Хто-небудь може мене направити про те, де я можу взяти основні навчальні посібники для розробки за допомогою рамки XNA?
Хто-небудь може мене направити про те, де я можу взяти основні навчальні посібники для розробки за допомогою рамки XNA?
Відповіді:
(Дурне, що я можу опублікувати лише одне посилання як "новий користувач")
Якщо ви ще не переглянули це, у Клубу творців XNA є досить мало ресурсів: http://creators.xna.com/en-US/education/
Крім того, перший результат, коли ви шукаєте в Google "xna shader tutorials", містять посилання на кілька чудових навчальних посібників, щоб вивчити програмування Shader для XNA.
Перший результат, коли ви шукаєте в Google "xna site development", на вкладці "Навчальний посібник" є кілька навчальних посібників.
Удачі! (Ще раз вибачте за відсутність посилань.)
Я виріс на Riemers.net - дуже приємний сайт підручника, який охоплює всі основи форми (малювання вашого першого трикутника) до передових методик (HLSL). У кожному підручнику ви створюєте класну програму, наприклад, тренажер польоту.
Ось довгий список блогів та сайтів, пов’язаних із XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
http://sgtconker.com - це гарне місце для початку.
Я дуже рекомендую викопати Doolwind, як зробити гру (безкоштовно в XNA) . Чудово читати із приголомшливими посиланнями :)
Мені подобалися ці високоякісні навчальні програми для початківців. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
Я визнав XNA Development: Підручники для мас абсолютно чудовими. Він добре охоплює основні речі - спрайти, переміщення їх, стрілянину, прокручування фонів і поставляється з повним джерелом. Інший матеріал, про стан гри та інші біти, однаково хороший.
Інша річ, яку я вважаю корисною, але, безумовно, на дещо більш просунутому рівні, - це підручник Ніка Грейвліна для «Чужих агресорів» Це повний показ космічних загарбників / клонів Галага. Я не можу його знайти, оскільки його сайт був знятий. Але це було у форматі pdf та чудово читати, якщо хтось може знайти.
Я знайшов блог на одному з сайтів Microsofts дуже корисним http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
Допоміг мені почати розробляти 2D гру.
Там є двовимірний RPG-підручник для XNA4. Здається, хлопець завжди оновлює це, тому може бути версія для майбутніх версій XNA.