Перш ніж почати розробку гри XNA, мені потрібно вибрати 3D-ігровий движок, на якому можна розвиватись. Чи є ця віра безпідставною? Чи має XNA базове перетворення об’єктів, функціональне освітлення та імпорт сітки / текстури, за допомогою яких ви можете розробити гідну тривимірну гру з прокруткою?
Можливо, мені знадобиться 3D-двигун, такий як Torque X, щоб обробляти більшість спецефектів, анімації та звуку для мене. З якими движками ви рекомендуєте створити гру XNA? Що надійно працює у вашому досвіді? Чи достатньо однієї XNA? чи є у вас сховища коду, які працюють безпосередньо з XNA для створення ефектів та інших ігрових середовищ із сонячним світлом, туманом та дощем?