Запитання з тегом «material»

2
Чому більшість фотореалістичних рендерів мають подібні матеріали тестових сцен?
Я зауважую, що більшість фотореалістичних рендерів мають дуже схожі матеріали тестових сцен. Ось кілька прикладів: Блендер Міцуба Vray Моє запитання: чому саме ця модель / стиль обрана для тестування матеріалів? Чи є якась перевага перед чайниками , сферами та сузанами ? Чи є інші загальні сцени для тестування матеріалів?
15 material 

2
Чому графіка говорить про «діелектрики», а не про ізолятори?
Наприклад, документація Filament за адресою https://google.github.io/filament/Filament.md.html використовує термін "діелектрики", коли протиставляє непровідники провідникам, які він називає "металіками". І ось тут на stackexchange /computergraphics//search?page=2&tab=Relevance&q=dielectric також створюється багато хітів для "діелектрика". Я звичайно очікував, що слово "ізолятор" у цих випадках. "Діелектрик" походить з якогось історичного джерела, або це точний термін, який потрібно …
12 material 

1
Шлях прослідковування - багатошарові матеріали та вибіркове значення
Наразі я намагаюся реалізувати трасування шляху Монте-Карло. Я провів кілька досліджень і, здається, загальним підходом до матеріалів є використання шаруватої моделі. Щось на зразок цього: Коли світло потрапляє на поверхню, Френель повідомляє нам, яка частина світла відбивається на першому шарі і скільки йде на другий тощо. Тому я зробив щось …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.