Як можна придбати права на гру?


24

Візьмемо стару популярну в той час, але покинуту гру: WorldRacing / HiOctane / Constructor / будь-яку іншу. Скажіть, що я з командою хочу пожвавити цю гру та привести її до 2011 року без великих змін, а потім попрацювати над її вдосконаленням (наприклад, додати багатокористувацького). Також важливо зберігати дух гри, активи, історію, музику, тому в основному гра залишається такою ж, але стає кращою (наприклад, адаптація гри DOS до Win7).

Мої запитання з "Як це зазвичай роблять?" область:

  • Як придбати права на назву та активи гри (графіка, звуки, музика, сюжетна лінія). До кого звертатися та які варіанти придбання можливі? Чи можна отримати вихідні коди, проектні документи.
  • Як поводитися з різними платформами, чи в умовах договору сказано, які платформи дозволяється використовувати, якщо їх є кілька?
  • Як поводитися з локалізаціями іншими мовами, їх потрібно отримати від інших компаній або вони належать до головного видавця?
  • Якою може бути прийнятна ціна для прикладних ігор?
  • Чи можна переслідувати власників, щоб випустити гру як відкритий код?

Пам’ятайте, Heroes of Might and Magic володів New Computing, але згодом змінив свого власника на Nival. Мене цікавить такий процес.


1
Ви запитуєте свого юриста про те, як укласти договір, потім ви запитуєте власників ігор, чи вони залучаються до продажу, потім ви використовуєте колишні знання про контракти, щоб розповісти, як все буде налаштовано.
Blub

1
Перефразувати - я запитую про те, як це зроблено, які варіанти є, які можливості. Що важливо, а що ні.
Кромстер каже, що підтримують Моніку

3
Деталі таких договорів - це те, про що вам потрібно буде поцікавитися у юриста, і які варіанти та можливості існують в значній мірі залежать від гри і хто на даний момент є власником.
thedaian

Якщо власник авторських прав подумав, що це достатньо цінне, щоб коштувати свого часу (та адвокатських доларів), щоб випустити його в майбутньому, вони, ймовірно, вже купують його навколо. Якщо ви не покладете тонну грошей наперед і в основному не берете на себе всі ризики.
Тетрад

1
@Tetrad: Тобто, якщо припустити, що вони знають, що вони володіють правами, і якщо припустити, що компанія бере участь у розробці ігор - наприклад, багато випадкових корпорацій, які банкрутували речі, що призводять до краху в 80-х, вони, ймовірно, все ще мають права, але також напевно, так мало, що ти зможеш розмахувати пару сотень / тисяч під носом, якби ти справді хотів, щоб його випустили.

Відповіді:


24

Байт опублікував підсумок на високому рівні про ситуацію з "занедбаним обладнанням" у 2001 році, яка дає відповіді на багато з цих питань. Однак мова йде про випадок, коли ви просто хочете, щоб компанія знову випустила програмне забезпечення або випустила його у загальнодоступне надбання. Якщо ви маєте намір ліцензувати його та перепродати, вам, безумовно, потрібен юрист для складання договору для захисту ваших комерційних прав, в якийсь момент процесу.

Як це зробити

Вам не потрібно бути адвокатом чи працювати у видавництві програмного забезпечення, щоб наблизити нове життя до старого програмного забезпечення, хто може допомогти зробити це. Найважча частина - це часто знайти потрібну людину, щоб запитати. Якщо компанія, яка опублікувала це програмне забезпечення, була продана, вам доведеться з’ясувати, хто її придбав: Трохи веб-дослідження проходять довгий шлях.

Як тільки ви знайдете компанію, прийшов час звернутися до їх адвокатів. Зателефонуйте в головний офіс компанії та зверніться до юридичного відділу або напишіть до компанії. Людина, з якою ви спілкуєтесь, може не чути про програмне забезпечення, на яке ви посилаєтесь, тому будьте готові надати якомога більше деталей, зокрема про те, хто її опублікував, в якому році та на яких платформах.

Крім того, знайте, що ви хочете: Попросити ліцензію безкоштовно розповсюджувати програмне забезпечення на вашому веб-сайті може бути розумним для багатьох видавців. Або, можливо, ви хочете, щоб видавець випустив програмне забезпечення у загальнодоступне надбання, яке буде неприємним для багатьох видавців, які не бажають повністю відмовитися від прав на свою роботу, незалежно від того, скільки років. Не чекайте відповіді одразу, навіть коли ви знайдете корисну особу, вони можуть зайняти кілька місяців, щоб дати вам відповідь.

Щоб відповісти на ваші конкретні запити:

До кого звертатися та які варіанти придбання можливі?

Ви контактуєте з тим, хто є власником авторських прав. Насправді це може бути дуже складно простежити у випадку деяких старих ігор, і, на жаль, немає загального способу впоратися з цим. У деяких випадках слід паперу може бути закопаний занадто глибоко, і ви SOL. Наприклад, як описано у статті Byte, юридичні записи, необхідні для передачі прав на каталог ігор MECC, очевидно, назавжди зникли.

Чи можна отримати вихідні коди, проектні документи. Як поводитися з локалізаціями іншими мовами, їх потрібно отримати від інших компаній або вони належать до головного видавця?

Вони є активами, як і будь-які інші. Вони, можливо, були власником іншої сторони для початку; вони могли бути продані іншій стороні під час ліквідації; вони можуть бути загублені назавжди.

Деякі речі, такі як торгові марки, зараз можуть належати повністю неспорідненим структурам. Якщо вони насправді використовують їх для своєї непов'язаної справи, ви, ймовірно, взагалі не можете їх отримати.

Як поводитися з різними платформами, чи в умовах договору сказано, які платформи дозволяється використовувати, якщо їх є кілька? Якою може бути прийнятна ціна для прикладних ігор?

Це повністю залежить від вашої навички ведення переговорів. Ви хочете переконати власників, що їм коштують 0 доларів, і що навіть 1 долар був би чудовим кроком з їх боку, щоб ви могли переробити гру на всіх платформах.

Чи можна переслідувати власників, щоб випустити гру як відкритий код?

Звичайно. Ліцензування з відкритим кодом є ліцензуванням, як і будь-яке інше. Якщо у вас є права, ви можете робити все, що завгодно.


OMG, ви насправді відповіли на юридичне питання. :) +10 (ну +1 все одно).
Циклопи

1
Юридична порада журналу, якому вже десять років ... використовуйте сучасного юриста, коли справа зводиться до реального договору =) Але це хороше місце для початку, безумовно.
Патрік Хьюз

2
Ця відповідь не є юридичною порадою. Я не маю на увазі, що в IANALTINLA-disclaimer-y спосіб, я маю на увазі, що немає жодних порад щодо питань законності. Ось така відповідь, яку ми повинні дати на юридичні питання.

3

Ви тут задали багато запитань - дозвольте вишневі вибрати одне з них.

Як поводитися з локалізаціями іншими мовами, їх потрібно отримати від інших компаній або вони належать до головного видавця?

Локалізація - це також одна з тих областей, де нею можна керувати в кожному конкретному випадку.

Більшість компаній, з якими я працював, розглядають будь-які роботи з локалізації, що надаються републікатором (локальним місцевим видавцем), як дещо обмежену роботу за наймом, тобто републікатор, ймовірно, має ексклюзивні права на локалізовану версію, поки діє угода про повторну публікацію. Однак, якщо ви придбаєте права на товар, вам потрібно провести належну ретельну перевірку та включити ваші очікування в угоду.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.