Запитання з тегом «filtering»

1
Антизгладжування / фільтрування у програмі Tracing Ray
У відстеженні променя променів / траєкторії одним із найпростіших способів анти-псевдоніму зображення є переосмислення значень пікселів та середнє значення результатів. IE. замість того, щоб знімати кожен зразок через центр пікселя, ви компенсуєте зразки на деяку кількість. У пошуках Інтернету я знайшов два дещо різні методи для цього: Створюйте зразки, як …

1
Як обчислюються рівні mipmap у металі?
Моє запитання стосується саме металу, оскільки я не знаю, чи зміниться відповідь для іншого API. Я вважаю, що зараз я розумію, це: Структурована текстура заздалегідь розраховувала "рівні деталізації", де нижчий рівень деталізації створюється шляхом деформації оригінальної текстури деяким змістовним чином. Рівні Mipmap посилаються на низхідний рівень деталізації, де рівень 0є …

1
Шлях прослідковування - багатошарові матеріали та вибіркове значення
Наразі я намагаюся реалізувати трасування шляху Монте-Карло. Я провів кілька досліджень і, здається, загальним підходом до матеріалів є використання шаруватої моделі. Щось на зразок цього: Коли світло потрапляє на поверхню, Френель повідомляє нам, яка частина світла відбивається на першому шарі і скільки йде на другий тощо. Тому я зробив щось …

2
Навіщо використовувати наметний фільтр для відстеження шляху?
99 рядків трекера шляху С Smallpt надає сітку субпікселів 2x2 для кожного пікселя, який він має намір вивести, а потім робить наметний фільтр для їх об'єднання. Існує цікава презентація пояснити код тут , і він згадує наметове фільтр , але не пояснює , чому він там. Чи може хтось пояснити, …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.