Я намагаюся використовувати IMU DualShock 4 як контролер руху в Unity, під Windows 7.
Поки я намагався:
- DS4Windows (1.5.11): зчитує дані датчиків руху, але не піддає їх об'єднанню як осі, якщо я не відображаю їх на лівій та правій палиці. Цього недостатньо, оскільки я втрачаю використання паличок, я можу вмістити лише 4 з 6 каналів даних, а значення, що надходять через, вирізаються у вузький діапазон.
- Motioninjoy (0.7.1001): не виявляє DS4 як контролер (останні документи стосуються лише DS3 та попереднього)
- GlovePIE (0,43): після дотримання інструкцій по використанню DualShock 3 з LibUSB-Win32 (дальний постріл) властивості SixAxis залишаються порожніми.
Раніше я використовував зовнішні програми на зразок GlovePIE для збору даних віддаленого датчика руху Wii та передавання їх Unity за допомогою повідомлень OSC , тому я був би відкритий для такого підходу, якщо не можу змусити Unity прочитати датчики контролера безпосередньо через систему введення .
Хтось мав удачу з цим?