Blender - це одне з тих застосувань, які ви або любите, або ненавидите. Я знаю, що це чудово для 3D моделювання та анімації, і багато що сказано про інтерфейс користувача та його круту криву навчання.
Мене більше цікавить, як Blender виділяється, наскільки розвивається гра. Отже, моє запитання полягає в тому, які б були плюси і мінуси у виборі використовувати Blender для розробки високопродуктивної 3D-гри?