Я написав експортера для моделей блендерів, які чудово підходять для сіток. Я намагаюся поширити це на кістки, визначені в блендері. Однак я не знайшов гарної інформації для експорту даних про кістки. Як я можу отримати доступ до даних про кістки? Я хотів би отримати доступ до всіх вершин, на які впливає кістка, ваги кожної вершини та матриці. Чи потрібно експортувати щось інше для скелетної анімації та динамічного розчленування?