Які хороші отвори для кульових шахів?


15

Очевидно, що кульові шахи мають різний набір стратегій від звичайних шахів. Звідси випливає, що певні отвори будуть кращими чи гіршими щодо їх звичайних шахових аналогів. Хікару Накамура висвітлює кілька прикладів у своїй книзі "Хвилина до Мате", але висвітлення дуже легке. Які хороші кульові шахові отвори особливо сильні через характер кульових шахів?


Можливий дублікат: chess.stackexchange.com/questions/227 / ... . Мені це більше подобається.
Nikana Reklawyks

Не дублікат кулі хитро відрізняється від блицу, спеціально 1 + 0
Universal_learner

Відповіді:


11

Найкращі гравці куль можуть і грати в стандартні отвори. Отвори - теорія, тому що вони є найкращими рухами.

Якщо ви хочете зіграти щось інше, є кілька виправдань. Якщо ви постійно граєте в певні рухи, часто можете робити рухи швидше і отримувати час на годиннику. Аналогічно, якщо ви граєте в щось позабійне, ви, швидше за все, будете знати деякі плани з позиції і часто будете краще розуміти, ніж ваш опонент.

З цим підсумком одне з найпростіших відкриттів - це наречена як єпископів, грати e3і d3, так і приводити лицарів до d2 і e2 (не обов'язково в такому порядку). У перших 8 кроках відбувається дуже мало, тому вам не доведеться сильно шукати тактику. Мінус полягає в тому, що ви надаєте супернику велику перевагу в космосі.

Основні плани цього відкриття - розробити всі ваші незначні фігури, а потім вирішити грати c4або f4залежно від того, як ваш противник розгорнув свої сили. Ви можете замок (як правило, на узбережжі), а потім просто грати в шахи.

Особисто я завжди мав кращі успіхи в онлайн-шахових (особливо кулевих) стандартних отворах. Грайте в отвори, з якими вам зручно, і ви зможете скористатися всією сумою шахових знань, на відміну від простого використання кулеметних "трюків".

Хоча це не виходить за рамки цього питання, один з найкращих способів вдосконалитись у кулі - це працювати на грі краще та швидше, коли обидва гравці мають 10 секунд. Більшість ігор виграються або програються за цей час.


7

Відкриття, з якими ви більше знайомі, ніж ваш опонент, і в яких це має значення ¹. Якщо ви хочете якось цим скористатися, а не просто «грати краще».

Тому я б пропонував займатися гамбітами та дуже відкритими позиціями , в агресивному стилі. Особливо невідомі². У цих отворах ознайомлення з позиціями та позиціями, що виникають, дасть вам велику перевагу, якщо ваш противник не буде. Навпаки, в закритій грі крихітні помилки можуть бути набагато важче покарати, особливо в цей часовий проміжок (тобто ви не хочете мати настільки безпечну, але малу перевагу, що перший пробіг, який ви робите в ендмейді, буде зіпсувати його).

Тому я пропоную:

А для чорного:

  • Будапешт Гамбіт проти 1. d4.
  • Слон Гамбіт проти 1. e4 e5 2. Nf3.
  • Петрова чи скандинавська оборона також можуть бути варіантами.

Якщо ви готові дізнатися багато іншого, ви можете затримати їх до наступних рухів у більшості відтворених ліній, але це зробить репертуар, який ви повинні опанувати. Ви можете заглянути там .

¹ Я б заперечував пропозицію Ендрю про нареченого занадто пасивним для цього, оскільки ваш опонент практично не має шансів зробити помилку проти цього. (Я давно грав у цій системі.)
² Я не кажу про гамбіт Королеви чи Найдорф, тобто.


6

На мою думку, треба грати відкриття, яке грає найчастіше, так як у шалях з кулями дуже мало часу на роздуми. Якщо ви сприйміли сприйняття нового відкриття, то я рекомендую Stonewall, оскільки це робить гру дуже закритою грою, зберігаючи при цьому сильне утримання центру. З чорними шматками французька оборона та будапештський гамбіт служать хорошими відкриттями.


1

Щоб бути абсолютно чесним, просто грайте у свої звичайні отвори. Ви їх краще знаєте, а отже, зможете швидше грати з ними. Мені близько 2400 в Інтернеті в шахах 10, і це стратегія, яку я використовую, якщо я відчуваю "серйозно" щодо мого рейтингу.


0

Я грав 1 + 0 деякий час тому, і відкриття книг не було для чого дуже важливим на моєму рівні (у мене було 2000 при 1 + 0 на chess.com).

Однак, якщо ви граєте на 1 + 0 (або 1/2 + 0), це набагато інакше, ніж, наприклад, 2 + 1, які іноді включаються в час кулі. Якщо ви граєте в 2 + 1, ви можете грати в гру, як у бліц, слідуючи відомим відкриттям, але 1 + 0? добре в цей час контролю, можливо, ви захочете поставити свого опонента в неприємності.

Зазвичай на 1 + 0 пропонують рівномірні шматки, щоб виграти якийсь час. Іноді ваш опонент нервує і грати в дивне відкриття, роблячи швидкі загрози, може бути щось, на що слід поглянути на не [молодому] майстер-рівні.

У результаті чорний може втратити 5 секунд (важливо, як пішак у грі 1 + 0), тоді як білий не має слабкої структури або серйозних проблем у розвитку.


Якщо ви не хочете грати в дивні відкриття, ви можете спробувати Будапешт Gambit люб'язно. Після 2 ..... e5 білий може втратити кілька секунд або не вдасться захопити пішака з перевагою, і ви завжди можете закінчити, оформивши деякі пастки як цю, якщо ваш опоненнт не знає теорії.

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 e5 3. dxe5 Ng4 4. Bf4 Nc6 5. Nf3 Bb4 + 6. Nbd2 Qe7 7. a3 Ngxe5 8. axb4 Nd3 ++
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.