Якщо шахова дошка порушена, чи можна продовжувати гру?


19

Скажімо, я граю в гру, яка технічно почалася (білий перемістився), і тоді дошка порушилася: скажімо, незначний землетрус струшує шматки зі столу чи щось. Ясно, що ніхто не втручався, щоб не було обману, але що буде далі?

Якщо ходи реєструються, чи можна повернути шматки до попередніх позицій, а матч відновити? Або сірник повинен бути скасований, а дошка скинутись?

Мене найбільше цікавлять правила міжнародного турніру, але мені цікаво почути і "домашні правила".

Відповіді:


27

З шахових законів FIDE, стаття 7.6:

Якщо під час гри буде виявлено, що будь-який шматок був зміщений зі свого правильного квадрата, положення перед нерівністю буде відновлено. Якщо позицію безпосередньо перед порушенням не можна визначити, гра продовжується з останньої ідентифікованої позиції до порушення. Потім гра продовжується з цього відновленого положення.

Втілити в життя:

  • Якщо ходи реєструються, то визначити "останню ідентифіковану позицію" нереально, і гру можна відновити так, ніби нічого не сталося.
  • Якщо вони не зареєстровані (або обидва табло розрізняються), арбітр може спробувати знайти "останню ідентифіковану позицію", запитавши обох гравців. Якщо вони обоє пам’ятають абсолютно однакову позицію, то гра може продовжуватися з цієї позиції.
  • Якщо це теж не вдається (оскільки гравці не пам’ятають або не погоджуються), є принаймні одна «остання ідентифікована позиція», яку завжди можна визначити, стартову позицію. Так що так, гра в такому випадку по суті скидається.

Стаття 7.1 застосовує в основному те саме правило, що стосується перестановки годинника, якщо він є (із ще однією завивкою для арбітра):

Якщо трапляється нерівність і фігури повинні бути відновлені до попередньої позиції, арбітр повинен використовувати своє найкраще рішення для визначення часу, який повинен бути показаний на шаховому годиннику. Сюди входить право не змінювати годинник. Він також повинен, якщо необхідно, регулювати лічильник руху годинника.


2
"Якщо ходи реєструються, то визначити" останню ідентифіковану позицію "нереально, і гру можна відновити так, ніби нічого не сталося". Це не так банально. Якщо в якийсь момент ви зрозумієте, що лицар, який повинен бути на c3, зараз на d3, то як вам, коли це сталося? За цим правилом (оскільки неправильна позиція могла вплинути на мислення гравців), ви повинні повернутися на позицію до того, як сталася помилка, але таблиця про неї нічого не говорить.
JiK

6
@JiK:. Тестовий аркуш розповідає, як відтворити гру з нуля, тому вам не доведеться знаходити нерівності. Ви просто викинете поточну позицію цілком.
Кевін

1
@Kevin: Припустимо, що хід 23 був Nh3, хід 29 - Qf4, а 35-м ходом Уайта було б переміщення лицаря з g3 на e2, за винятком того, що Блек зрозумів, що лицар не міг бути на g3 і викликав арбітра. Припустимо також, що всі рухи від 24 до 34 були б однаково законними з лицарем на g3 або h3. Чи слід дозволити Білим взяти королеву на f4? Якби рицар був на h3, коли Чорний грав ... Qf4, це було б справедливо, але якби лицар сидів на g3, було б несправедливо припускати, що Блек повинен був помітити, що це "справді" на h3, і таким чином керування f4.
supercat

13
Хлопці, це про те, що вся дошка зазнає поломки, а не неправильний хід гравця. Лицар ні на c3, d3, g3, ні на h3. Він лежить десь на підлозі. Гра відтворюється на основі таблиць обох гравців, і якщо вони трапляються розбіжними в ході 23, то ця позиція поновлюється. Кінець історії.
Аннатар

1
@JiK Йдеться про те, що дошку турбує зовнішня сила ("Явно ніхто не втручався"), а не неправильний хід (я думаю, я повторюю себе ...). Якщо випадково такий крок насправді трапився, він має значення лише в тому випадку, коли "остання ідентифікована позиція" - це та, яка була перед цим рухом, замість тієї, що була до землетрусу чи ще чого. Але є одна.
Аннатар
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.