Чи нормально використовувати захищені авторським правом активи в освітніх цілях?


14

Ми з другом хотіли створити тренажер бойових дій Pokemon в нашому мобільному класі розвитку як наш остаточний проект, але переживаємо, чи це буде дозволено в "Справедливому використанні" для навчальних цілей. У нас немає планів робити щось із грою після заняття і нашої презентації програми, ми просто хотіли спробувати клонувати деякі дуже основні частини цього на Android.

Редагувати: Я розташований у США.


1
Можливий дублікат: gamedev.stackexchange.com/questions/23047 / ...
MichaelHouse

1
Відповідне питання щодо закону про зміну закону: Використовуйте матеріали без дозволу в освітніх цілях
Філіпп

4
Це насправді навчальна гра, чи просто гра, зроблена для завдання в класі? «Навчальна гра» означає (мені щонайменше) гру, яка навчає гравців.
поштовх

2
Для вашої дуже конкретної мети це найгірший сценарій. Люди, які створили активи, якими ви хочете користуватися, приманюють вас, бо вони чули, що хтось у вашому класі (з мільйонів класів у світі) використовував їхні активи в остаточному шкільному проекті. Зайве говорити, що вони чули про це лише після того, як завдання було прийнято. Потім вони наймають адвокатів, щоб змусити вас припинити та відмовитися від використання своїх активів у вашому останньому проекті школи. Активи вам більше не потрібні, тому ви погоджуєтесь і більше не використовуєте їх у своєму шкільному проекті, який вже давно отримав оцінку.
Данк

5
Я погоджуюсь з джокінг, ви повинні змінити "навчальну гру" на "класне завдання" в заголовку. "навчальна гра" - це специфічний жанр гри. Якщо ця "навчальна гра" повинна створюватися з комерційними цілями на увазі або якщо використання може вплинути на комерційні цілі творця, то використання активів, безумовно, було б набагато більшою проблемою.
Данк

Відповіді:


29

Користувачі цього сайту в основному розробники ігор, а не юристи, тому ми не можемо дати вам юридичну консультацію.

Однак мені сказали, що "Справедливе використання - це захист ", а не класифікація. Ви не можете позначати своє творіння "чесним використанням" - скоріше, якщо власник ІС намагається подати до вас на позов, ви можете спробувати заявити про справедливе використання як захист. Це все ще означає, що, швидше за все, звертатися до суду, що, мабуть, не хочеться ризикувати.

Подумайте про використання ігрового контенту, який пропонується вільно за дозвільною ліцензією, як, наприклад, те, що ви можете знайти на opengameart.org або game-icons.net . Таким чином ви можете бути впевнені, що вам все одно, і ваш ігровий проект буде виглядати більш оригінально як бонус. :)

І якщо це стосується шкільного проекту, ваші інструктори, напевно, оцінять вас, використовуючи вміст з відповідним дозволом - оскільки використання чужих активів без дозволу зазвичай не є практикою, яку школи хочуть навчати чи винагороджувати. Створюючи або шукаючи вміст, який ви маєте дозвіл на використання, ви демонструєте винахідливість та повагу до колег-творців.


Щоб допомогти у вашій відповіді, мене нещодавно голова моєї кафедри інформатики повідомив, що, як викладач закладу, їм було законно дозволено копіювати авторські твори та матеріали у бітах та фрагментах для перерозподілу, доки файли 1) зберігається за паролем (захищеним від доступу громадськості якось) та 2) для студентів. Однак, окрім авторських прав, авторське право також дозволяє створювати резервні копії творів для особистого використання. Для повторного використання активів / коду все, що потрібно, - це вказати, де ви отримали свій код. Ми повинні цитувати там StackOverflow-код.
Коул Бусбі

14

Враховуючи, що на цьому веб-сайті є тег під назвою "ліцензування" та інший під назвою "авторське право", я розумію, що ви піднімаєте таке питання тут, перш ніж думати про наймання адвоката. Але, як два інші відповіді вже підкреслювали, важливо чітко пояснити, що більшість людей тут, мабуть, недостатньо обладнані, щоб дати точну технічну відповідь, яку ви шукаєте .

Це означає, що якщо я правильно зрозумів ваше запитання, ви думаєте використовувати персонажів Покемона для шкільного проекту. Так, у подібних ситуаціях, коли я був в університеті, нерідко люди просили їхні установи щодо консультування з подібних питань. Це перше, що ви повинні зробити. У навчальних закладах часто є спеціалісти, які мають спеціальні знання щодо конкретних законів, пов'язаних із освітнім світом - наприклад, авторські права для освітніх цілей та справедливого використання (див. Докладніше про справедливе використання тут , окрім читання основного опису вікіпедії ).

