Змусити гравців підтримувати ментальну модель позицій фігур за допомогою наосліп здається цікавим, але мені не вдалося знайти жодних офіційних правил гри у шахи із зав'язаними очима.
Які правила гри?
Змусити гравців підтримувати ментальну модель позицій фігур за допомогою наосліп здається цікавим, але мені не вдалося знайти жодних офіційних правил гри у шахи із зав'язаними очима.
Які правила гри?
Відповіді:
Правила з Бурштину - це гарний початок, але в дещо більш випадкових іграх із зав'язаними очима застосовуються різні правила.
Відмова:
Я не знаю жодного офіційного джерела цих правил, окрім звичайної практики в моїх власних іграх із зав'язаними очима та спостереження за багатьма іншими іграми із зав'язаними очима.
Тут головне, що двома незаконними рухами програє гра. У турнірі в Бурштині гравці мають перед собою комп’ютер, щоб вводити ходи - вищезазначені правила більше стосуються ситуації, коли двоє гравців просто грають без будь-якої дошки (тобто під час їзди на автомобілі).
Це були правила турніру із зав'язаними очима в Бурштині 2006 року, в якому брало участь багато супер-GM:
Правила гри
Правила проведення ігор із зав'язаними очима
- Гра буде регулюватися шаховими законами FIDE, за винятком випадків, коли вони перекриваються наступними правилами.
- Гравцям заборонено записувати ходи.
- На початку гри кожен гравець має на своєму годиннику двадцять п’ять хвилин. До того, як гравець зробить свій хід, двадцять секунд буде додано до його часу, що залишився.
- Годинник комп'ютера позначає кінець періоду контролю часу.
- На моніторі буде показано гравцям, коли одна і та ж позиція з’явилася на дошці тричі або що можна застосувати «правило 50 рухів». У цьому випадку будь-який гравець має право вимагати нічию.
- Якщо гравець робить незаконний хід, на моніторі з'явиться повідомлення: "Незаконне переміщення, зробіть ще один хід". У цьому випадку відпадає необхідність у додаткових діях гравця.
- Якщо гравцеві потрібна допомога арбітра, він може викликати арбітра. У цьому випадку арбітр перерве гру; переривання гри займає близько 5 секунд. У цій ситуації гравці можуть не залишати ігрову зону ігрового залу та можуть не спостерігати за позицією на моніторах.
- Гравці, які покидають ігрову зону без дозволу арбітра, втратять гру негайно.
Правила у разі поломки комп'ютера
- Після виходу з ладу на комп’ютері говорити заборонено нікому, крім арбітра.
- Ігри триватимуть на порожніх дошках у двох ігрових залах, а якщо три ігри тривають - також у номері готелю.
- Час буде контролюватися за допомогою годинника Фішера; час буде перенесено максимально точно з комп'ютерної системи на годинник Фішера. 25 секунд додатково буде додано на кожен хід (замість 20 секунд).
- Дві особи контролюватимуть гру; арбітр запише ходи вниз на табло, який приховано від гравців, і керуватиме годинником. Асистент буде грати рухи на кишеньковому наборі, який прихований від гравців. Арбітр перевірить передбачуваний хід на законність, і якщо він законний, він буде керувати годинником, а потім записати ходу на табло. Зауважте: можливо, що арбітр перевірить хід і натисне годинник, потрібно кілька секунд, але в будь-якому випадку витрачений час не більший, ніж для того, щоб гравець вступив у рух за комп'ютером.
- Гравці показують свої рухи на порожній дошці, вказуючи на стартовий і місце призначення ходу, який вони мають намір зробити; при цьому вони будуть вимовляти хід вголос. Якщо розмовна хода відрізняється від руху, зазначеної на дошці, то арбітр скаже: "Що ви маєте на увазі?"
- Якщо гравець робить незаконний хід, то арбітр скаже «Незаконне пересування», і він не натисне на годинник. Наприклад, якщо гравець каже "Rook приймає d6", а хід не є захопленням, арбітр скаже "Незаконне переміщення", або якщо гравець показує d1-d6 на дошці і каже "Queen d6", але шматок на d1 - це насправді грак, тоді арбітр знову скаже «Незаконне пересування».
ДЖЕРЕЛО: Новини ChessBase, 2006