Які ресурси я можу використовувати, щоб визначити, чи порушує назва моєї гри будь-які авторські права чи торговельні марки?


17

Я розробник ігор для інді / хобі. Як я можу перевірити, чи не порушую я авторські права чи торговельні марки, коли випускаю гру?

Я не роблю мегабакси, тому фінансово не можна отримати професійну юридичну допомогу для кожної гри.

Нещодавно я запитав, чи можу я використати назву старої аркадної гри (Crazy Balloon), але це змусило мене задуматися про майбутні ігри, де я, можливо, навіть не знаю про щось подібне, що існувало раніше.

Отож, чи є інструменти чи ресурси, які ви можете порекомендувати перевірити самому (я ретельно вважаю, що це називається).

Відповіді:


12

У США служба TESS USPTO дозволяє здійснювати пошук торгових марок.

Не порушувати авторські права є дрібницею - не копіюйте твір, якщо на це не маєте явного дозволу.

У Сполучених Штатах належна ретельність - це не практика, яка застосовується до окремих творців і неналежне виконання належної перевірки (тобто без адвоката чи ліцензованого органу), а не, якщо це не робиться взагалі, створює більший фінансовий ризик .


+1 Особливо для дещо щодо неналежного виконання належної ретельності.
Джессі Дорсі

Для цього є додаток: getquisitive.com
Dogweather

Посилання "Служба USPTO TESS" порушено. І триматися подалі від порушення авторських прав не є тривіальним; Вибір назви компанії чи товару є настільки ж ризикованим, як і суб'єктивним, чи достатньо вже вжита назва розміщена в іншій галузі.
Бобджт

1
@Bobjt Це торгова марка, а не авторське право, і так, це набагато менш тривіально, ніж авторське право.
Логан Пікап

5

Перший крок - розуміння різниці між авторським правом та товарними знаками.

Товарні знаки - це система маркування (розмежування) одного виду товарів від іншого. [цитата] З Вікіпедії: товарний знак, торгова марка або торгова марка [1] - це відмітний знак або індикатор, який використовується фізичною особою, організацією бізнесу або іншою юридичною особою для ідентифікації того, що товари чи послуги для споживачів, з якими торгова марка. Здається, походять з унікального джерела, і щоб відрізняти його товари чи послуги від продуктів інших організацій. [/ цитата]

Google є торговою маркою. Торгова марка "Google" не захищена авторським правом. Ви не можете надати авторські слова, а також не можна загалом назву авторських прав. Ви можете авторські характеристики. Наприклад, ви не можете захистити авторські права на "Гаррі Поттер", однак "Гаррі Поттер, майстер та ін." Можна захистити. У який момент трохи каламутний. Приклад: недостатньо, щоб «Гаррі Поттер А» та Гаррі Поттер Б були обома хлопцями. Фільм Тролль (1986) представив ім’я Гаррі Поттер за роки до книги. Крім того, незважаючи на те, що зараз існує понад 100 різних торгових марок Гаррі Поттера, пов'язаних з персонажем Роулінга, ці торгові марки не можуть перешкодити нікому мати персонажа на ім'я Гаррі Поттер. Те, що вони можуть запобігти, - це використання фрази Гаррі Поттера для позначення будь-яких конфліктних товарів. Залишайся трохи зі мною тут.

Троль переробляється. Навіть незважаючи на те, що виробники Troll не торгували Гаррі Поттера, вони все ще можуть використовувати це ім'я. Те, що вони не можуть зробити, це порушує різні торгові марки "Гаррі Поттер" і називає їх фільм Гаррі Поттер зустрічає тролів, або Гаррі Поттер В.С. Тролі тощо. Це не питання того, хто вперше використав ім'я. Товарні знаки захищають, як ваші товари (товар) представлені на ринку.

Додатковим аспектом товарних знаків, які слід пам’ятати, є те, що торгові марки знаходяться за площею. Тож навіть якщо ви знайдете торгову марку з такою ж назвою, вона може не перешкоджати використанню, якщо вона охоплює лише непов’язану зону. Наприклад, реєстрація торговельної марки для "Транспортних засобів" не означає, що хтось не може використовувати те саме слово або фразу для одягу. Ось чому, якщо уважно придивитися до торговельних марок X-Men, ви побачите різні типи окремої реєстрації Marvel / Fox / Etcetera, щоб охопити не лише комікси, а розваги, іграшки, ігри та навіть торти.

Авторські права захищають інтелектуальну власність. Те, що деякі називають художнім чи творчим вираженням. Буквально, право власника авторських прав контролювати, хто може використовувати твір художника. Список користувачів цього веб-сайту не підпадає під авторські права, але певні вирази цього списку можуть бути. Стандартним прикладом є те, що інформація в телефонній книзі, дані, не захищені, але форма та макет можуть бути.


Найпростіший спосіб уникнути проблем із товарними знаками - це щось скласти. Це те, що зробив Google. Вам все одно доведеться перевірити, щоб переконатися, що хтось інший цього не придумав. Поєднання слів може допомогти, Balloony, Ballunacy, Ballunatic Attack тощо.

Найпростіший спосіб уникнути проблем із авторським правом - це зробити власне мистецтво з нуля. Або Google, захищений авторським правом, публічне надбання, безкоштовне мистецтво, тощо. Непрофесійні художники часто готові дозволити вам використовувати їхні твори мистецтва, якщо ви попросите дозволу.


1

Нещодавно я побачив, що EA Games має гру в App Store під назвою Tetris . В описі продавця написано наступне:

Продавець: Electronic Arts Inc. Tetris ® та © 1985 ~ 2011 Tetris Holding. Логотипи Tetris, пісенні теми Tetris та Tetriminos є торговими марками Tetris Holding. Торговельне плаття Tetris належить холдингу Tetris. Ліцензований компанією Tetris. Ігровий дизайн Олексія Пажитнова. Оригінальний дизайн логотипу від Роджера Діна. Всі права захищені. Код гри Tetris © 2011 Electronic Arts Inc. EA та логотип EA є торговими марками Electronic Arts Inc.


1
Я не впевнений, як це відповідає на питання? Не могли б ви трохи допрацювати?
uliwitness

Ви можете зробити висновок із посту Андея, яким чином EA змогла повторно використовувати ім’я "Tetris", не будучи власником авторських прав, натомість ліцензуючи його.
Бобджт

-3

Я не думаю, що існує швидкий спосіб перевірити порушення ліцензії. Але, є способи цього уникнути.

  • спочатку просто не гуляйте навколо себе і не завантажуйте речі з будь-якого місця. Якщо вам подобається будь-який вміст, то шукайте ліцензійну угоду на сторінці завантаження. Якщо ви не знайдете жодної, тоді шукайте контактну інформацію та запитайте їх про неї. (Лише якщо ви знаєте, що власник цього ресурсу є власником хостингового сайту)

  • по-друге, ніколи не завантажуйте з веб-сайту обміну файлами або торрентами. Як і rapidshare, megaupload, demonoid і т. Д. Вони просто розміщують файл. Неможливо дізнатися, кому вона належить чи звідки вона походила.

  • це завжди, розумне рішення попросити юриста, але, як ви вже сказали, це не можливо для всіх розробників інді. Але іноді, якщо ви плутаєтесь (дуже часто), то вам слід зайнятися цим. Збережіть дупу перед тим, як її розпали.

  • нарешті, ніколи не вважайте за все його нормальним . Порушення ліцензії може закінчитися у в'язниці та / або штрафом (залежно від країни, в якій ви перебуваєте).

  • іноді, якесь гідне ставлення може призвести до непристойної ситуації. Як якщо ви назвете свою гру "X Edge", то гра Edge може подати до вас позов. Як вони зробили EA для гри Mirrors Edge . Гра Edge програла справу. Але ігри Edge не дозволяють нікому використовувати слово Edge в будь-яких іграх.

Але це стосується ігрових ресурсів , для патенту GamePlay ви повинні прочитати це . Я знаю, що це може здатися дивним спочатку, але Мітч Ліндгрен дав нам гарну відповідь там.


3
Edge Games не тільки майже втратили цю справу, але і всі претензії на свої торгові марки - фактично, суд ухвалив би рішення про те, що вони не були в першу чергу. Поселення закінчилося приблизно таким же результатом. Ви не можете базувати свій бізнес на тому, щоб уникати тролів інтелектуальної власності - саме це робить їх тролями.

@Joe Wreschnig Ваш коментар - це продовження моєї відповіді. Яким чином прихильність звучить до вас логічно?
Куазі Ірфан

2
Тому що у нього немає корисних ресурсів до останньої точки кулі, де ви повністю помиляєтесь, що сталося (Edge не програв, і ви можете використовувати Edge в будь-яких заходах), а потім пропускаєте суть.
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.