Багатодисциплінованість: Сила чи слабкість?


13

Мої останні два зараховані титули я був провідним програмістом, потім перейшов до ролі Lead Design. У моїй теперішній компанії я досить часто перемикаюся між шапками дизайну та програмування.

Основна частина моєї освіти займається програмуванням, і мій досвід досить широкий. Я, чесно кажучи, не можу вибрати те, що мені більше подобається, і якби я зосередився, то думаю, що зробив би інше у вільний час. Мої колеги вважають мене здібним в обох ролях.

Зараз я шукаю можливості, деякі у більших компаніях, і часто люди, здається, кидаються моєю подвійною роллю. Я відчуваю, що це може пошкодити мої шанси в деяких випадках, тому що вони не можуть легко вписати мене в компанію.

Чи варто просто вибрати одну і зосередитись, чи це життєздатно продовжувати носити дві мої шапки?

Відповіді:


8

Можливо, ви хочете створити два резюме з трохи різними фокусами. Зокрема, наймаючи менеджерів, ВІДПОВІДАЙТЕ знати, що ви є, і дуже розгубиться, якщо ви скажете, що можете робити і те, і інше. Вони припускають, що ви нічого не знаєте, і не зможуть вам передзвонити. Але ви можете налаштувати резюме з програмування та резюме з дизайном, згадуючи іншу дисципліну, але налаштувавши список навичок та зосередити увагу на одній дисципліні. Ви можете сказати щось на кшталт "Я подаю заявку на посаду програміста ігрового геймплея, але я також доступний для інших можливостей" або навіть подати заявку двічі.

Насправді різниця між "ігровим програмістом" та "технічним дизайнером" по суті становить 0, коли ви працюєте, але вони, ймовірно, проходять дещо інші процеси найму. Обидва звучать так, ніби вони працювали б для вас, і обидві фактичні завдання закінчилися б, використовуючи обидві половини вашого фону.

Я можу вам сказати з особистого досвіду, що якщо ви стверджуєте, що любите робити дві речі однаково добре, людина, яка опитає вас, просто заплутається. Плутати інтерв'ю не дорівнює успішному інтерв'ю.


10

Більш дрібні компанії, як правило, хочуть, щоб ви спробували та одягли якомога більше капелюхів. Однак зазвичай більші компанії просто хочуть, щоб ви дотримувались того, що ви робите найкраще. Це справді ваш дзвінок, але вам слід врахувати, куди ви хочете очолити.


4

Пристосуйте своє резюме до роботи, на яку ви звертаєтесь. (Це стосується навіть тих із нас, хто не є здібними хакерськими навичками;) Прочитайте опис вакансії, підкресліть частини вашого досвіду, що відповідають навичкам роботи.

Люди у великих компаніях зазвичай розуміють, що робота в Інді відрізняється і означає багато капелюхів, тому не хвилюйтесь, коли вона з’являється в інтерв'ю, - але уточнюйте з резюме, що ви розумієте вимоги та хочете саме цієї роботи. (Широке резюме часто читається як "Я беру все, що у тебе є" - це трохи відчайдушно;)

Деякі компанії виконують ролі, наприклад, "Технічний конструктор", але вам потрібно знайти велику команду, щоб отримати спеціальну спеціалізацію.


3

На мій досвід, є два типи компаній, де розробники «багатокласного» корисні. Один насправді невеликі компанії, де кожен повинен носити кілька капелюхів, оскільки у вас немає достатньої кількості фахівців, щоб обійтись. Інша - це справді великі команди, де у вас є величезні відділи програмування, мистецтва та дизайну, і їм потрібні відділи зв’язків, які можуть говорити мовою інших відділів, щоб діяти як інформаційний міст. Для таких компаній, ваш досвід роботи, безумовно, є перевагою.

