Запитання з тегом «opengl»

Питання щодо використання графічної бібліотеки OpenGL.

1
Що таке сучасний еквівалент списків відображення?
Списки дисплеїв були функцією OpenGL, яка теоретично могла прискорити будь-яку частину API, зберігаючи групу команд для подальшого використання. На моє розуміння, це має багато сенсу стосовно сучасних зусиль, щоб зменшити накладні витрати водія. Відображаючі списки відображаються у версії 3.1. Що таке сучасний еквівалент API і чи виявляє DirectX подібну функцію? …

1
Оптимальний доступ до пам'яті при використанні таблиць пошуку в GPU?
Я вивчаю алгоритми ізоповерхневих процесорів на графічному процесорі для бакалаврського проекту (конкретно зосереджуючись лише на бінарних даних про вокселі, а не на полях реального значення). Таким чином, у мене є реалізація процесора старих хороших маршових кубів і запуску в OpenFrameworks, і тепер на стадії спроби перенести його на обчислювальні шейдери …

1
Чи корисно використовувати всі наявні одиниці текстури?
При застосуванні декількох текстур до сітки, як-от для купірування карти, я зазвичай прив'язую текстури до перших декількох фіксованих одиниць текстури, наприклад: дифузний = одиниця 0, удар = одиниця 1, окуляр = одиниця 2, потім продовжую повторно використовувати їх для кожного різні сітки з різними текстурами. Але я завжди цікавився, чому …
9 opengl  texture 

1
Чи можливо альфа-суміш декількох цілей візуалізації, використовуючи вказану альфа?
Скажімо, у мене є цілі від 0 до N, а RT 0 має в своєму четвертому компоненті альфа-канал, визначений матеріалом або маскою або чимось іншим. Чи можливо, щоб апаратний композитор поєднав цілі від 1 до N, використовуючи альфа першої цілі візуалізації?
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.