Який би був хороший підхід для розробки системи візуалізації для гоночної гри старої школи, яка використовує псевдо 3D-декорації, як, наприклад, Outrun або Lotus Esprit Turbo Challenge ? Існує нескінченна прокрутка доріг, а графіка декорацій розміщується як предмети білборда тощо.
Чи розроблені вони подібним чином, як Mode7, чи існує інша техніка за цим? Чи має методика конкретну назву, яку я міг би шукати в Інтернеті? Мені потрібно розробити щось подібне у Flash.