Які моделі доходу існують для онлайн-ігор?
Які моделі доходу існують для онлайн-ігор?
Відповіді:
Це все, що я можу придумати на даний момент, але впевнений, що пропустив ще кілька.
Freemium - Зробіть більшу частину своєї гри безкоштовною, але надайте платний вміст преміум-класу (наприклад, Fantastic Contraption та Quake Live ). Очевидно, є трохи врівноважуючого вибору з вибором того, скільки подарувати безкоштовно: ви повинні переконатися, що даєте достатньо, щоб вони могли насолоджуватися грою, але недостатньо, щоб наситити їх апетит.
Adware - Зробіть свою гру абсолютно безкоштовно, але з рекламою. Оголошення можуть бути в грі, навколо ігрового полотна (для ігор браузера), або можуть періодично відображатися протягом усієї гри (як телевізійні оголошення). Зауважте, що життєздатність цього питання є дискусійною ( Quake Live спочатку базувався на рекламі, але звернувся до фрімею, коли зрозумів, що не заробляє достатньо грошей для покриття поточних витрат).
На основі підписки - гравці сплачують звичайну плату за підписку на гру (наприклад, більшість MMORPG). Це також може бути доповнене початковим безкоштовним періодом (наприклад, перший місяць безкоштовно).
Спонсорство та ліцензування. Приклад: Ліцензія на Flash-ігри .
"Розробники можуть продемонструвати свої ігри та навіть отримати цінний відгук про них, тоді як спонсори можуть переглядати велику бібліотеку ігор, вибираючи саме ігри, що відповідають їх потребам".
пожертви ала скромного пучка Інді
Мікроплатежі - дозволяють користувачам купувати в грі речі та привілеї за мінімальну суму грошей.
Грошові кошти, використовувані за допомогою моделі винагород. Таким чином, люди платять вам, щоб написати гру грошовими коштами.