Запитання з тегом «windows»

Теми про ігри, створені для продуктів Microsoft Windows.

6
Яке майбутнє XNA в Windows 8 або як будуть розвиватися керовані ігри в Windows 8? [зачинено]
Я знаю, що це потенційна відповідь на це питання , але остання відповідь там була 18 місяців тому і з того часу відбулося багато. Здається, існує деяка невизначеність щодо XNA в Windows 8. Зокрема, Windows 8 за замовчуванням використовує інтерфейс метро, ​​який не підтримується XNA. Також у магазині Windows 8 …
83 xna  windows 


6
Чи потрібно запитувати у Microsoft дозволу на використання логотипу їхніх продуктів?
Зараз я роблю трейлер своєї гри для свого коледжного проекту, хотів би зазначити, що моя гра крос-платформна. Чи потрібно просити дозволу на використання цих зображень у такій ситуації? - Коли я хочу сказати, що їх гра буде відтворюватися в Windows / Mac / Linux.

6
Чи є практична причина для збереження ігрових даних у% UserProfile% \ Documents замість% AppData%?
Моя папка документів переповнена папками різних ігор, в тому числі деяких дуже недавніх назв AAA. Оскільки професійний розробник програм, який не має досвіду в ігровій індустрії, це просто неправильно, ці файли належать до% APPDATA% або% LOCALAPDATA%. Моє запитання: чи є свідоме рішення помістити ці файли у% UserProfile% \ Documents, щоб …
33 windows  savegame 


14
Чому бракує ігор для Linux? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Що не так з сімейством Linux / * nix для ігор? Що робить розвиток ігор для цієї платформи занадто повільним …

1
Freeglut vs SDL vs GLFW
Мені потрібно перенести мій ігровий проект з Android (написаний на C, OpenGL ES 2.0, завдяки NDK) на платформи Windows та Linux. Звичайно, мені потрібно буде переписати якийсь код залежно від платформи, але тепер я зупинився на питанні, яку бібліотеку для створення OpenGL та вхідної ручки використовувати. Тільки швидкий гугл отримав …
26 opengl  windows  linux 

3
Що може спричинити ALT-TAB, щоб бути "дратівливим" / повільним / глючним?
Це скоріше відкрите запитання, але я сподіваюся отримати гарне уявлення про те, як уникнути проблеми. Граючи в Ігри в Windows, я можу захотіти ALT-TAB з нього. У деяких іграх немає проблем, в інших не так просто: вони можуть зайняти AGES для вимикання та повернення назад. Деякі навіть схильні до збоїв …

3
Як Blizzard вдається підтримувати Mac OS та Windows у своїх іграх? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 2 роки тому . Я завжди думав, що використання Direct X для Windows - це найпотужніший, простий і сучасний метод створення ігор із сучасною …
22 windows  macos 

1
Як змусити свою гру з’явитися в Провіднику ігор у Windows?
Я хочу створити інсталятор для гри, яка дозволяє розміщувати піктограму в Провіднику ігор для Vista та Windows 7. Я створив GDF , потім створив сценарій для проекту та отримав файли .h, .gdf та .rc. Але я не можу компілювати (за допомогою Visual Studio 2010) файл .rc у виконуваний файл, який …


2
Як уникнути примари при натисканні декількох клавіш?
Я працюю над комп'ютерною грою 2d з прокруткою, яка використовує бібліотеку ігор SFML. Проблема, яку я не в змозі вирішити, полягає в тому, що на багатьох клавіатурах комбінація трьох або більше клавіш (наприклад, w + d + k) не працює. Чи є спосіб вирішити це питання?

1
Як я можу визначити, скільки пам'яті відеокарти я використовую?
Я хочу програмно визначити під час виконання, скільки пам’яті відеокарт використовується моєю програмою. Конкретно мені цікаво, як це зробити на машині Windows за допомогою OpenGL, але мені цікаво, як це зробити і на інших платформах. Я знаю, що там є утиліти, які покажуть мені використання пам'яті під час роботи моєї …
15 opengl  c++  windows  c 



Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.