Де найняти сценариста для невеликої інтерактивної сюжетної гри?


9

Мені потрібен сценарій невеликої діалогової гри / інтерактивної історії. Гра буде використана як приклад для доставки із засобом середнього програмного забезпечення, який ми розробляємо.

Я хотів би придбати існуючу історію (вона, звичайно, має бути динамічною - із розгалуженнями діалогів тощо), або найняти когось, щоб написати нову.

Підкажіть, будь ласка, куди звернутися, щоб знайти таку особу / службу? Ми базуємось у Росії, тож отримати достатньо талановитого рідного англійського письменника на місцевому рівні - це проблема.

Оновлення: щоб бути додатково зрозумілим: ми повинні отримати всі необхідні права, щоб повторно використовувати історію і зробити похідну роботу (тобто гру, про яку ми говоримо) з неї. Це комерційний продукт. Позичити чужу роботу навмання та використовувати її просто не збирається.

ПОПЕРЕДЖЕННЯ. Будь ласка, не публікуйте тут відповідей "Я можу це зробити". Це не рада роботи! Ви отримаєте прихильність, і ваша відповідь буде видалена. Якщо ви дійсно хочете зв’язатися зі мною, загляньте в мій профіль.


1
Можливо, ви повинні опублікувати це на english.se? Просто думка
Джозеф Вайсман

2
Не було б це поза темою? Це не тематика для письменників.se.
Олександр Гладиш

@ Олександр добрий момент, ви точно маєте рацію.
Джозеф Вайсман

@Alexander Gladysh: Це може бути гарне місце для пошуку незалежних письменників. Я пропоную запитати в "мета" там спочатку, чи такий запит був би доречним.
Рендольф Річардсон,

1
@Randolf: Це питання чітко позначається як поза темою у FAQ. автори, і нічого близького до нього не вказано як он-тема на english.se. Я дуже сумніваюся, що це було б вітатися там.
Олександр Гладиш

Відповіді:


4

Mea culpa. Повинен був зробити більше досліджень перед публікацією.

Олександре, ви можете ознайомитись із групою спеціальних інтересів IGDA Game Writing - там ви знайдете інформацію про позаштатних авторів галузі. Ви також можете зареєструватися у списку розсилки, що дозволить вам безпосередньо зв’язатися із авторами ігор.

http://www.igda.org/writing

GameGuzzler - хороший сайт для розміщення оголошень для контрактників. Я вважаю, що хтось інший, можливо, вже згадував про Гамасутру, але я наголошую на цьому також рекомендацію.

http://www.gameguzzler.com


Класно, кілька хороших посилань! Дякую! І нарешті шанс отримати деяке використання зі свого старого рахунку IGDA! :)
Олександр Гладиш

3

Я знайшов цю мережу письменника з ігор, в якій є стаття : як знайти найкращого сценариста для своєї гри

Відредаговано:

У цій мережі є сценарії з фільмів або невироблені сценарії, завантажені його авторами. Поширені запитання в Інтернеті кажуть, що сценарії - це посилання на інші сайти. Ви можете побачити невироблені сценарії та зв’язатися з автором, якщо сценарій має авторські права. Переконайтеся, що сценарій не був незаконно розміщений в Інтернеті. Я не впевнений, чи Інтернет забезпечує законність його вмісту.


1
Дякую. Але, можливо, є якийсь простіший спосіб для цього? Полювання на людей індивідуально, як підказує стаття, яку ви пов’язали, забирає багато часу та зусиль - ймовірно, це буде не пропорційно для тієї дрібниці, яка мені потрібна.
Олександр Гладиш

Так, це правда. Я шукав і важко знайти позаштатного письменника чи щось подібне. Я бачив цю мережу і думав, що може бути корисним. Але ви праві.
momboco

Я підозрюю, що одна з проблем полягає в тому, що письменники можуть дуже часто займатися історіями, які вони пишуть, і, отже, не має багато часу для Інтернету (ви можете собі уявити, щоб хтось, як Стівен Кінг, доклав багато зусиль для онлайн-форумів?) .
Рендольф Річардсон

@Randolf: Я думаю, що багато помічників Стівена Кінга роблять це. <g>
Олександр Гладиш

@Randolf: Жартує вбік, має бути певна інфраструктура для виконання роботи! Зрештою, більшість комп’ютерних ігор все-таки отримують певного сценариста.
Олександр Гладиш

1

Якщо ви все, що вам потрібно, - це демо-контент, подумайте, як запозичити сюжет із наявного джерела, наприклад, книгу "Виберіть власну пригоду" чи гру, яка вам подобається. Якщо ви не продаєте вміст, я сумніваюся, що викличу проблеми з авторським правом (але я не юрист).

Для уточнення : я не виступаю за крадіжку чужої роботи. Як хтось, хто заробляє нематеріальні речі на життя, я не виступаю за крадіжку інтелектуальної власності.

Якщо я демонструю, скажімо, інструмент для розділення аудіоканалів для клієнта, я не збираюся платити музиканту за складання та запис музики на замовлення для демонстрації. Використання одного з існуючих МР3 чи компакт-дисків - це просто чудово - я не перепродаю (чи розповсюджую) їхній вміст і жодним чином не завдаю шкоди власнику авторських прав (фінансово чи іншим чином).

Тепер, якщо я розміщував ту саму демонстрацію на веб-сайті або поширював її якось іншим чином, обставини дуже різні.


2
Ні, вибачте, вміст повинен бути чітко доступним для повторного використання (наприклад, під відповідною ліцензією Creative Commons).
Олександр Гладиш

Чому голосування "за"? Ви не вказали, що потрібно бути доступним для повторного використання, і плакат робить дійсну точку. +1
Amplify91

@David: Звичайно, приклад буде поширюватися разом із проміжним програмним забезпеченням - який сенс інакше?
Олександр Гладиш

@ Amplify91: Вибачте, але це звичайний здоровий глузд! У чому полягає приклад, який я не можу показати нікому, оскільки це порушує права третьої сторони?
Олександр Гладиш

1
@Alexander це не очевидно з вашого запитання; демонстрація на зустрічі з клієнтом або потенційним клієнтом або, наприклад, через WebEx, сильно відрізняється, ніж завантаження, доступне в публічному доступі.
3Dave
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.