Запитання з тегом «sfml»

Проста і швидка мультимедійна бібліотека - безкоштовний портативний API, що забезпечує доступ до графіки, вводу, аудіо тощо.

9
Як ви можете помістити всі зображення з гри в 1 файл?
Щойно я закінчив основну гру RPG, написану на C ++ SFML, я вклав багато зусиль у гру і хотів би поширити її, проте я зіткнувся з невеликою проблемою. Проблема полягає в тому, що у мене є понад 200 зображень і файлів карт (вони .txt-файли, які містять коди карт), все в …
67 c++  assets  sfml  spritesheet 

8
Яку перевагу мають OpenGL, SFML та SDL перед візуалізацією програмного забезпечення?
Я почав дивитися потік Herom Handmade Hero , де Кейсі Мураторі створює ігровий двигун, не використовуючи рамки тощо. Вчора я потрапив до тієї частини, де він показав, як зображення малюється на екрані. Наскільки я зрозумів, він просто виділив пам'ять, велику, як розмір екрана, на який він хоче звернути. А потім …

1
Швидке, точне зіткнення 2d
Я працюю над 2d шутером зверху вниз, і тепер мені потрібно вийти за рамки моєї основної системи зіткнення прямокутника, що обмежує коробку. У мене великі рівні з багатьма різними спрайтами, всі вони мають різні форми та розміри. Текстури для спрайтів - це всі квадратні файли png із прозорими фонами, тому …

3
Чи варто використовувати базу даних для зберігання контенту гри? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . У мене 2D гра, написана на C ++ за допомогою SFML. Я хочу зробити гру розширюваною таким чином, щоб вміст …
16 c++  sfml  databases 

2
Як уникнути примари при натисканні декількох клавіш?
Я працюю над комп'ютерною грою 2d з прокруткою, яка використовує бібліотеку ігор SFML. Проблема, яку я не в змозі вирішити, полягає в тому, що на багатьох клавіатурах комбінація трьох або більше клавіш (наприклад, w + d + k) не працює. Чи є спосіб вирішити це питання?

5
Продуктивність Python vs Maker Game [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Я спочатку думав створити гру з Python та SFML. Я розумію, що Python повільний порівняно з C ++, але як …

2
Здається, рух залежить від частоти кадрів, незважаючи на використання Time.deltaTime
У мене є наступний код для обчислення перекладу, необхідного для переміщення ігрового об'єкта в Unity, який викликається LateUpdate. З того, що я розумію, моє використання Time.deltaTimeповинно зробити остаточну частоту кадрів перекладу незалежною (будь ласка, зверніть увагу, що CollisionDetection.Move()це просто виконання радіопередач). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed …

2
Чи повинен я використовувати спрайети, через чи незважаючи на велику кількість зображень?
Я розвиваю 2D гру, і у мене багато спрайтів. Я використовував 3D-анімації та моделі, щоб перетворити їх у 2D, щоб надати їм такий вигляд "Fallout" або "Diablo". Це також простіше, ніж малювати вручну, lol. Мені вже довелося скоротити частоту кадрів до 15 кадрів в секунду, що було найнижчим, що я …

1
Як я можу чітко та елегантно обробляти дані та залежності між класами
Я працюю над грі 2d вгору в SFML 2, і мені потрібно знайти елегантний спосіб, коли все буде працювати і поєднуватися разом. Дозвольте мені пояснити. У мене є ряд класів, які успадковують абстрактну базу, яка забезпечує метод малювання та метод оновлення для всіх класів. У циклі ігор я закликаю оновлення, …
12 c++  2d  architecture  sfml 

4
Як визначити діапазон можливих рухів у покроковій, дистанційній стратегічній грі?
Я створюю двовимірну покрокову стратегічну гру, використовуючи c ++ та SFML-2.0. Рух є на відстані, а не на сітці, з кількома різними фігурами у формі трикутника, які за певний поворот можуть або обертатися на місці, або рухатися вперед. Рух працюватиме таким чином, що гравець вибирає місце, куди рухається твір, що …

5
Вам потрібні дорогі сервери та вигадливий хостинг для того, щоб зробити багатокористувацьку гру?
Я закінчив працювати над RPG, і, здавалося б, набагато веселіше зробити його багатокористувацьким. SFML має мережеву функцію, я вважав, що це можливо, але знову ж таки, ніколи в житті я навіть не пробував щось базове щодо роботи в мережі, адже мої знання про неї дуже обмежені. Що потрібно для того, …
11 c++  multiplayer  sfml 

4
Відповідь прямокутника зіткнення
У мене виникають труднощі з рухомим прямокутником для зіткнення з більш ніж одним прямокутником. Я використовую SFML, і він має зручну функцію, intersectsяка називається, яка займає 2 прямокутника і повертає перехрестя. У мене вектор повний прямокутників, з яким я хочу, щоб мій рухливий прямокутник стикався. Я переглядаю це за допомогою …

2
Як завантажувати текстури в SFML для OpenGL?
Я переглядаю навчальний посібник зі створення текстури NeHe . Це виглядає надмірно складним для просто завантаження текстури. Чи є можливість завантажити текстуру в SFML і потім використовувати її у Open GL? Я використовую SFML для мого вікна.
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.