Виступаючи як гібридний програміст / дизайнер, я б сказав, що це принесло більше користі, ніж шкоди мені при прийнятті на роботу, хоча це залежить від команди до команди (і навіть від проекту до проекту), скільки саме моїх подвійних навичок входить грати. Найгірший випадок, якщо певна робота змушує вас обрати одну сторону огорожі і залишитися там, ви завжди можете самостійно вправляти свої інші навички вдома над хобі-проектами :)


1

Залежить від того, для чого ти це робиш. Якщо ви робите це через те, що вам подобається, і ви "чесно не можете вибрати", що вам більше подобається, то це здається, що ви робите все добре з обома ролями, тому продовжуйте це. Якщо ефективність для вас важливіша, то логічно оцініть, в якому з них вам краще, і зосередьтеся на цьому.


1

Оскільки створення ігор стосується ітераційних версій, спілкування між командними доменами має першорядне значення для вирішення дизайнерських та виробничих залежностей, які неминуче виникають. Ось чому мати багатодисциплінарного члена в команді - це благо. Він говорить двома "мовами" і може легше передбачити, визначити, пояснити та допомогти вирішити проблеми, які знаходяться на межі між двома доменами.

Я б радив вам обов'язково поговорити про вашу подвійну компетентність, особливо з керівником виробництва, якщо ви зустрінетесь з ним.


1

"Ви чудово справляєтеся в цій і в цій іншій ролі. Ми просто не знаємо, де вам найкраще підійти".

Знайдіть компанію, яка використовує всі ваші навички, інакше ви не знайдете задоволення своєю роботою в довгостроковій перспективі. Я був там. Я розпочав свою кар'єру дизайнером рівнів, але швидко перейшов до написання ігрових сценаріїв на повний робочий день. Я багато років був програмістом у нижній частині, використовуючи мови скриптів. Я також зберігав майстерність дизайну і все ще брався за завдання дизайну тут і там. Це був довгий процес, щоб прийняти його до лав інженера-програмного забезпечення, але коли я потрапив туди, я був більше відключений від фактичного процесу створення ігор, де дизайнери збирали веселі місії та потребували допомоги у розробці сценаріїв та дизайну.

Більше року-двох я навіть був керівником відділу. Я також працював над базами даних та інструментами, якими користувалася половина компанії. У мене було близько двох десятків різних внутрішніх клієнтів із суперечливими інтересами. Управління очікуваннями раптом опинилося в моєму меню.

Загалом, хоча я зберігаю всі ці речі у своєму резюме, я б дуже ретельно вибирав, який із них використовувати, якщо я коли-небудь знову звернувся на роботу. Я не хочу, щоб мене обирали, тому що я також робив бази даних, або локалізацію, або управління. Я хочу робити ігри.

Великі компанії рідко можуть виготовляти голови або хвости Jack-of-all-Trades. Ви схильні сидіти між ролями, перемикаючись з однієї на іншу, ніколи насправді не встигаючи ні в одній із них, якщо ви не зосереджуєте свою енергію на одній конкретній ролі. Але це те, чого ти хочеш? Вам, мабуть, набагато краще працювати в меншому магазині Інді. Вони знають цінність того, хто може зробити всі ці речі, і надають широкі можливості використовувати більшість ваших навичок у використанні. Але вони теж хочуть знати, на чому головна ваша увага.


0

Якщо ви шукаєте типові робочі місця, просто прочитайте їх уважно; вони, як правило, дуже особливі у своїх вимогах. Більшість відкритих позицій, які я бачу, визначені, і ваші шанси отримати концерт, ймовірно, вищі, якщо ви фахівець у цій ролі.

Я думаю, що здатність носити кілька капелюхів може бути цінною, коли ти зарекомендував себе роботодавцем, але, ймовірно, не допоможе тобі (як правило) отримати ногу у двері.

Так короткий короткий сюжет: я б рекомендував вибрати один і зосередитись на тому боці вашого набору навичок на кожній посаді, на яку ви претендуєте.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.