Запитання з тегом «monetization»

Практика заробляти гроші на іграх, часто постійно чи заздалегідь після первинного продажу.

3
Чи варто хвилюватися про Youtube Let’s Play, коли я створюю важку для історії гру?
Кілька років тому я спостерігав повний перегляд перших трьох ігор Phoenix Wright на Youtube. Мені дуже сподобалось оповідання та персонажі, отже, чому я дуже сильно роздивився - подивився, що таке серія дуже важких ігор . Я знаю, це звучить нерозумно, але саме так і сталося. Як наслідок, у мене не …

19
Чому мікротранзакції більш-менш універсально ненавидять? [зачинено]
У багатьох іграх нині ми бачимо мікро-транзакції у вигляді ігрових покупок. Перевагами цих покупок можуть бути що-небудь від відключення реклами, косметичних розблокувань або ігрової валюти. Ось приклад: Це, звичайно, надзвичайний приклад дорогих мікро-транзакцій. Але здається, що навіть більш "розумні" покупки в грі більш-менш зневажають громаду в цілому, хоча вони є …

7
Що робить ММО з економікою реальних грошей законною?
Я вважаю, що більшість MMO з ігровою валютою, прив'язаною до реальної валюти (наприклад, дорогоцінні камені Guild Wars 2 або Eve PLEX), не дозволяють в ігрових предметах обертатись реальними грошима з безлічі причин. —Почасти тому, що вони можуть зазнати змін у "звичайній" економіці гри, але взагалі тому, що це відкриє купу …

4
Які існують загальні способи отримання доходу від безкоштовної гри?
Створюючи безкоштовну гру, які варіанти доходу існують і наскільки вони успішні? Які плюси та мінуси різних моделей доходу, таких як підтримувані рекламою, фремієм, партнерські стосунки, мерчандайзинг, віртуальні товари тощо? Якщо можливо, наведіть конкретні приклади ігор, використовуючи різні моделі доходів, і наведіть дані як докази (інакше це може вийти досить суб’єктивним).

4
Шукаєте статті / книги на тему: Як ігри заробляють гроші? Які моделі вони використовують?
Я намагаюся дослідити способи, якими ігри заробляють гроші. Хочу дізнатися більше про моделі, які вони використовують (безкоштовно / преміум, пробна / підписка, безкоштовна гра з мікро-транзакціями тощо). Крім того, я хочу отримати інформацію про те, які моделі працюють, для яких ігор, які моделі найкращі, для яких вікових груп тощо. Я …

6
Чи є спосіб заробити гроші з грою з відкритим кодом?
Я знаю, що ігри FreeToPlay фінансуються за допомогою реклами та / або продажу додаткового контенту, а як щодо одиночної гри з відкритим кодом, в яку внесли внесок кілька людей? І як можна визначити справедливий обмін?

2
Як я можу здійснити покупку "відключити рекламу" у своїй грі?
Я хотів би додати в свою гру послугу "без реклами", щоб рекламу можна було видалити одним платежем. Як я можу це правильно виконати? Якщо я просто заощаджую той факт, що послуга була оплачена локально на пристрої, користувачеві доведеться платити ще раз, якщо вони якось стирають дані програми.

7
Краудфандинг інді-гри. Що мені запропонувати назад?
Я бачив багато інді-ігор, які заробляють гроші на розвитку, використовуючи натовп фінансування (Kickstarter, IndieGoGo, et cetera). Деякі ігри запропонують щось назад. Наприклад, у грі RPG ви можете отримати на основі вас символ NPC. Деякі інші проекти просто дають вам остаточну версію безкоштовно. Окрім того, що насправді закінчував гру, що, мабуть, …

1
Як можна знущатися над покупками Google Play?
Мені хотілося б дізнатися, які найкращі практики я повинен використовувати для тестування функціональності, коли користувач купує предмет / джерела харчування через Google Play та купує реальні гроші? Наприклад, в основному, створення простого тесту на придбання та збереження предмета, що зберігається в інвентарі під час гри, використовуючи ігрові гроші. (наприклад, Гіл …

7
Які моделі доходу існують для онлайн-ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Які моделі доходу існують для онлайн-ігор?

10
Зростайте спочатку, оголошення пізніше для мобільних ігор?
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. Стратегія Facebook полягала в тому, щоб рости спочатку, включати рекламу пізніше . Чи є для мобільних ігор якісь докази того, що реклама …

2
Способи заробітку за допомогою Flash-ігор
Якщо вам подобається розробляти флеш-ігри просто заради розваги, чому б не заробити через них гроші? Існують різні способи монетизації вашої флеш-гри: У ігрових оголошеннях: декілька поширених прикладів: Mochi Ads іграшка ad4game CPMStar InviziAds Можна заробляти гроші, допомагаючи компаніям, що займаються онлайн-іграми, перевірити та оцінити нові ігри . Багато з цих …

4
Чи буде та сама бізнес-модель Flash-ігри працювати для ігор HTML5?
Один з найкращих способів заробити гроші на Flash-іграх - це укладення спонсорських угод. Розробник розміщує логотип спонсора та посилання на їхній сайт у грі та дозволяє грі поширюватися по Інтернету. Спонсор отримує гроші від реклами та додаткового трафіку на своєму веб-сайті. Крім того, вони заблокують гру на своєму веб-сайті (як …

2
$ 0,99 або безкоштовно з віртуальними товарами - модель доходу для мобільних ігор
Я намагаюсь вибрати між платною грою та грою безкоштовною. Чи є дослідження плюсів і мінусів кожного з них. Я дуже вдячний за деякі конкретні дані щодо цього, а не лише думки. Це для мобільних (зараз iOS з Android пізніше) гри.

4
Подвійна валюта проти однієї валюти в економіці соціальних ігор та монетизації
Не питання програмування, а пов'язані з розвитком ігор. Я створюю онлайн-гру iPhone, яку хочу безкоштовно грати, коли покупка через додаток використовується для монетизації. Важливим моментом є переконатися, що це не порушує ігрову гру, моїм пріоритетом є геймплей по-перше, монетизація вдруге. Один з популярних способів монетизації бази гравців - продати свою …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.