Способи заробітку за допомогою Flash-ігор


14

Якщо вам подобається розробляти флеш-ігри просто заради розваги, чому б не заробити через них гроші? Існують різні способи монетизації вашої флеш-гри:

  • У ігрових оголошеннях: декілька поширених прикладів:
  • Можна заробляти гроші, допомагаючи компаніям, що займаються онлайн-іграми, перевірити та оцінити нові ігри . Багато з цих компаній шукають відгуків та відгуки про свої новітні ігри.
  • Знайдіть спонсора та ліцензуйте свою гру. Один з найшвидших, але найскладніших способів заробити гроші на створених вами флеш-іграх - це знайти веб-сайт, який готовий їх спонсорувати. За допомогою єдиного спонсорства людина може заробити від гри $ 1000 - 7000 $.

Які найкращі оголошення з цих сайтів?

Якщо гра буде на соціальних веб-сайтах, таких як Facebook та MySpace, чи все-таки корисно буде спробувати інші сайти?

Чи є інші способи заробити гроші на Flash-грі?


1
За якою метрикою ви найкраще визначаєте? Кілька питань повинні бути розділені на, ну, кілька запитань.
Джессі Дорсі

1- дохід. 2- підтримується Western Union. 3- ліцензія .4-, коли вони платять.
Джон

Досягнувши найбільше кількість глядачів
джон

Інші особливості / перевага сайту (наприклад , інтеграція API - інтерфейси для високої оцінки, мікро платежів і т.д.)
джон

1
@Maged: я редагував заголовок публікації, щоб виправити погану граматику, і тому, що питання форми "Що найкраще X?" занадто суб'єктивні і невідчутні. Не змінюйте його знову, будь ласка.

Відповіді:


5

Щоб відповісти на питання 3, перевірте це: http://flashgamelicense.com/

Цей сайт розміщує розробників та спонсорів. Розробники подають тендер на пропозиції від спонсорів та спонсорів, по черзі ставки на вашу гру. В кінці торгів ви вибираєте пропозицію, яка найкраще відповідає бажаним умовам (готівка порівняно з умовами пропозиції). Зазвичай спонсори отримують ліцензію на використання вашої гри на своєму рекламному веб-сайті.

Автор Steambirds досить ефективно використав цю модель і описує свій досвід з цим процесом тут: http://www.andymoore.ca/2010/03/steambirds-by-the-numbers/


2
Чудова стаття про заробіток за допомогою Flash-ігор (написана одним з інших хлопців, які працювали над Steambirds
Ian Schreiber

4

Ось два методи ще не обговорювались:

Мікротранзакції! Це найдешевші додаткові послуги, які люди можуть придбати у грі. Це може бути додаткова зброя, більше карт або навіть лише інша половина самої гри (трактуючи безкоштовну пропозицію як демо-версію). Є три "великі" компанії, які полегшують розробників. Монети Mochi зробити це дуже просто, але вони беруть 40%, і це раніше, ніж "витрати". FlashGameLicense do GamerSafe, який має ті ж 40/60 розбиття між ними та розробником, але вони мають набагато менший брендинг, ніж Mochi. Мочі також змушує гравця зайти на їхній сайт, щоб купити Монети. Однак краще, ніж те і інше - соціальне золото Jamboolяка виходить прямо з мікротранзакційного золотого натиску Facebook. Брендінгу немає, користувачі можуть купувати вашу віртуальну валюту прямо у вашій грі, а ви зберігаєте 90% прибутку. Я б використовував Social Gold, якби ти був. Кілька інших зауважень, Спонсори ненавидять мікротранзакції, тому, якщо у вас не буде приголомшлива гра, не сподівайтесь отримати хорошу спонсорську допомогу, поки мікротранзакції знаходяться у вашій грі. Я думаю, що мікротранзакції працюють найкраще, коли в грі є багатокористувацький або хоча б соціальний аспект.

Самовидання - ризикований крок, але він може окупитися в довгостроковій перспективі. Тут ви самі влаштовуєте свої ігри. Ви в основному керуєте порталом, а дохід отримує не лише від ігрових оголошень, а від реклами, розкиданої по дизайну сайту. Не особливо приємний варіант, тому що вам, можливо, доведеться витратити рік-два, просто будуючи аудиторію і щодня люди повертаються до вашої аркади. Це теж масово конкурентний ринок. Крім того, адміністрування цього веб-сайту справді є повноцінною роботою, і ви, ймовірно, будете робити менше ігор в результаті.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.