Запитання з тегом «windows»

Теми про ігри, створені для продуктів Microsoft Windows.

5
3D ігрові двигуни для ігор XNA
Перш ніж почати розробку гри XNA, мені потрібно вибрати 3D-ігровий движок, на якому можна розвиватись. Чи є ця віра безпідставною? Чи має XNA базове перетворення об’єктів, функціональне освітлення та імпорт сітки / текстури, за допомогою яких ви можете розробити гідну тривимірну гру з прокруткою? Можливо, мені знадобиться 3D-двигун, такий як …
14 xna  windows  xbox360 

4
Чи можливо виявити двох різних мишей одночасно і окремо записані їх рухи? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 5 років тому . Я думаю про створення гри, в яку потрібно грати двох мишей. Потрібно реєструвати рух окремо один від одного. Чи можливо …
12 input  windows  mouse 

2
Чи буде XNA “XBox 360 Project” також працювати в Windows?
Я розумію, що проект XNA для XBox 360 буде використовувати спеціалізовану версію .NET Compact Framework. Але скажімо, я хочу випустити і для XBox 360, і для Windows. Чи буде версія XBox (використовуючи компактний фреймворк) все ще працювати, якщо вона поширюється на Windows, чи мені потрібно буде перебудовуватися на звичайний фреймворк …
12 xna  windows  xbox360 

5
Робота з клавіатурою та мишею (Win API)
Існує ряд способів зловити мишу або клавіатуру під Windows. Тому я спробував деякі з них, але кожен з них має свої переваги та недоліки. Я хочу запитати вас: Який метод використовувати? Я спробував це: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Основним недоліком є ​​те, що я не можу розрізнити клавіші лівої та …


3
Доступ до датчика руху DualShock 4 у Windows (в ідеалі Unity)
Я намагаюся використовувати IMU DualShock 4 як контролер руху в Unity, під Windows 7. Поки я намагався: DS4Windows (1.5.11): зчитує дані датчиків руху, але не піддає їх об'єднанню як осі, якщо я не відображаю їх на лівій та правій палиці. Цього недостатньо, оскільки я втрачаю використання паличок, я можу вмістити …

2
Як визначити, які формати текстур OpenGL підтримуються вперше?
Наприклад, як визначити, якщо моя відеокарта не підтримує "bgr8" і перетворити її в інший формат, наприклад "rgba8" в програмному режимі. ОНОВЛЕННЯ: Вибачте за плутанину. Це питання більше про ситуацію , коли я встановив internalFormat в glTexImage2D на що - щось на зразок «bgra8» , але відеодрайвера внутрішньо перетворити дані в …

5
Чому я не можу використовувати оператор '> =' з Vector3s?
Я намагаюся отримати прямокутник для переміщення між двома позиціями, які я називаю як _positionAі _positionB. Обидва мають тип Vector3. Прямокутник рухається просто чудово. Однак, коли вона досягає, _positionBвона не рухається у зворотному напрямку, як слід. Я повернувся до коду, щоб подивитися. Я прийшов до висновку, що в міру переміщення об'єкта …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
D3D / DXGI керує переходом на весь екран
У мене є програма D3D11, і я хочу додати належну програму повноекранного доступу. Тепер я можу дозволити DXGI переключити моє вікно на повноекранний екран, і я маю враження, що DXGI подбає про все необхідне для того, щоб ланцюг заміни перевернути передню частину та задню частину, а не їх розтушувати. Однак, …

3
Чи підтримує Windows 8 DirectX 9?
Чи підтримує Windows 8 DirectX 9? Оскільки я переглядав деякі зразки, написані на C ++ та DirectX 9, зроблені для Windows 8. Це було не так, як я це знаю (дивіться тут http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ). Наприклад, Inizialising DirectX з COM: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; Це просто дивно, тому що я знаю …
9 c++  directx  windows 

1
Як я можу створити і запустити Doom 3 з джерела в Windows?
Я намагаюся створити і запустити Doom 3 з випуску з відкритим кодом, щоб краще зрозуміти, як працює двигун. На жаль, я не в змозі запустити гру з створеного бінарного файлу. Я просто дістаю консоль, але не можу запустити фактичну гру. Ось що я зробив: Завантажили вихідний код з гри repo …
9 c++  windows 

1
Надання довільного тексту в XNA за допомогою API Windows?
У коментарі Ендрю до мого іншого запитання він зазначив, що можна надати текст Texture2D за допомогою API Windows, замість того, щоб малювати текст безпосередньо SpriteBatch. Як це робиться? Я здогадуюсь, що є проміжний крок перед тим, як записати дані зображення в Texture2D. Я запитую, тому що це дозволило б мені …
9 xna  c#  windows 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.