Шкільне навчання не влаштує вас на роботу.
Якщо ви добре займаєтесь тим, чим займаєтесь, і дбаєте про це, вам не потрібно ступінь.
Ступінь, орієнтована на ігри, може допомогти вам отримати ногу у двері, оскільки у багатьох школах є вчителі чи радники, які насправді є в галузі. Це також допоможе вам, надавши корисний досвід роботи в команді.
Крім того, і це дуже важливо, ступінь інформатики - це не програмування. У вас тут і там може бути клас, який може бути корисним, але ступінь в цілому не стосується належних практик програмування або насправді чогось прагматичного, що вам знадобиться щодня. (Примітка. Це може залежати від вашої школи.)
Якщо говорити, здобуття ступеня CS зазвичай передбачає відвідування школи, не орієнтованої на ігри, що також передбачає отримання більш чіткої освіти, що може окупитися в кінці кінця. Також багато регулярних шкіл мають програми розвитку ігор в наші дні, які можуть отримати певний зв’язок із місцевою галуззю.
Принаймні, з мого досвіду, отримання сертифікату від одного з цих коледжів з розробки ігор самостійно майже нічого не вартує. Якщо у вас немає побічних проектів або не довести якийсь спосіб доказувати, що ви дбаєте про будь-яке поле, яке вас цікавить, крім того, щоб просто піти до школи, ви будете їхати в "можливо, коли-небудь я обійдуся з цими людьми" купу резюме (натяк: Не буду).
Редагувати : оскільки я дійсно не відповів на це питання, в основному моя думка така:
Якщо у вас є мотивація працювати над іграми у вільний час, зробіть це і отримайте традиційну освіту. Це окупиться більше способів, ніж якщо ви просто пішли в більшу школу ніші.
Якщо ви такий тип людини, який краще працює, коли хтось каже їм щось зробити, або якщо вам потрібно відчути, що ваші гроші знаходяться на черзі, спробуйте піти на школу для навчальних ігор.
Якщо ваш єдиний фокус у житті - потрапити в ігрову індустрію (цього не повинно бути), і ви досить розумні та вмотивовані, спробуйте взяти рік і попрацювати над речами у вільний час (моди, сольні проекти, демонстрації, що завгодно) і в обхід обох варіантів.