Я розумію, що проект XNA для XBox 360 буде використовувати спеціалізовану версію .NET Compact Framework. Але скажімо, я хочу випустити і для XBox 360, і для Windows.
Чи буде версія XBox (використовуючи компактний фреймворк) все ще працювати, якщо вона поширюється на Windows, чи мені потрібно буде перебудовуватися на звичайний фреймворк (або не-Xbox CF) для розповсюдження?