Запитання з тегом «line-drawing»

1
Швидкий антиаліазний малюнок ліній
Лінійний алгоритм Брезенхема - це спосіб малювання прямих, використовуючи лише швидкі цілі операції (додавання, віднімання та множення на 2). Однак він генерує в’язані лінії. Чи існує аналогічно швидкий спосіб намалювати протиалізійні лінії?

2
Що таке буфер індексів і як це пов'язано з вершинними буферами?
У мене буфер вершин такий: 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.6, 1.0, 0.6, 0.5, 1.0 У мене є такий індексний буфер: 0, 2, 2, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 3, 3, 1 Я знаю, що хочу малювати gl.LINESза допомогою WebGL, означає декілька відокремлених сегментів рядків. …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.