Запитання з тегом «blender»

Blender - це програмне забезпечення для 3D-моделювання з відкритим кодом із вбудованим ігровим двигуном, двигуном фізики Bullet та двигуном з анімацією рідини. Питання, пов’язані з проблемами з самим Blender, слід розміщувати на відповідному сайті Stack Exchange, Blender.SE.

2
Як сучасні ігрові двигуни досягають реального відображення в режимі реального часу проти "повільного" відображення Блендера?
Я новачок і в гамедеві, і в "Блендері", і є щось, чого я не можу похитнути: У Blender один рендер (навіть за допомогою більш досконалого ретранслятора циклів) може тривати до 45 секунд на моїй машині. Але очевидно, що в грі ви можете мати дивовижну графіку, і тому рендерінг, очевидно, відбувається …


2
Як об'єднати два об'єкти в Blender
Що я зробив Я створив куб об'єкт з Підрозділ модифікатора поверхні для моделювання в spehere. Я створив кубовидний предмет, схожий на куту довгу естафету. Що я хочу зробити Я хочу об'єднати ці два об’єкти. Тому я хочу мати лише один об'єкт - кубу, що замикається як а) сфера, з палицею, …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

3
Як я можу створити еластичний, зламаний матеріал для сирної піци?
Я хочу створити реалістичну піцу і дозволити користувачеві взаємодіяти з нею. Що я хочу: Що я створив: Я створив модель піци (8 штук) в Blender, потім імпортував її в Unity. Шматок піци виглядає дуже штучно, здебільшого тому, що це "жорсткий трикутник". Як я можу змусити сир розтягнутись і зламатись, коли …

2
Підробка 3D-об’єкта для зменшення кількості полігонів
Я роблю гру в єдності і будую паркан в блендері, але хочу, щоб це було якомога менше полі. Моя оригінальна конструкція була занадто високою полі, тому я подумав, що робити, якщо я можу просто використати куб з деякими вміло розташованими текстурами. Так: Ви можете бачити, що краї виглядають добре, але …

7
Блендер на розвиток ігор, плюси і мінуси [закрито]
Наразі це питання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

1
Як ви додаєте обладнання до моделі 3D-символів за допомогою XNA / Blender?
Я переглянув досить багато навчальних посібників з Blender, але ще не маю прикладів, як замінити підмоделі. Отже, моє запитання полягає в тому, як ви замінюєте обладнання на персонажну модель? Зокрема, я хотів би мати можливість динамічно додавати / міняти одяг та предмети, що зберігаються за допомогою персонажної моделі в XNA. …
14 xna-4.0  blender 

4
Як завантажити 3D-моделі на Java?
Використовуючи LWJGL, який найпростіший спосіб завантажити 3D-модель для малювання на екрані? Я знаю, що LWJGL не має вбудованої підтримки для завантаження, тому я шукаю невелику бібліотеку, яка допомогла б завантажувати конкретні файли .blend.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

3
Експорт кісток блендера
Я написав експортера для моделей блендерів, які чудово підходять для сіток. Я намагаюся поширити це на кістки, визначені в блендері. Однак я не знайшов гарної інформації для експорту даних про кістки. Як я можу отримати доступ до даних про кістки? Я хотів би отримати доступ до всіх вершин, на які …

2
Експортуйте моделі Blender 2.59 з анімацією в XNA 4
Який найкращий спосіб експорту з Blender 2.59 для XNA 4? Я чув, що ви можете використовувати DirectX для експорту в .x замість .fbx, який краще працює з анімацією? На жаль, всі навчальні посібники там трохи датовані і продовжуємо про примхи із старими версіями ..
11 xna-4.0  blender 

2
Блендер - випічка звичайної карти - дивні кольори
У мене металева барабанна сітка, і коли я випікаю її звичайну карту, я отримую дивні кольори (див. Доданий малюнок). Я говорю про горизонтальний зсув градієнта кольору. На моїй сітці немає такої деформації, як же такі кольори? Я пробував різні простори (фотоапарат, світ тощо), але це все ще погано (хоча горизонтальний …

2
Відображення символів із відрізаними кінцівками (моделі Blender на Java / OpenGL)
Які аспекти слід взяти до уваги для створення класів анімації анімації та рендерингу, якщо я хочу мати відривні кінцівки? Я розробив детальну систему тіла, яка може визначати все, що стосується нервової системи. Я маю на меті щось подібне до рівня деталей пошкоджень, виявлених у фортеці карликів. Наприклад, коли персонаж пошкоджує …


1
Як працює gluLookAt?
З мого розуміння, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); еквівалентно: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Але коли я роздруковую ModelViewматрицю, дзвінок до glTranslatef(), здається, не працює належним чином. Ось фрагмент коду: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> …

2
Чому на моїй моделі не світиться безперервно?
Я створив базову модель текстурованого куба з Blender для практичного моделювання, а потім імпортував її в Unity. Після того як я виставив трохи освітлення, це виглядає досить потворно. Світло не є суцільним на ряду текстурованих кубів: Що дивніше, світло на блоки, що утворюють підлогу, є безперервним. Що я роблю неправильно? …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.