3
1P5: Word Changer
Про це було написано як частина першого періодичного прем'єрного програмування головоломки . Гра Наведено початкове і кінцеве слово однакової довжини. Мета гри полягає в тому, щоб змінити одну літеру у вихідному слові, щоб утворити інше дійсне слово, повторюючи цей крок до досягнення кінця, використовуючи найменшу кількість кроків. Наприклад, з урахуванням …