Насправді, часто є гнучкість, коли використання є виключно навчальним, тобто представлення проекту в класі. Однак дві важливі деталі - це сенс того, що таке "навчальна мета", і чи плануєте ви брати активи безпосередньо з першоджерела. Наприклад, розміщення в Інтернеті навчального ігрового проекту, створеного для навчальних цілей, але в якому використовуються торговельні марки, не тільки, як відомо, є проблемою, але Nintendo вже вів битву в цій битві і зняв прихильний неприбутковий навчальний проект: http://ca.ign.com/articles/2015/03/31/nintendo-takes-down-super-mario-64-hd-fan-project

Але знову ж таки, вам слід подумати про те, що ви маєте власну установу, особливо тому, що закони залежать від країни. Крім того, можливо, це досить вдале запитання для https://law.stackexchange.com/ . Подібне запитання вже було задано там, але від плаката, що базується в Данії, і відповіді не отримали через неспецифічність. Можливо, ви можете спробувати його з додатковими подробицями там: https://law.stackexchange.com/questions/5226/use-material-without-permission-for-educational-purasures

Нарешті, якщо ви відчуваєте себе невпевнено або отримуєте негативні відповіді від свого закладу, все, що ви завжди можете зробити, це спробувати імітувати бойову систему з ігор Pokemon, але з власними персонажами та представити її як таку. Це означає, що ви можете пояснити, що ви збираєтесь представити застосування ідей, що лежать в основі того, як ви розумієте бойову систему, і для цього ви збираєтесь проілюструвати проблему, використовуючи власні «істоти».


8

Це досить просто: якщо ви не володієте авторським правом на твір, ви не можете його відтворювати. Оскільки використання його у класі буде відтворенням, вам заборонено це робити згідно із законодавством про авторські права США.

Єдиний виняток - «добросовісне використання» (ну, є й інші, але якби вони застосовувались, ви, мабуть, знаєте про це). Це дуже чітко визначено, і існує безліч судових справ, що охоплюють конкретні інстанції. Ви повинні ознайомитись з цією інформацією та вирішити для себе (ще краще - поцікавтесь у юриста), чи буде ваша робота добросовісною чи ні. Ми не можемо вирішити для вас, і навіть якщо ми цього хотіли, ми не повинні давати юридичну консультацію на цьому сайті.

Однак, ваш випадок не виглядає як чесне використання. Якщо говорити дуже широко, справедливе використання існує, щоб ви не могли зловживати авторськими правами, щоб перешкодити людям спілкуватися проваша робота - це не чарівна лазівка, яка дозволяє ігнорувати авторські права, коли хочете, просто тому, що ви робите це для «освітніх цілей». Так, власники авторських прав можуть перешкодити вам використовувати їхню роботу, навіть якщо ви не отримуєте ніякого доходу - можливо, вони переживають, що ви пошкодите їх імідж, або що ви змусите їх втратити авторські права, або вони думають, що вони можуть змусити вас платити за це - причина не має значення, справа в тому, що закон дає їм право. Якби це не так, кожен порушник почав би стверджувати, що вони так чи інакше роблять це для освітніх цілей і повністю ухиляються від духу закону про авторське право (насправді, ще в той час піратські програми, що використовувались для того, щоб заявляти про свої тріщини, були лише "освітніми цілями" - Я не вважаю, що це працювало надто добре, оскільки практика не зберігалася,

До речі, у Вікіпедії є розділ про поширені помилки, який включає:

"Будь-яке використання, яке здається справедливим, - це справедливе використання".

"Некомерційне використання завжди справедливе".

Зауважте, що обидва твердження помилкові.


2

tl; dr: Ні, це не так.

Закон про авторські права не допускає відтворення вмісту, на який ви не маєте ліцензії на відтворення . Справедливе використання може зберегти тут ваше бекон. Ви, мабуть, не хочете покладатися на це. Ви дійсно хочете ризикувати, щоб вас подали до суду, коли ви можете спробувати захистити свою роботу як трансформаційну та / або навчальну, і дозволити судді / журі визначити, чи відповідає частина роботи, яку ви використовували, пропорційно тому, наскільки трансформативним є ваше використання. захищений авторським правом матеріал? Я не хотів би ставити $ 50 на результат цієї справи. Чи хотіли б ви поставити встановлені відшкодування збитків у розмірі до 30 000 доларів, - за роботу на цьому?

Окрім закону про авторські права, ви також б'єтесь із законом про торговельну марку. Назва Pokemon та (багато хто) окремі Pokemon є торговими марками. Використання цих торговельних марок також може призвести до порушення торговельної марки.

Як відомо, компанія Nintendo активно займається авторськими правами та торговими марками. Дивіться, наприклад, http://arstechnica.com/tech-policy/2015/08/pokemons-copyright-gery-wipe-out-themed-pax-pre-party/

Підводячи підсумки:

  • У вас немає ліцензії на це використання, тому в принципі вам це не дозволяють
  • Можливо, вам вдасться уникнути захисту від добросовісного використання, якщо вам пред'являть позов
  • Окрім можливого порушення закону про авторські права, ви також можете порушувати закон про торговельну марку.
  • Відомо, що Nintendo активно веде судовий процес проти такого використання
  • Ви, мабуть, зовсім не хочете опинятися в цій ситуації
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.