Запитання з тегом «ascii-art»

Це завдання включає створення або розбір зображень, використовуючи текстові символи як фарбу. Зазвичай для цього використовується лише 95 друкованих (із загальної кількості 128) символів, визначених Стандартом ASCII з 1963 року.

6
Головоломка ASCII
Це 3x3головоломка ASCII: _____ _____ _____ | _| |_ | | (_ _ _) | |_ _|_( )_|_ _| | (_) |_ _| (_) | | _ _) (_ _ | |_( )_|_ _|_( )_| | _| (_) |_ | | (_ _) | |_____|_____|_____| Це також 3x3головоломка ASCII: _____ …

2
Ураган Метью та блискавки
Виклик Натхнені цим викликом і неприємним ураганом Метью , ми будемо динамічно створювати кілька блискавок. n = 15: \ /\ / \ / / /\ /\ / \ \ / / /\ /\ \ / / \ /\ \ /\ / \ \ /\ / \ \ /\ Вхідні дані …

19
Полиці ASCII
Ви знаєте ті полиці, що складаються, які в основному є дерев'яними ящиками, які можна складати разом? Ми будемо моделювати побудову деяких книжкових полиць із тих, хто має мистецтво ASCII. Наші книги - це все зручно однакові за розміром і виглядають так: |X| |X| |X| Полиці для книг - це окремі …

16
Виведіть перевернутий намет
Враховуючи ціле число, виведіть намет вгору. Вхід визначає як розмір намету (абсолютне значення), так і те, чи знаходиться вхід з лівого боку (від’ємні цифри) або правого боку (додатні цифри). If input = -1: ____ \/_/ If input = -2: ________ \ / / \/___/ If input = -3: ____________ \ …

4
Чи може гравітаційний хлопець встигнути?
Gravity Guy - гра, де єдиним вводом користувача є окрема клавіша, яка перевертає напрямок тяжіння. З огляду на рівень мистецтва ASCII, визначте, чи можливо Gravity Guy досягти кінця. Правила Початковий напрямок сили тяжіння вниз . Перший стовпець вводу завжди буде містити лише один # , який починає Gravity Guy зверху. …

3
Очистіть каламутну рибку
Це виклик на честь переможців категорії «Новачок року» Best of PPCG 2015 : каламутна рибка (бо я не та мова, яку ви шукаєте! ) Та квартати (для впровадження машини-істини ). Вітаємо! Фон У найглибших окопах океану мешкає рідкісна і невловима риба квадратної форми під назвою кварта-риба . Це схоже на …

18
Числа з обертальною симетрією
Враховуючи ціле число, виведіть значення " truthy", якщо воно таке ж догори дном (повернутий на 180 °) або хибним значенням в іншому випадку. 0, 1і 8мають обертальну симетрію. 6стає 9і навпаки. Послідовність чисел, що дають тримати результати: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, 96, 101, 111, 181, 609, …
27 code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 

30
Недійсний Invali Inval
Ця ідея грунтується на чаті @ T @xCräftîñg . Подивіться нижче на прикладі послідовності: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 Після INVALID9, це продовжується так: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 А після INVALI9, це так: INVAL0, INVAL1, INVAL2, INVAL3...INVAL9 Після, INVAL9це так: INVA0, INVA1, INVA2, INVA3, ...INVA9 Зауважте, як ми INVALIDкожен раз …

3
Заповнення довільних лотків для кубиків льоду
Припустимо, ця сітка пробілів і Xs представляє поперечний переріз якихось дивовижних порожніх кубиків льоду : X X X X X X XX X XX X XXXXXX XXXXXXXXXXXXX Стовпці без X'являють собою отвори або проміжки в лотках, які не можуть утримувати воду, стікаючи в раковину безмежної ємності. Вода, що падає на …

4
Argyle ASCII ст
Напишіть програму (або функцію), яка приймає додатне ціле число. Якщо введення є 1, роздрукуйте (або поверніть) два алмази, розташовані поруч, кожен із довжиною сторони 1 косою рисою: /\/\ \/\/ Для кожного входу Nбільше 1 подивіться на вихідN-1 та для кожної пари сусідніх алмазів, вставте між ними новий ромб, довжина сторони …

6
Чи піца ярмарок?
Це питання натхнене і є зворотним для цього . Денніс ( E), Дорноб ( D), Мартін ( M) та Кріс ( C) замовили піцу. Прямокутна піца ділиться на квадратні шматки, кожен з яких позначений своїм призначеним поїдачем. Напишіть програму або функцію, яка дає прямокутну піцу, що складається з 0 або …

1
ASCII Оцінки
Копаючись у глибині темп-папки, ви знаходите кілька композицій для фортепіано. На жаль, ці композиції були написані лише з назвами нот та термінами, і ви маєте доступ лише до текстового терміналу. Тому ваше завдання - написати програму для відображення композицій як мистецтва ASCII. Вхідні дані Ваша програма повинна прийняти два рядки …

7
Масштабуйте алмазну плитку
Будь-який звичайний шестикутник можна обробити алмазами, наприклад так: ______ /_/_/\_\ /_/\_\/\_\ /\_\/_/\/_/\ \/_/\_\/_/\/ \_\/_/\_\/ \_\_\/_/ Ми розглянемо вищенаведений розмір плитки 1(оскільки сторони алмазів виготовлені з однієї /або \кожної). Виглядає такий же розмір плитки 2: ____________ / / /\ \ /___/___/ \___\ / /\ \ /\ \ /___/ \___\/ \___\ /\ …

22
Трикутники цифр
Виклик: Введення: додатне ціле число nnn Вихід: Створіть список у діапазоні [1,n][1,n][1,n] та з'єднайте його разом із рядком (тобто n=13n=13n=13 було б рядком 12345678910111213). Тепер ми виводимо трикутник за допомогою префіксів або суфіксів цього рядка в одній з наступних чотирьох орієнтацій на основі вхідного цілого числа: Якщо , виведіть його …

15
Побудувати подіуми ASCII
У спортивних змаганнях нерідко трапляється, що переможці представлені на подіумах, причому людина, що займає перше місце, на найвищому посередині, людина другого місця на середньому зрості зліва, а людина третього місця на нижній і направо. Ми збираємось відтворити це тут якимись спеціальними налаштуваннями. Нижче представлені подіуми: @---@ | @ | @---@| …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.