Багато університетів, які не мають офіційних програм «розробки ігор», все ще є чудовими місцями для отримання загальної освіти з інформатики, і багато з них можуть мати клуби чи класи, які допоможуть вам у цьому напрямку. Я помітив, що ви згадали про Кал Полі, і, оскільки я є студентом магістратури в Полі з упором на комп’ютерну графіку, можливо, я можу дати деяке розуміння.
У Cal Poly немає офіційного ступеня «програми розробки ігор» або програми (хоча ми зараз розробляємо трек для ігор у навчальну програму CS), але тут є багато ресурсів для людей, які цікавляться іграми. Доктор Вуд викладає велику кількість графічних курсів, які є чудовими, включаючи 2-квартальний графік в режимі реального часу, в якому ви будуєте гру з нуля .
У нас також з'явився досить новий Клуб розвитку ігор, який лише за два роки, коли ми пройшли, вибухнув членів. Ми розмістили один із сайтів у Глобальному іграх California Global Game Jam, де було понад 50 людей, які відвідують та проводять ігри . Значна частина нашої роботи як клубу (я офіцер) будує стосунки з промисловістю, щоб допомогти нашим членам знайти роботу, займаючись іграми, коли вони закінчать навчання. (Не видаючи цей звук надто схожим на рекламний ролик, це те, в чому Полі справді хороший.)
Жоден з цих матеріалів не є тим, що ви знайдете в загальній брошурі чи, можливо, в будь-якому місці на головному веб-сайті Полі.
В основному я можу сказати, що може бути багато ігор, що розвиваються в різних місцях, які можуть не публікуватись. З загальним ступенем CS він відкриває двері для роботи в ігрових розробниках, але також дозволяє вам працювати і в інших областях, якщо ви в кінцевому підсумку вигоріли в ігровій індустрії (що насправді є досить поширеним явищем). Ваша найкраща ставка - зв’язатися з актуальними кафедрами CS в університетах, які вас цікавлять, і запитати їх безпосередньо, чи не відбувається якийсь ігровий розробник.
І якщо у вас є конкретні запитання щодо Poly, я із задоволенням відповім на них. :)