Запитання з тегом «3d»

3D позначає тривимірний простір, де координати представлені зі значеннями X, Y і Z.

4
Що таке 3D текстури?
Google мене провалив, я не зміг знайти нічого інформативного. То, можливо, GameDev може :). Що таке 3D текстури? Коли вони використовуються? Витрати на продуктивність? Як вони зберігаються? У мене багато нечітких ідей, але жодного «остаточного» визначення. Будь-які посилання на приклади чи підручники високо оцінені, особливо у візуалізації систем частинок за …
31 3d  textures 

4
Як я можу реалізувати заздалегідь задані 2D спрайти, які можуть стикатися в будь-якому напрямку?
Я гуглив, як такі ігри, як Clash of Clans, представляють свої війська, і, здається, вони заздалегідь рендерують 3D-моделі на 2D-спрайтові аркуші до часу виконання, а також рендерують ці 2d-зображення на час виконання. Однак війська в зіткненні кланів можуть зіткнутися з будь-яким напрямком. У моїй подібній грі, якби я створив зображення …
28 3d 

1
Орієнтація моделі на ціль
У мене два об'єкти (ціль та гравець), обидва мають позицію (Vector3) та обертання (Quaternion). Я хочу, щоб ціль оберталася і була спрямована прямо на гравця. Мішень, коли щось стріляє, має стріляти прямо у гравця. Я бачив безліч прикладів сперпінгу до гравця, але я не хочу поступового обертання, ну, гадаю, це …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 

6
Які інструменти розробки 3D рівня доступні розробникам Інді? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Люди, які будують в Unity або UDK, мають негайний доступ до редактора рівня 3D. …
27 3d  level-design  tools 

3
Як команди запобігають перезапису роботи у вихідних файлах? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . Мені спало на думку можливість запобігання перезапису, хоча, наприклад, над ігровим двигуном одночасно працюють декілька людей? Скажімо, розробник працює над …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


4
Що саме таке УФ та УФВ картографування?
Намагаючись зрозуміти деякі основні 3D-концепції, на даний момент я намагаюся зрозуміти, як фактично працюють текстури. Я знаю, що УФ та УФВ-карти - це методи, які відображають 2D-текстури до 3D-об'єктів - Вікіпедія так само мені розповіла. Я гуглився для пояснень, але знайшов лише підручники, які припускали, що я вже знаю, що …

2
Як об'єднати два об'єкти в Blender
Що я зробив Я створив куб об'єкт з Підрозділ модифікатора поверхні для моделювання в spehere. Я створив кубовидний предмет, схожий на куту довгу естафету. Що я хочу зробити Я хочу об'єднати ці два об’єкти. Тому я хочу мати лише один об'єкт - кубу, що замикається як а) сфера, з палицею, …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

1
Прокат мого власного графіка сцени
Привіт Ігровий розвиток SE! Я проскакую шлях через OpenGL з надіями створити простий і дуже легкий ігровий движок. Я розглядаю проект як досвід навчання, який, зрештою, може заробити трохи грошей, але в будь-якому випадку буде веселим. Поки що я використовував GLFW, щоб отримати базовий введення / вивід, вікно (з настільки …
23 opengl  3d  scene-graph 

2
Як запрограмувати анімацію з одного скелета на інший?
Я намагаюся написати код для передачі анімації, розробленої для того, щоб один скелет виглядав правильно на інший скелет. Анімаційні джерела складаються лише з обертів, за винятком перекладів у корені (вони є анімацією mocap з бази даних захоплення руху КМУ ). У багатьох 3D-додатках (наприклад, Майя) вбудований цей об'єкт, але я …

3
Чи є тривимірні проекції, окрім ортографічних та перспективних? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновлення питання так зосереджений на одному завданню тільки редагує цей пост . Закрито 5 років тому . Питання досить багато в назві. Чи є помітні тривимірні 3D-проекції, окрім ортографічних та перспективних, які можна …

4
З чого почати при створенні 3D-редактора місцевості? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . Я хочу створити (для початку) простий інструмент, який міг би підняти, опустити, розгладити та текстурувати місцевість. Отже, які речі я …

4
Найшвидший спосіб намалювати квадратики в OpenGL ES?
Я використовую OpenGL ES 2.0 У мене є купа квадратиків, які потрібно намалювати, я хотів би мати можливість проходити лише 4 вершини на квадратик, як якщо б я використовував GL_QUADS, але в основному я просто хочу знати найкращий спосіб намалювати креслення купу окремих квадроциклів. Поки що я міг зробити: -GL_TRIANGLES …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

3
Як я можу створити еластичний, зламаний матеріал для сирної піци?
Я хочу створити реалістичну піцу і дозволити користувачеві взаємодіяти з нею. Що я хочу: Що я створив: Я створив модель піци (8 штук) в Blender, потім імпортував її в Unity. Шматок піци виглядає дуже штучно, здебільшого тому, що це "жорсткий трикутник". Як я можу змусити сир розтягнутись і зламатись, коли …

2
Краща техніка для створення гоночної гри Oldschool (фальшива 3D)?
Який би був хороший підхід для розробки системи візуалізації для гоночної гри старої школи, яка використовує псевдо 3D-декорації, як, наприклад, Outrun або Lotus Esprit Turbo Challenge ? Існує нескінченна прокрутка доріг, а графіка декорацій розміщується як предмети білборда тощо. Чи розроблені вони подібним чином, як Mode7, чи існує інша техніка …
20 3d  rendering  racing 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.