Запитання з тегом «education»

Питання щодо навчальної тематики, пов’язаної з розвитком гри. Вона включає як конкретні ступені розвитку гри, так і інші форми курсових робіт, пов'язаних із завданням.


26
Ступінь розвитку гри проти ступеня інформатики [закрито]
Я зараз в моєму житті, коли я починаю дивитися на школи, і чую багато змішаних речей про школи, такі як Digipen або Fullsail, які спеціально спрямовані на розвиток ігор. Як хтось, хто планує стати програмістом і потрапити в ігрову індустрію, чи отримає ступінь розвитку ігор краще, ніж традиційний ступінь інформатики?
68 education 

7
Які кілька неочевидних тем слід вивчити для розробки ігор? [зачинено]
Я писав ігри вже близько 10 років (від QBasic до C # і все між ними). Мені потрібно почати розтягувати свої навички в різних сферах. Які ще, дивні теми, про які я повинен прочитати? Очікувані теми включатимуть звичайних підозрюваних: Мова програмування на ваш вибір Мова сценарію Контроль джерела Управління проектами …
32 education 

8
Встановіть справжній інтерес людини до ігрового програмування
Викладаю на 3-му рівні, 4-річний ступінь програмування ігор (бакалаврат з розвитку комп'ютерних ігор). Ми виявляємо, що нові та перспективні студенти часто поєднують інтереси та здібності у грі, ігровому дизайні та ігровому програмуванні. (Я знаю, що заголовок може бути набагато більш конкретним чи описовим, але є внутрішня причина, чому ми не …
30 education 

11
Які хороші програми розвитку ігор для дітей? [зачинено]
Наразі це питання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
20 education 

4
Чи нормально використовувати захищені авторським правом активи в освітніх цілях?
Ми з другом хотіли створити тренажер бойових дій Pokemon в нашому мобільному класі розвитку як наш остаточний проект, але переживаємо, чи це буде дозволено в "Справедливому використанні" для навчальних цілей. У нас немає планів робити щось із грою після заняття і нашої презентації програми, ми просто хотіли спробувати клонувати деякі …

6
Чи варто враховувати ступінь випускника з розвитку ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я впевнений, ви, безумовно, можете допомогти. Деякі університети, як NCSU , USC , UCSC …

7
Що таке хороший університет для інформатики та розвитку ігор? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
13 education 

5
Які основи розвитку гри? [зачинено]
Важко сказати, про що тут питають. Це питання є неоднозначним, розпливчастим, неповним, надто широким або риторичним і не може бути обґрунтованим відповіді в його теперішній формі. Для уточнення цього питання, щоб його можна було знову відкрити, відвідайте довідковий центр . Закрито 8 років тому . Я повністю не розумію, як …
12 education 

3
Як побудувати повторення в грі, яка не зіпсує досвід
Я будую гру «Освітні технології» (Edtech), яка намагається дотримуватися формату пригодницької RPG під час викладання іноземних мов. Очевидно, ігри EdTech повинні насправді навчати , що вимагає повторення для оволодіння. Особливо іноземних мов, які потребують багато практики для опанування. Але мета гри полягає в тому, щоб сюжетна лінія та ігровий світ …

2
Чи може навчання емпіричного дослідження допомогти розробнику ігор?
Я знаю, що це може бути дивним питанням, але я маю можливість пройти випускний клас, який навчає робити емпіричні дослідження. У минулому я брав клас взаємодії людини та комп'ютера, де було важливо провести емпіричні дослідження, щоб з’ясувати, як користувачі взаємодіють із вашою програмою та вивчити, які поліпшення можна зробити. Я …

3
Чи є сертифікати розвитку ігор / графіки?
Чи є якісь галузеві шановні сертифікати для розробників ігор чи графіки? Редагувати: Я маю на увазі професійні сертифікати, схожі на Microsoft Certified Professional Developer (MCPD) або Cisco Certified Network Associate (CCNA), але характерні для розробки ігор.
9 education  jobs 

4
Чи корисний аналіз вимог при розробці ігор?
Я студент програмного забезпечення з фокусом на розробці гри. Наскільки велику роль відіграє аналіз вимог у розробці гри? Я прошу, бо намагаюся вирішити, чи брати клас на аналіз вимог. Ось опис: Поглиблене вивчення сучасних досліджень та практики щодо висування вимог, вимог, аналізу, специфікації вимог, перевірки та затвердження вимог та управління …

3
Якась цікава тема дипломної роботи? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

5
Де я можу знайти ресурси для розробки класу «Вступ до розвитку ігор» в коледжі громади? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі лише редагуючи цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я доцент кафедри технічного коледжу в Південній Кароліні. Зараз я викладаю курси програмування .Net …
9 education 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.