Запитання з тегом «3d»

3D позначає тривимірний простір, де координати представлені зі значеннями X, Y і Z.

9
Прості у використанні міжплатформові 3D-двигуни для розробки ігор на C ++? [зачинено]
Я хочу спробувати свої сили у написанні 3D-гри. Однак я не хочу починати з такого низького рівня малювання окремих трикутників і написання власного 3D-завантажувача об'єктів тощо. Я чув про такі речі, як Irrlicht , Crystal Space 3D та Cafu , але я не маю досвіду жодної з них. Я шукаю …
73 c++  3d  cross-platform 

7
Що слід враховувати при виборі 2D vs 3D для гри? [зачинено]
Наскільки "складніше" 3D, ніж 2D з точки зору: Кількість / складність коду Рівень необхідних математичних навичок Час, який займається створенням мистецьких цінностей Оригінальна назва: Наскільки важко розвивати 3D-ігри проти 2D?
68 2d  3d 

8
З чого почати розробку гри? [зачинено]
Я запитав це раніше в цій темі на сайті stackoverflow.com. Один із ранніх коментарів перенаправив мене сюди до gamedev.stackexchange.com, тому я репостую тут. Шукаючи суміжні запитання, я знайшов ряд дуже конкретних питань, але боюся, що конкретні дані для мене виявилися безрезультатними, і через 4 години в Google я не ближче, …
65 3d  graphics  career  planning 

6
Чи всі ігри зроблені шляхом малювання кожного кадру?
Я початківець, який вивчає комп’ютерну анімацію (для ігор). Поки єдиний метод, який я натрапив - це малювати кожен кадр, кожне оновлення кадру. Тож на початку кожного кадру стирається весь кадр, а потім речі, для цього потрібні цей кадр, перемальовуються. Моє питання - чи єдиний цей метод використовується для створення анімації …
60 2d  3d 

10
Підземелля в 3d космічній грі
Я в процесі створення прототипу для 3d космічної гри (3-я особа). Моє запитання таке: Як 3d-космічна гра може мати підземелля, схожі на Zelda (або подібні) у відкритому космосі? Проблеми: У просторі немає стін (очевидно) - як обмежити рух? Без обмежень руху - немає дверей. Ні дверей, ні цікавої механіки їх …

5
Який найновіший тренд / метод для рельєфу місцевості? [зачинено]
Останній раз, коли я заїжджав на рендеринг місцевості, ROAM була новою жаркістю. Так, це було давно. Мені дуже сподобався ROAM, оскільки програмувати було надзвичайно просто та давав досить пристойні результати. Я думаю, що зараз технологія вдосконалилася. Які найпопулярніші методи рендерингу місцевості в ці дні?


12
Як люди можуть розпізнати, який двигун використовує гра, виходячи зі своєї графіки?
З багатьма іграми ви можете сказати «о, це точно Unreal Engine », або «це було зроблено з оновленим Rockstar Advanced Engine ». Ми часто можемо розпізнати двигун, який використовується для гри, просто переглянувши її графіку, не зважаючи на інтерфейс користувача. Чому це? Всі ігрові двигуни використовують ту саму технологію 3D-рендерінгу, …
45 3d  graphics 

5
Чи повинні актори в грі нести відповідальність за малювання себе?
Я дуже новачок у розробці ігор, але не в програмуванні. Я (знову) граю з грою типу Pong, використовуючи canvasелемент JavaScript . Я створив Paddleоб'єкт, який має такі властивості ... width height x y colour У мене також є Pongоб'єкт, який має такі властивості, як ... width height backgroundColour draw(). В …

4
Чому сучасні ігри використовують дзеркальний підхід до текстурування?
Якщо дивитися на старі ігри, такі як Mario64 або DukeNukem3D, то всі дзеркала в грі - це по суті лише отвори в стіні з дзеркальною копією геометрії перед дзеркалом, поставленим за ними. У випадку з DukeNukem3D можна навіть активувати беззахисний кліп і зайти в цю дзеркальну кімнату. На відміну від …
40 3d  rendering 


5
Як генерувати печери, схожі на ті, що у Minecraft?
Я деякий час працюю над 3D-процедурним світом і хочу почати додавати печерні системи. В даний час я використовую 2D / 3D Perlin шум для генерації місцевості в поєднанні з маршовими кубиками для більш гладкої місцевості. Я просто заїдаюся, коли йдеться про довгі печери, що з'єднуються між собою. Я сподіваюся отримати …

10
Що робить гру «вигідною»? [зачинено]
Я працюю над 3D-космічною геймою, використовуючи OpenGL та C ++, і планую зосередитися на наданні грі сучасної, привабливої ​​графіки, але чим більше я думаю про неї, тим більше я усвідомлюю, що не знаю, що насправді робить графіку "добре". Звичайно, я можу пограти в деякі відомі ігри AAA і пограти у …
34 opengl  3d  graphics 


1
Як перетворити куб у кулю?
Я намагаюся створити чотирикутну сферу на основі статті , яка показує такі результати: Я можу генерувати куб правильно: Але коли я конвертую всі точки за цією формулою (зі сторінки, що пов’язана вище): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) + (y*y*z*z/3.0)); y = y * sqrtf(1.0 - (z*z/2.0) …
31 3d  geometry  sphere 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.