Для вашої першої гри я б запропонував самовидачу. Якщо ви отримаєте достатньо розголосу та уваги, ви можете зробити дуже добре. Однак, якщо ваша гра виглядає добре і має гарну цінність для гри / повтору, можна зв'язатися з видавцем.
Деякі ефективні способи збуту, якщо ви самостійно публікуєте:
- Пишіть статті для ігрових сайтів, таких як indiedb.com, gamedev.net тощо
- Надішліть демонстрації своєї гри на ігрові сайти
- Говоріть про це у своєму повсякденному житті. Ви були б здивовані, скільки можна досягти з уст в уста. (Тільки не будьте занадто відвертими.)
- Створіть (для мобільних пристроїв) веб-сайт
- Надсилайте копії впливовим веб-особистостям, таким як Quill18, Rock Paper Shotgun або іншим користувачам на YouTube (або в будь-яке інше місце, яке може спричинити вашу експозицію)
- Опублікуйте відео з гри (або два, ви можете зробити одне як трейлер, а одне із деякими функціями з голосовим накладом)
Видавці:
Я б радив зв’язатися з одним із двох видавців, якщо ви хочете, щоб вони публікували вашу гру. Або зверніться до Chillingo , підрозділу Electronic Arts (EA), який публікує ігри Indie для iOS, Android та інших платформ, або спробуйте отримати свою гру на Steam. Домовляйтеся про досить вигідну угоду, якщо зможете, і зможете зробити так, щоб видавець подобався вам. Зазвичай це допомагає.
Самовидача та використання видавця:
Оскільки це ваша перша гра, імовірно, розроблена у вільний час, деякі з цих предметів ще не застосовуватимуться, наприклад покриття витрат на розробку. Пізніше у вашій кар'єрі, якщо ви збираєтесь продовжувати створювати ігри як студія інді, більше цих речей буде.
Плюси самовидачі:
- 100% доходу йде вам, на все, що вам потрібно
- Ви володієте всіма правами на гру
- Ви зберігаєте повний контроль над ВСІМ аспектами своєї гри
Мінуси самовидачі
- Маркетинг вашої гри набагато складніше
- Ви сплатите всі витрати на публікацію, якщо такі є
- Якщо гра не вдалася, ви несете відповідальність
- Вам простіше втратити гроші (особливо якщо вам потрібно покрити великі витрати на розробку)
Плюси угод щодо видавців:
- Зазвичай гра приносить більший дохід, ніж якщо виходить самостійно
- Рекламу буде робити ефективніше видавець
Мінуси угод про видавця:
- Зазвичай видавці беруть більшу частину прибутку
- Як інді-розробник, видавці зазвичай не покривають витрати на розробку
- Ви майже завжди не тримаєте право власності на гру
- Зазвичай потрібен контракт (переконайтеся, що видавець не натягує на вас, нехай адвокат прочитає його, добре витратити трохи грошей тут.)
Удачі! Сподіваюся, це допомагає!