Запитання з тегом «copyright»

Авторські права - це законне право творця твору визначати, як цей твір може використовуватися та поширюватися.

11
Наскільки грамотно гра може юридично нагадувати іншу?
Більшість ігор ґрунтуються на успіхах інших ігор, а багато - прямо клонів. Де знаходиться межа імітації до того, як розпочнуть правові питання? Це зводиться до літературних чи графічних творів, таких як персонажі та сюжетна лінія, які викликають юридичні проблеми, чи може хтось насправді претендувати на власну механіку гри? Існує так …

5
Чи повинні актори в грі нести відповідальність за малювання себе?
Я дуже новачок у розробці ігор, але не в програмуванні. Я (знову) граю з грою типу Pong, використовуючи canvasелемент JavaScript . Я створив Paddleоб'єкт, який має такі властивості ... width height x y colour У мене також є Pongоб'єкт, який має такі властивості, як ... width height backgroundColour draw(). В …

4
Що мені потрібно, щоб законно використовувати музику, захищену авторським правом, у своїй грі?
Я запитав у співака пісню, яку я використовую, і він погодився зі мною, використовуючи його музику, за умови, що я йому зарахую. Чи потрібно мені щось інше, наприклад, угода чи підпис?
39 copyright  music 

6
Чи можу я легально видалити екран заставки за замовчуванням Unity, видаливши його з APK?
Під час використання Unity я експортую гру Android як APK. Коли APK запускається, перше, що відображається, це екран сплеску Unity. Я зрозумів, що міг би замінити це зображення, відкривши APK, як поштовий файл, шукаючи зображення на екрані сплеску ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) і замінивши його на будь-яке зображення, яке я хотів. Чи …

6
Наскільки "фальшивими" повинні бути придумані назви футбольної гри, щоб уникнути порушення авторських прав?
Я знаю, що справжні імена гравців не можуть використовуватися у відеоіграх, якщо авторизатори (гравці, команди тощо) не дали дозвіл (як правило, дуже дорого). як пояснено тут і тут . Тут обговорюються можливі джерела, з якими можна звернутися, щоб зрозуміти, чи порушуєте ви будь-яке питання щодо авторських прав, але це не …
26 copyright 

2
Як можна придбати права на гру?
Візьмемо стару популярну в той час, але покинуту гру: WorldRacing / HiOctane / Constructor / будь-яку іншу. Скажіть, що я з командою хочу пожвавити цю гру та привести її до 2011 року без великих змін, а потім попрацювати над її вдосконаленням (наприклад, додати багатокористувацького). Також важливо зберігати дух гри, активи, …

5
Чи можна використовувати популярну класичну музику як саундтрек моєї гри?
Чи можна використовувати популярну класичну музику у своїй грі як саундтрек? Я стурбований захистом авторських прав. Я не планую заробляти гроші на своїй грі. Я порушую якийсь закон, якщо я це зроблю?
22 legal  music  copyright 

4
Які ресурси я можу використовувати, щоб визначити, чи порушує назва моєї гри будь-які авторські права чи торговельні марки?
Я розробник ігор для інді / хобі. Як я можу перевірити, чи не порушую я авторські права чи торговельні марки, коли випускаю гру? Я не роблю мегабакси, тому фінансово не можна отримати професійну юридичну допомогу для кожної гри. Нещодавно я запитав, чи можу я використати назву старої аркадної гри (Crazy …
17 legal  copyright 

3
Як монетизувати та захистити авторські права та патенти двигуна та його основи?
Я створив ігровий движок, який обробляє: Рівні візуалізації з 2d текстурованими вигнутими поверхнями Зіткнення зі зігнутими поверхнями Анімація шляхів та навігація в 2d-sapce Я також створив основу для: Процедурна генерація органічного рівня з круглими поверхнями Редагування рівня Легкий дизайн спрайту Двигун і фреймворк написані в AS3, і я перебуваю в …

1
Ви повинні знати юридичні проблеми, коли випускаєте гру?
Добре, якимось днем ​​у далекому майбутньому я хотів би самостійно випустити власну гру. Моє запитання: яка мінімальна кількість ознайомлення мені потрібна із законодавством про авторські права, патентами на програмне забезпечення та іншими формами інтелектуальної власності, щоб захистити себе та власність, не випадково порушуючи майно іншої компанії?

4
Чи нормально використовувати захищені авторським правом активи в освітніх цілях?
Ми з другом хотіли створити тренажер бойових дій Pokemon в нашому мобільному класі розвитку як наш остаточний проект, але переживаємо, чи це буде дозволено в "Справедливому використанні" для навчальних цілей. У нас немає планів робити щось із грою після заняття і нашої презентації програми, ми просто хотіли спробувати клонувати деякі …

2
Чи назви зброї чи фотографії захищені авторським правом / ліцензовані?
Чи отримаю я попередження про порушення авторських прав або щось таке, якщо буду використовувати зображення зброї та її назву? (наприклад, магазин, де можна придбати гармати, АК-47 із зображенням)

2
Здається, рух залежить від частоти кадрів, незважаючи на використання Time.deltaTime
У мене є наступний код для обчислення перекладу, необхідного для переміщення ігрового об'єкта в Unity, який викликається LateUpdate. З того, що я розумію, моє використання Time.deltaTimeповинно зробити остаточну частоту кадрів перекладу незалежною (будь ласка, зверніть увагу, що CollisionDetection.Move()це просто виконання радіопередач). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed …

3
Випуск гри, не маючи офіційно зареєстрованої компанії
Я думаю , випустивши свою гру IOS без офіційно реєстрації компанії на всіх. Я не впевнений, що навіть хочу створити компанію. ITunes хоче знати власника авторських прав на мою назву. У мене є два питання щодо цього: 1) Чи можу я використовувати свою (вже вирішено, чи існуватиме) назву компанії та …
13 legal  copyright 

10
Чи незаконно використовувати комерційну пісню у своїй грі (яку ви маєте намір продати)
Якщо я хотів би придбати, скажіть цю пісню: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , зніміть / знайдіть / дістайте інструментальний інструмент та використовуйте цей інструментал у грі, яку я створюю, як тему, скажіть, для повторної боротьби за боса, а потім продати цю гру, це було б незаконно? Це гіпотетично.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.