Запитання з тегом «spritebatch»

2
Як саме працює SpriteBatch XNA?
Якщо бути точнішим, якщо мені потрібно було б відтворити цю функціональність з нуля в іншому API (наприклад, у OpenGL), що б воно було здатне робити? У мене є загальне уявлення про деякі етапи, наприклад, як він готує матрицю ортографічного проектування та створює квадратик для кожного дзвінка. Я не надто знайомий …
38 xna  spritebatch 

3
Що таке технічне визначення поняття "спрайт-дозування"?
Платформа та мова агностично, як визначається обробка спрайту? Схоже, існує безліч різних технік зменшення обсягу роботи під час малювання, і що вони часто забиваються "дозуванням". Мені здається, що справжня відповідь може не бути, але, можливо, хтось тут знайшов щось, чого я не маю.

2
Повторіть текстуру в libgdx
Як заповнити область повторною текстурою? Зараз я використовую наступний метод: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, k); } } …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.