Досягнення зараз є скрізь - Xbox Live, iOS Game Center, безліч індивідуальних ігор і навіть у соціальних спільнотах з такими ігровими елементами, як Stack Overflow.
Загальний запит користувача про переповнення стека, щоб показати прогрес на шляху до піктограм.
SO це відхилило , як видно з цього запиту користувачів , де Джефф Етвуд зробив таку заяву:
це змодельовано за моделлю досягнень в реальному часі на Xbox, і це не показує прогресу
Джефф відмовляється від дизайну Xbox Live, коли відхиляє прохання продемонструвати прогрес. Звичайно, технічно SO - це не так, як Xbox Live, тому можна зробити висновок, що це рішення дизайну , а не технічне.
Я працюю над грою, де ми маємо здобутки, і зараз наміром є прогрес. Отже, у мене є два питання:
- Якщо відомо, що досягнення Xbox Live "задумом" не демонструють прогресу, чи є джерело для цього?
- Чому це "задумом"? Іншими словами, що стосується дизайну ігор, то яка причина навмисно не показувати прогрес у досягненні?