Я в середині планую гру, побудовану за допомогою JavaScript та HTML5.
У мене виникають проблеми з розумінням того, як ви могли завадити комусь просто скопіювати JavaScript з веб-сервера і зробити власну гру з ним (не моє найбільше занепокоєння), або замінити власні функції JavaScript і загрожувати будь-яким сподіванням на надійних клієнтів у дико, якщо гра повинна врешті підтримати мультиплеєра.
Чи можна щось зробити, щоб хто-небудь не читав JavaScript?
Якщо ні, то чи повинна вся обробка ігор проходити на сервері десь з єдиним обов'язком клієнта - збиранням вводу користувача та малюванням графіки?