15
Найкоротший код для випадкового розміщення точок і з'єднання їх
Завдання Це досить проста задача кодування, все, що має зробити ваша програма, - це розмістити крапку на полотні (або альтернативу іншою мовою кодування) та підключити її до всіх уже розміщених крапок. Ваша програма повинна взяти за один вхід кількість точок, які слід розмістити, та вивести якийсь дисплей із підключеними точками. …
26
code-golf