Мафія - популярна рольова гра на вечірках, детальний опис розміщений на wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28game%29 .
В основному це працює так:
На початку кожному з гравців таємно відводиться роль, або узгоджена з Мафією, або з Містом. Кожна роль може мати особливі здібності; докладніше про це пізніше.
Є дві фази гри: день і ніч. Вночі мафія може таємно спілкуватися між собою; і вони можуть домовитись про одного цільового гравця, якого вони вночі вбивають. У день усі (живі) гравці спілкуються на відкритому форумі. Гравці можуть погодитися лінчувати одного гравця, абсолютна більшість всіх гравців потрібна.
Гра закінчується, якщо залишився лише мафія, або залишився лише Таун. Перемагає партія, що вижила.
Припустимо, що існує три ролі: «Громадянин», «Слідчий» та «Мафіозо». Громадяни не мають повноважень. Мафіозі також не має здібностей, крім того, щоб спілкуватися один з одним вночі та голосувати за одну жертву вбивства щовечора. Слідчі можуть розслідувати ще одного гравця щовечора, з’ясовуючи їхню точну роль.
Припустимо, гра починається з дня, і що роль гравця виявляється після смерті
Виграючі стратегії
З огляду на установку від я слідчих, з Citizen і м мафіозі, ми говоримо , що установка виграш для міста , якщо є стратегія для Міських гравців, таким чином, що вони переможуть, незалежно від того , як Грає мафія.
Зауважте, що ми можемо вважати, що мафія грає з повною інформацією, оскільки ми хочемо врахувати будь-яке рішення, яке вони можуть прийняти.
Приклад: Установка виграє для Town.
День 1: Усі гравці міста правдиво повідомляють про свою роль у відкритому чаті. Гравець мафії повинен претендувати на те, що він є або слідчим, або громадянином.
Якщо він претендує на Громадянина, то мафіозо є одним із двох передбачуваних громадян. Кожен слідчий може розслідувати будь-який, і з’ясує справжній. Щонайменше один слідчий може померти в ніч, а два інших просто повісять мафіозу.
Отже, мафіозо повинен вимагати слідчого. Є 5 передбачуваних інвесторів. У відкритому чаті слідчі домовляються про перестановку, щоб перевірити один одного.
Ніч 1: Слідчі перевіряють цілі, а Мафіосо вбиває.
День 2: Залишилося 3 слідчих. Усі передбачувані слідчі повідомляють про свої висновки. Незалежно від того, хто був убитий, принаймні один з них також підтверджений іншим живим слідчим. Оскільки мафіозо вимагав слідчого, йому також потрібно сказати, чи призначена йому мета була мафією чи ні. Якщо він когось обрамляє, то місто знає, що або він, або ображений - мафія, проти іншого підтвердженого 3 міста. Якщо він нікого не обрамляє, також буде 3 підтверджене місто. Так чи інакше, не вішаючи нікого і розслідуючи єдиних двох підозрюваних, які підозрюються, виграє Таун.
Запитання
- Наскільки важко вирішити, чи дана установка визнає виграшну стратегію для Town? Інтуїтивно це звучить як -повна проблема. Чи може хтось придумати зменшення?
- Чи можемо ми знайти мінімально виграшні налаштування? Як ми можемо мінімізувати співвідношення або ( i + c ) : m ?