незаконне переміщення. Якщо гравець завершує незаконний хід, натискаючи на годинник, крім звичайного зобов’язання здійснити законний хід, якщо це можливо, застосовується стандартний штраф, зазначений у правилі 1C2a (тобто дві хвилини додаються до годинника суперника).
У бліц-шахах правила різні. Відповідно до правил WBCA (Всесвітньої шахової асоціації), гравець, який робить незаконний хід, втрачає гру. Це правило часто застосовується і в повсякденних іграх. Найпоширенішим способом цього є те, що один гравець не помічає, що перебуває під контролем, і робить хід, який не виходить з-під перевірки. Тоді перевіряючий гравець просто захоплює короля і вимагає перемоги.
Оскільки бліц - це набагато швидша швидка гра, незаконне переміщення повинно бути помічено протягом двох ходів. Якщо його немає, то поточна позиція стоїть і гра продовжується.
Гра ні в якому разі не скасовується через незаконне переміщення. Приблизно, коли гра починається, і обидва гравці роблять рух, результат виграшу, програшу чи нічиї буде записаний.