Чому корінь характеру встановлює таз?


10

Створюючи символьні установки для відеоігор, ми завжди встановлюємо корінь вишки та всі кінематичні ланцюги до таза персонажа. Чи є їх конкретною причиною те, що ми робимо це чи це умовно?

Які міркування за цим?

Відповіді:


14

Наскільки я знаю, це тому, що центр маси людини знаходиться поблизу таза. Це просто умовність, але майже всі це роблять. Але є сенс вибрати точку, яка знаходиться посередині (наприклад, не стопа), і не дуже рухається.

Скажімо, ви обираєте стопу як корінь. Якщо ви хочете зробити анімаційну прогулянку, ви будете рухати стопою, і все рухається з нею. Ви повинні потім перемістити його назад. У вас не буде стільки такої ситуації, якщо ви виберете таз.


2
Відносно кажучи, жодна точка не так сильно рухається, коли це центр власної системи відліку;)
Nigralbus

4
Спробуйте займатися спортом, який вимагає великої рівноваги, але вивчайте його як дорослий, коли ви приділяєте усвідомлену увагу тому, що відбувається у вашому тілі. Ви помітите, що саме на вашому тазу вам потрібно зберігати стабільність у бажаному положенні, а решта тіла слідує за цим. Мабуть, математично це можливо зробити іншим способом в симуляції, але людський організм призначений для цього як найпростіший спосіб. Тому я вважаю, що ця відповідь є правильною, наскільки є відповідь, що не відповідає "умові".
румчо

3
@JohnDemetriou, напевно, тому що якщо ви нахилитесь, щоб вибрати щось (маленьке / легке) вгору, ви згинаєтесь в області талії (таза), а не десь у хребті. / відмова від ліфтів з колінами для важких / великих речей :)
XNargaHuntress

1
З точки зору розвитку ігор, чи не було б більше сенсу мати корінь всього скелета на рівні (0, 0) (це було б на землі)? Інша частина скелета була б так, як ви описуєте, при цьому таз є єдиною дитиною кореня, а всі інші кістки прикріплені до таза. Так я це роблю, і це полегшує написання коду, оскільки мені потрібно лише розташувати гравця на правильній позиції на землі, і не потрібно турбуватися про те, наскільки високий його таз.
Пол Манта

1
Але який би був дочірній елемент цього кореня? Таз? У вас тоді те саме. А наявність справжнього нестабільного кістяка може призвести до якоїсь дивної поведінки. І це зайві дані, які потрібно обчислити та надіслати в gpu.
Тобіас Б
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.