Запитання з тегом «xna»

XNA - це ігрова база Microsoft, яка дозволяє розгорнути для Windows, Windows Phone та Xbox 360.

6
Яке майбутнє XNA в Windows 8 або як будуть розвиватися керовані ігри в Windows 8? [зачинено]
Я знаю, що це потенційна відповідь на це питання , але остання відповідь там була 18 місяців тому і з того часу відбулося багато. Здається, існує деяка невизначеність щодо XNA в Windows 8. Зокрема, Windows 8 за замовчуванням використовує інтерфейс метро, ​​який не підтримується XNA. Також у магазині Windows 8 …
83 xna  windows 


9
2D графіка - навіщо використовувати spritesheets?
Я бачив багато прикладів того, як візуалізувати спрайти з spritesheet, але я не зрозумів, чому це найпоширеніший спосіб поводження з спрайтами в 2d іграх. Я почав із 2d спрайтового спрайту в декількох демонстраційних програмах, які я створив, розглядаючи кожен анімаційний кадр для будь-якого типу спрайту як власну текстуру - і …

4
Як реалізується 2D освітлення?
Мені цікаво, який найкращий спосіб наблизитись до ефекту «освітлення» у 2D іграх. Наприклад, якщо мій головний герой світиться, якими методами я можу скористатись, щоб виконати візуальний ефект, що світиться персонажа, коли він знаходиться поруч з іншими предметами, на які би впливало світло?

7
У чому небезпека розвитку самонавчальної гри? [зачинено]
Я збираюся здійснити подорож у розвитку ігор. Після відповіді на моє останнє запитання я буду використовувати C # і XNA. Однак я особисто не знаю жодних інших розробників ігор, і я не працюю в галузі, тому, як така, буду самоукою. Винятком з цього є, очевидно, задавання питань та читання інформації …
58 c#  xna  books 

3
Оптимізація гри XD 2D
Чи є сенс застосовувати логіку, щоб пропустити візуалізацію об'єктів поза вікном перегляду або я не повинен про це піклуватися і дозволити Рамки це зробити?
56 xna  2d  optimization  xna-4.0 

5
Чи повинні актори в грі нести відповідальність за малювання себе?
Я дуже новачок у розробці ігор, але не в програмуванні. Я (знову) граю з грою типу Pong, використовуючи canvasелемент JavaScript . Я створив Paddleоб'єкт, який має такі властивості ... width height x y colour У мене також є Pongоб'єкт, який має такі властивості, як ... width height backgroundColour draw(). В …

2
Як саме працює SpriteBatch XNA?
Якщо бути точнішим, якщо мені потрібно було б відтворити цю функціональність з нуля в іншому API (наприклад, у OpenGL), що б воно було здатне робити? У мене є загальне уявлення про деякі етапи, наприклад, як він готує матрицю ортографічного проектування та створює квадратик для кожного дзвінка. Я не надто знайомий …
38 xna  spritebatch 

1
Миші приціліться в FPS
Я хотів би зробити шутер від першої особи та перемістити камеру за допомогою миші. Проблема полягає в тому, що коли курсор досягне меж екрана, камера більше не повернеться. Як я можу тримати мишу в центрі і в будь-якому випадку виявляти її рухи?

1
Відображення SVG-мистецтва безпосередньо в XNA
Припустимо, я маю купу двовимірного мистецтва в якомусь векторному форматі, наприклад, SVG. Чи є простий спосіб зробити це безпосередньо, без того, щоб сам реалізувати повний SVG-рендер? Звичайно, я міг би растерізіровать його в режимі офлайн (наприклад, у контентному конвеєрі) для різних дозволів / рівнів масштабування, але я хотів би підтримувати …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 


4
Який правильний об’єктно-орієнтований підхід до дизайну класів при розробці гри?
Я в розпалі розробки 2D-спрайтової гри для Windows 7 Phone, використовуючи XNA. Навчальні та навчальні посібники, доступні для цього, дуже корисні, але проблема, з якою я стикаюся, полягає в тому, що кожен з них підходить до свого дизайну класів по-різному, і код не має особливих обставин. В результаті мені складно …
31 xna 

5
Моделювання тиску в сітчастому моделюванні рідини
У моїй грі XNA у мене є 2D-водна система на основі сітки, у нас є метод, що використовує стільникові автомати для імітації падіння та розповсюдження води. Приклад води, що стікає по схилу: Кожна плитка може містити масу від 0 до 255 значень рідини, що зберігається в байті. Я не використовую …
30 xna  c#  physics  grid  water 

3
Як я можу зробити цей стиль двовимірної "світиться" графікою?
Мені подобаються основи побудови 2d спрайтової гри в XNA, де всі мої об’єкти - просто .png зображення, які я переміщую. Що мені потрібно дізнатись далі, щоб розробити 2-грі, що використовує стиль мистецтва, подібний, наприклад, Super Laser Racer. Інші приклади цього стилю включали б Frozen Synapse, Geometry Wars тощо. Я б …

6
Спосіб зберігання потенційно нескінченних даних двовимірної карти?
У мене є 2D платформер, який на даний момент може обробляти шматки зі 100 на 100 плиток, координати фрагментів зберігаються як довгі, тому це єдиний ліміт карт (maxlong * maxlong). Усі позиції юридичних осіб і т. Д. І т. Д. Є актуальними, тому немає обмежень. Проблема, яку я маю, полягає …
29 xna  2d  c#  maps  platformer 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.