У мене металева барабанна сітка, і коли я випікаю її звичайну карту, я отримую дивні кольори (див. Доданий малюнок). Я говорю про горизонтальний зсув градієнта кольору. На моїй сітці немає такої деформації, як же такі кольори? Я пробував різні простори (фотоапарат, світ тощо), але це все ще погано (хоча горизонтальний градієнт змінюється з кожним). Також дотичний простір повертає блакитний синій колір у всьому.
Може хтось скажіть, будь ласка, як отримати хорошу нормальну карту з моєї сітки?
=== ОНОВЛЕННЯ
Вирішено, велике спасибі Лука Б. Досі залишається питання щодо масштабування однієї з двох версій, що перекриваються (наприклад, з низькою роздільною здатністю), щоб отримати справді хороші результати, але це, як це потрібно зробити.
=== ОНОВЛЕННЯ 2
Далі дотримуючись порад Луки B, я застосував модифікатор мультирезолюції на своїй сітці з низькою роздільною здатністю і випечений звідти. Це виглядає набагато краще, ніж раніше, справді кольорові артефактики знижуються до мінімуму, але деякі корективи в GIMP цілком корисні: