Запитання з тегом «publishing»

6
Чи можу я легально видалити екран заставки за замовчуванням Unity, видаливши його з APK?
Під час використання Unity я експортую гру Android як APK. Коли APK запускається, перше, що відображається, це екран сплеску Unity. Я зрозумів, що міг би замінити це зображення, відкривши APK, як поштовий файл, шукаючи зображення на екрані сплеску ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) і замінивши його на будь-яке зображення, яке я хотів. Чи …

5
Зв'язки з громадськістю для розробників ігор
Що найважливіше, що потрібно знати про PR для інді-розробників? Я розглядаю взагалі трохи часу, вивчаючи PR, але здається, що поле Інді зовсім інше, ніж інші поля загалом. Що має знати більшість інді-розробників про PR в цілому? Чи PR-менеджери зазвичай варті грошей (і часу?)?

4
Як отримати гру популярною без видавця?
Я щойно закінчив гру, яку я розробляв минулого місяця, але під час створення гри я знущався тим, що не мав можливості дістати її до відома. Я не хотів передавати це видавцю, оскільки прив’язаність до видавця є для мене абсолютним останнім засобом. Так що мало коштів у рекламі та додаткових матеріалах …

1
Де мені розмістити свої флеш ігри? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я дивлюся на розміщення моєї флеш-гри на таких сайтах, як Kongregate або NewGrounds, але, …

1
Чи допоможе мені робота з видавцем запобігти клонуванню моєї гри?
Я прочитав багато статей на тему "Як (або чому б не без) зробити мобільну гру без видавця". Але питання, яке мене турбує: "Що робити, якщо я зроблю гру, яка насправді потрапляє в очі, і люди починають грати в неї. Але якийсь видавець побачить мою гру і зробить дуже схожу гру …

1
Як створити інсталятор для демонстрації XNA?
У мене демонстрація демо-коду в XNA3.1 за допомогою VS2008. Я дуже хотів би мати можливість надіслати це будь-кому з ПК та дозволити їм встановити та запустити, не вимагаючи від них встановлення VS або .Net Framework тощо. Я думав, що це буде варіант публікації, але мене це трохи збентежило. Чи може …

1
Новачки для розробників мобільних ігор | Видавництво самостійно чи видавець? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Таким чином, ми майже закінчили свою першу інді-гру, розроблену на Android. Ми вважаємо, що …

3
Розбиття прибутку - рівна частка порівняно з капіталовими інвестиціями (робота та гроші, витрачені = частка)
Придумати відповідне однолінійне запитання було так важко, що я написав тіло перед заголовком ... Отже, ми команда з 4 розробників; два дизайнери, два кодери, простіше кажучи (природно, ми не пов’язуємо себе етикетками). Ми разом придумали чудовий ігровий дизайн, і ми готові витратити велику частину свого часу на виготовлення прототипу. Проблема …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.