Експортуйте моделі Blender 2.59 з анімацією в XNA 4


11

Який найкращий спосіб експорту з Blender 2.59 для XNA 4? Я чув, що ви можете використовувати DirectX для експорту в .x замість .fbx, який краще працює з анімацією?

На жаль, всі навчальні посібники там трохи датовані і продовжуємо про примхи із старими версіями ..


це було б дивно, може відповісти! Bcoz я добрий Blender, і я хочу перейти до світу XNA!
0bserver07

1
Так, проблема з www і погано керованою документацією для давно працюючих додатків, таких як Blender. Є мільйон джерел, з яких 99,9% старі, тому важко знайти найактуальніші речі.
Інженер


Ви хочете використовувати .x замість .fbx, або вам добре?
ChrisC

їм добре з будь-яким
markmnl

Відповіді:


4

Оскільки ви відкриті для використання .fbx, ви можете перевірити цю статтю про останню статтю про MSDN, щоб зняти свою модель, додати до неї кістки та експортувати анімацію до XNA 4. Це фактично узагальнює цю статтю Codeproject, але вона все ще працює -на побачення з новішим інтерфейсом Blender 2.5. Однак є прихильність через різницю експорту в 2,59, як показано з коментаря до статті CodeProject -

В останньому експорті Blenders FBX немає "Експорту XNA", оскільки це нещодавно включено в 2,59 (Просто експортуйте в FBX та натисніть "XNA Strict" у списку зліва при виборі імені файлу)

Іншими словами, ви хочете скористатися налаштуваннями строгих параметрів XNA у списку параметрів.


2

Щойно я знайшов спосіб експортувати .x файли в Blender 2.59 (схоже, це не відображається):

Відкрийте консоль пітона, клацнувши правою кнопкою миші на нижній межі тривимірного перегляду та вибравши розділені ділянки. Встановіть нову область на консоль пітона на панелі інструментів внизу.

Тип

import io_export_directx_x

потім

io_export_directx_x.register()

а потім, здається, параметр з'являється в меню експорту під файл. Я не знаю, чи працює він (ви можете експортувати файл, але я не знаю, чи дійсно він є дійсним файлом x), ймовірно, є причина, чому вам доведеться завантажувати його вручну.

Сподіваюся, це допомагає!

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.