Запитання з тегом «javascript»

"JavaScript (іноді скорочено JS) - це сценарій на основі прототипу, який є динамічним, слабо типізованим і має функції першого класу. Це багатопарадигмічна мова, що підтримує об'єктно-орієнтований, імперативний та функціональний стилі програмування." З Вікіпедії. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

18
Які хороші бібліотеки JS для ігрових розробників? [зачинено]
Якщо я вирішу написати просту гру як текстової, так і графічної (2d), які бібліотеки я б використовував? (Припустимо, ми використовуємо браузер, сумісний з HTML5) Основні речі, про які я можу придумати Відображення тексту на екрані Анімаційні спрати (з використанням зображень / css) Введення (захоплення клавіш зі стрілками та отримання відносних …
56 html5  javascript 

7
Керування текстовими картами в двовимірному масиві, щоб бути намальованим на HTML5 Canvas
Отже, я роблю HTML5 RPG просто для розваги. Карта - це <canvas>(ширина 512 пікселів, висота 352 пікселів | 16 плиток поперек, 11 плиток зверху вниз). Я хочу знати, чи існує більш ефективний спосіб фарбування <canvas>. Ось як у мене це зараз. Як завантажуються та малюються плитки на карті Карта намальована …

11
Як ви не можете скопіювати чи змінити веб-гру JavaScript / HTML5?
Я в середині планую гру, побудовану за допомогою JavaScript та HTML5. У мене виникають проблеми з розумінням того, як ви могли завадити комусь просто скопіювати JavaScript з веб-сервера і зробити власну гру з ним (не моє найбільше занепокоєння), або замінити власні функції JavaScript і загрожувати будь-яким сподіванням на надійних клієнтів …

20
Приклади хороших ігор на основі Javascript / HTML5 [закрито]
Тепер, коли Flash в основному замінюється елементами HTML5 (відео, аудіо, полотно тощо)? Чи є хороші приклади веб-ігор, побудованих на повністю відкритих стандартах (маючи на увазі Javascript, HTML та CSS)? Я бачу дуже багато прикладів чистої реалізації HTML5 того, що колись було лише у Flash (наприклад, тут: http://www.html5rocks.com/ ), але не …
37 flash  web  html5  javascript 

7
Анти-чіт Javascript для браузера / гри HTML5
Я планую зайнятися створенням одного гравця RPG дій у js / html5, і я хотів би запобігти обман. Мені не потрібен 100% захист, оскільки це не буде багатокористувацькою грою, але я хочу певний рівень захисту. Отже, які стратегії ви пропонуєте за межі спрощення та затуманення? Я б не покладався зробити …

2
У веб-переглядачі найкраще використовувати один величезний лист аркуша чи багато (10000) різних PNG?
Я створюю гру в jQuery, де я використовую близько 10000 плиток 32x32. До цих пір я використовував їх усі окремо (аркуш спрайтів). Середня карта використовує близько 2000 плиток (іноді повторно використовуються PNG, але всі окремі диви), а продуктивність коливається від стабільного (Chrome) до трохи млявого (Firefox). Кожна з цих дівок …

5
Як я реалізую функції в системі сутності?
Задавши два запитання щодо систем сутності ( 1 , 2 ) та прочитавши про них деякі статті , я думаю, що я їх розумію набагато краще, ніж раніше. У мене все ще є певні невизначеності, головним чином щодо створення випромінювача частинок, системи введення та камери. У мене, очевидно, є проблеми …

4
Просте створення шуму
Я хочу створити шум, який виглядає приблизно так: (зображення люб’язно зрозуміли Perlin Noise ) Я в основному шукаю шуму з великою кількістю маленьких «брижі». Наступне небажане: Чи є прості способи зробити це? Я вже тиждень дивлюся на перлін і симплекс, і, здається, ніколи не змушую його працювати в JavaScript, або …

3
Як команди запобігають перезапису роботи у вихідних файлах? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . Мені спало на думку можливість запобігання перезапису, хоча, наприклад, над ігровим двигуном одночасно працюють декілька людей? Скажімо, розробник працює над …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
Як я шукаю між цими значеннями (наприклад, відтінком або обертанням)?
Переглянути демонстраційну версію Я намагаюся зробити так, щоб суглоб плавно обертався навколо центру полотна, до кута вказівника миші. У мене є твори, але я хочу, щоб він оживляв якомога коротшу відстань, щоб дістатися до кута миші. Проблема виникає, коли значення обертається навколо горизонтальної лінії ( 3.14і -3.14). Наведіть курсор миші …

3
Подвійне буферизація у грі HTML5 Canvas?
Моя проста граварна гра начебто добре працює на Chrome і FF на Mac / Linux. Я ще не мав шансу тестувати це на смартфонах або Windows. Він не використовує подвійну буферизацію, але я бачив кілька прикладів JS Canvas, що використовують його. Коли рекомендується використання подвійного буферизації? Чи має це значення …

7
Гра в HTML5 (полотно) - методи інтерфейсу?
Я зараз будую гру JavaScript / HTML5 (використовуючи Canvas) для мобільних пристроїв (Android / iPhone / WebOS) з PhoneGap. Наразі я намагаюся розробити спосіб побудови інтерфейсу та ігрової дошки та як вони повинні взаємодіяти, але я не впевнений, яке найкраще рішення. Ось що я можу придумати - Створіть інтерфейс користувача …

12
Ізометричний ігровий движок у JavaScript / HTML5 [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

4
Як зробити гру JS завантажуваною?
Я можу вмістити HTML і JavaScript разом у одному .htmlфайлі, але зображення повинні бути окремими файлами. Єдине рішення, яке мені спадає на думку - це дати користувачеві .zipпапку. Це не дуже, хоча ... Як ще я можу це зробити?

3
Як працюють алгоритми генерації історії?
Я чув про гру «Карликова фортеця», але лише зараз хтось із людей, за якими я слідкую на Youtube, прокоментував це… Я був більш ніж здивований, коли помітив, як Dwarf Fortress насправді генерує історію для світу! Тепер, як працюють ці алгоритми? Що вони зазвичай приймають за вхід, крім тривалості моделювання? Наскільки …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.